Как стать автором
Обновить
0.13

SvelteJS *

Фреймворк для создания быстрых web-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Svelte 5 здесь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

После почти 18 месяцев разработки, включающей тысячи коммитов от десятков участников, Svelte 5 наконец‑то стабилен.

Это самый значительный релиз в истории проекта. Svelte 5 — это полная переработка: ваши приложения станут быстрее, меньше и надежнее. Вы сможете писать более последовательный и идиоматичный код. Новичкам в фреймворке предстоит изучить меньше материала.

Читать далее

Новости

Frontend. Поток данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.8K

Здравствуйте :)

Коротко о чем тут, чтобы вы могли понять нужно ли оно вам или нет.

Тут я описываю то к чему пришел в проектировании глобальных сторов и потока данных в приложении.

Материал может быть полезен как для новичков, так и для более опытных.

Примеры будут на React и Effector, но это не важно, потому что тут важна идея, а не реализация. К тому же это везде будет примерно одинаково выглядеть.В конце будут так же ссылки на примеры с svelte + effector и react + redux thunk

Читать далее

Визуализация алгоритмов поиска пути на Svelte: Практические заметки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр! В этом посте делюсь опытом разработки на Svelte, демонстрируя это на моем пет-проекте.

Код проекта: GitHub
Лайв демо: ivan-sem.com

Читать далее

Один компонент, 20+ фич, A/B-тесты: Поможет ли машина состояний?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров2.9K

Сталкивались ли вы с проблемой возникновения багов из-за пересечения включенных фичей в приложении? Или, возможно, была необходимость одновременно проводить большое число A/B-экспериментов в одном компоненте? 

Некоторое время назад команда Почты Mail.ru решала задачу управления сложным состоянием приложения с большим количеством фичей и источников данных с помощью конечных автоматов. Нужно было ускорить разработку и тестирование, поддерживая возможность проведения более чем 20 А/В-экспериментов. На тот момент, я работал там над проектами портальной навигации и главной страницы.

Меня зовут Денис Стасьев. В этой статье расскажу о том, как мы внедряли машину состояний в одном из компонентов главной страницы Mail.ru — блоке новостей, что получили на выходе и ещё подробнее о том, почему в итоге остановились на XState.

Читать далее

Svelte: Знакомство с рунами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.4K

В 2019 году Svelte 3 превратил JavaScript в реактивный язык. Svelte - это фреймворк для создания веб-интерфейса, который использует компилятор для превращения декларативного кода компонентов в такой...

Читать далее

Как я переписал свой проект на Svelte

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.8K

Приветствую всех. Уже как неделю я переписываю свой проект, который был на Vue options api с использованием Quasar и перевожу его на Svelte-Sveltkit-DaisyUI. Скажу сразу, он мне очень понравился, особенно в если учитывать что Vue composition api стал больше похож на React, нежели чем на самого себя. Складывается впечатление что Svelte это то к чему должен был прийти Vue, но он пришел к реакту))) (ты должен был бороться...)

Итак, тот код, который я писал на вью(вуй в простонародье) 10 месяцев на свелт был написан за 9 дней, и то успел добавить дополнительные функции. Кое-что еще не реализовано, но это легкая часть, которая займет дня 3-4, не больше. Затем привязка к бэкенду и тестирование и через 2-3 недели все должно быть в целом готово. Справедливости ради стоит отметить что не все время из этих 10 месяцев было использовано на написание кода. Половина времени было потрачено на безрезультатные попытки(пытки) написать бэкенд самому. Прыгал с одной технологии на другую, но в основном пытался(пытал себя) написать на фшарп. Ничего не вышло, перешел на ноду-экспресс. Кое-что вышло, но в процессе написания понял что бэк не мое. Один бэкендер говорил что работа бэкендера это как 8 часов решать "судоку" на работе, а в остальное время решать судоку для отдыха. Полностью с этим согласен. Главное что вовремя осознал свою неспособность писать бэкенд, а заодно и нелюбовь решать судоку. Хотя когда был в школе любил, вероятно и бэк в то время зашел бы, но не факт. Отныне, если когда-нибудь я буду писать бэк для чего-то, то буду использовать лишь готовые вещи вроде strapi или directus.

Читать далее

Пишем Тетрис на Svelte

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.5K

Статья рассчитана на начинающих программистов, уже знакомых с git, html/css, typescript и nodejs. В статье будет много кода и мало текста - все, как вы любите - так что приготовьтесь поработать. Некоторые места в коде я прокомментирую, чтобы облегчить вам его понимание. Конечно, для разработки игр существуют и более подходящие специализированные инструменты, нежели фронтенд-фреймворк общего назначения Svelte, но, в демонстрационно-учебных целях, почему бы и нет?..

Читать далее

Кубики и рогалики в средиземье: разработка игры на svelte с применением ChatGPT и stable diffusion

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Я решил попробовать использовать ChatGPT для создания игр и хотел выбрать что-то простое, что можно сделать за несколько вечеров. В итоге, в сотрудничестве с ChatGPT, мы пришли к идее пошагового рогалика, где основной механикой является бросок кубика. Финальный результат можно посмотреть здесь https://dicequest.vercel.app/

Процесс разработки под катом

Вперед, в Средиземье!

Как подружить Svelte и Spring Boot

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K

Эта статья рассчитана на Spring Boot разработчиков, желающих пощупать мир современного фронтенда. Я потратил некоторое количество времени на поиск наиболее приличного фреймворка и мой выбор пал на Svelte. Почему именно он, а не React или Vue? Лучше всего на этот вопрос ответит главная страница фреймворка, а я выделю главные его особенности.

Читать далее

Как сократить код Canvas API в Svelte

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Разработчик из консалтинговой компании в области разработки This Dot Labs рассказывает, как использовать canvas в Svelte и как превратить многословный API Canvas в краткий, более декларативный. Подробности — к старту нашего курса по фронтенду.

Узнать больше

Туториал: SvelteKit JWT авторизация

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.8K

В этой статье рассказывается о том, как внедрить аутентификацию в ваш SvelteKit проект. Это будет JWT аутентификация с использованием refresh токенов для дополнительной безопасности. Мы будем использовать Supabase в качестве базы данных (PostgreSQL), но основы должны быть теми же.

Читать далее

Кепка на ESP32 с спектроанализатором, BLE, svelte и работает на устройствах apple

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! В этой статье хочу поделиться с вами историей о проекте носимой электронике, в примере кепки с эквалайзером, бегущей строкой и эффектами.

Читать далее

Создание музыкального инструмента с помощью Web Audio API

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K

Недавно я поехал в Техас и купил трехрядный диатонический баян. Диатонические аккордеоны популярны для множества различных типов народной музыки, которую обычно учат на слух. Это хорошо для меня, потому что я все равно не умею читать ноты.

Аккордеон имеет 34 кнопки со стороны высоких частот и 12 кнопок со стороны басов. В отличие от фортепианного аккордеона, который имеет такое же логическое хроматическое расположение, как и фортепиано, у диатонического аккордеона просто набор кнопок, и я действительно не знал, с чего начать. Кроме того, каждая нота отличается независимо от того, вытягиваете ли вы меха или вталкиваете их, поэтому на самом деле на стороне высоких частот 68 нот (хотя некоторые из них повторяются). Кроме того, как я думаю, вы знаете, аккордеоны громкие. Очень громкие. Чтобы сильно не злить соседей, и узнать, как работает компоновка этой коробки, я решил сделать маленькое веб-приложение.

Читать далее

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Забавы с маргинальными фреймворками: Пишем приложение для отладки TCP соединений с Malina.js

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3K

Одна из моих работ связана с отлаживанием протоколов общения теплосчётчиков для удалённого снятия показаний. Чаще всего теплосчётчик даже не мой, а находится у клиента на объекте, поэтому я подключаю его через GPRS-терминал к какой-либо своей сетевой машине, где поднят TCP сервер откуда посылаю байтики и смотрю, что мне ответит теплосчётчик. Посылать байты с консоли можно, но не очень удобно. Есть ряд приложений с которыми этот процесс упрощается, но я решил сделать себе в помощь специальный TCP сервер в виде Node-приложения с Web-интерфейсом, созданном с помощью фреймворка Malina.js.

Под катом я расскажу в деталях о создании этого приложения. Рассказ будет очень длинным, чашка кофе или бокал пенного лишними не будут.

Читать далее

Книга «Svelte и Sapper в действии»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.4K
image Привет, Хаброжители! Многие веб-фреймворки замедляют работу приложений, загружая сотни строк кода «на всякий случай». Svelte позволяет компилировать приложения в эффективные крошечные пакеты с минимальным временем загрузки. Объединение Svelte с фреймворком Sapper облегчает маршрутизацию страниц, генерирование на стороне сервера, разработку статических сайтов и решение многих других задач. Хотите научиться создавать быстрые и элегантные веб-приложения? Вам помогут компоненты Svelte и качественный опыт взаимодействия. Вы научитесь использовать уникальную модель управления состояниями, освоите упрощенную маршрутизацию страниц, разбиение кода, поддержку автономного режима и работу с представлениями, генерируемыми на сервере.
Читать дальше →

О, кинчик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K

Мы с друзьями любим играть в настольные игры, но не всегда под рукой оказываются громоздкие коробки с играми. Тут на помощь приходит смартфон. Раньше я написал игру Ну, этот, аналог коробочной игры Бум. Затем родилась идея игры с похожей механикой, но вместо слов - случайные фильмы с кинопоиска. В качестве основы проекта я взял SvelteKit. В статье расскажу об интересном функционале SvelteKit и быстром деплое на площадке Vercel.

Встречайте, О, кинчик!

Читать далее

Sapper и Svelte: быстрое руководство

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.8K

Замечание редактора английского оригинала: Это руководство по Svelte и Sapper было обновлено 2 июля 2021 года с учетом информации о SvelteKit, пришедшем на смену Sapper. Подробнее о SvelteKit рассказано в статье “Exploring SvelteKit, the newest Svelte-based framework.”

Исследовав фреймворк Svelte.js, можно убедиться, что на нем можно писать по-настоящему реактивные приложения, но при этом обходиться значительно меньшим количеством кода, чем при использовании других фронтенд-фреймворков. В то время, как можно создавать довольно сложные приложения при помощи одного только Svelte, код такого приложения быстро может прийти в беспорядок. Знакомьтесь с Sapper!

Здесь мы в общем виде рассмотрим Sapper, продемонстрируем, как с его помощью писать полнофункциональные, но при этом легковесные приложения, а также детально разберем приложение для рендеринга на стороне сервера.

Читать далее

Какой JS-фреймворк выбрать новичку — мнения шести экспертов

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров35K
Привет! Меня зовут Дима Чудинов, я наставник на веб-факультете Яндекс.Практикума, Head of Frontend в СберМаркете.

В первой статье о JS-фреймворках я рассказал о самых популярных из них: Angular, React, Vue и других. В комментариях опытные разработчики спорили о том, какой фреймворк лучше, а новички спросили у меня, какой же инструмент выбрать для проекта и с чего начать знакомство с библиотеками.



Большую часть пути разработчика я писал на React. Хоть я и начинал с AngularJS, но убеждён, что это не единственный путь и можно начать с любого другого фреймворка, поэтому для статьи я решил собрать мнения знакомых разработчиков, которые пишут на разных фреймворках. Статья не даст однозначного ответа на вопрос «Что же выбрать?», но поможет решить, в каком направлении двигаться. А ещё подскажет, какие инструменты лучше применять в пет-проектах, а какие — в энтерпрайзе. Если нет времени читать статью целиком, в конце я собрал список лучших фреймворков для новичков на основе личных мнений экспертов.
Читать дальше →

Core Web Vitals: с чего начать?

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров10K


Согласно web.dev, улучшение качества взаимодействия с пользователем — ключ к долгосрочному успеху любого сайта. Понимая, насколько важен для развития интернета качественный пользовательский опыт, компания Google в 2020 году представила инициативу Web Vitals. Это единое руководство по метрикам качества, которые необходимы для обеспечения удобного взаимодействия с пользователем. Хотя за прошедшие годы Google создала ряд инструментов для измерения эффективности взаимодействия и составления отчетов (Lighthouse, PageSpeed Insights и Measure), Web Vitals должна упростить измерение производительности и помогает разработчикам сайтов сосредоточиться на самых важных показателях — Core Web Vitals.
Читать дальше →