Обновить
5.61

Swift *

Открытый объектно-ориентированный язык

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Async/await в Swift 5.5: асинхронность «здорового человека»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Не так давно WWDC21 представила новый интерфейс асинхронности async/await. Это одно из самых важных обновлений Swift  за последнее время. Меня, как iOS-разработчика, это событие не могло оставить равнодушной. Я решила вникнуть в нюансы работы async/await и сейчас хочу поделиться своим пониманием механизма, а также показать все его внешние и некоторые внутренние преимущества.  

Для начала давайте разберемся с терминологией.

Читать далее

Переход на SwiftUI: внедряем TabView взамен UITabBarController

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Внедрение SwiftUI (далее — SUI) в уже существующее приложение, написанное на UIKit, в середине 2022 г. уже не является вопросом времени, а скорее, определяется наличием соответствующих навыков. Перевод приложения Утконоса – одного из лидеров e-commerce на российском рынке – на SUI мы начали в конце 2020 года, когда подняли минимальную поддерживаемую версию iOS до 13-ой.

Ниже хочу поделиться опытом перевода UIKit-вого таб-бара на TabView, со всеми подводными камнями: когда у вас есть экраны, написанные как на SUI, так и на UIKit.

Читать далее

API for Any (thing)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.7K

Возможно ли создать интерфейс для получения любого типа данных одинаковым способом?

Это исследование данных. Как внутри программы мы получаем данные, создаем, трансформируем и передаем.

Мой опыт разработки под iOS с 2008 года, примеры на языке Swift.

Читать

Приключение на 5 минут: как мы переводили все зависимости на SPM

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.7K

Привет, Хабр!

Меня зовут Вильян Яумбаев, в этой статье я расскажу вам про наши приключения на пути к SPM.

В 2015 ПСБ начал разрабатывать проект для бизнеса. Для него, в свою очередь, было нужно приложение. Сперва всё находилось в одном репозитории одного проекта в одном воркспейсе. Первые авторы подключали сторонние зависимости через CocoaPods, поскольку проприетарного менеджера зависимостей ещё не существовало. Но в тот же год в Apple началась работа над Swift Package Manager. Им предстояло встретиться в нашем проекте.

В этой статье расскажу, через что мы прошли, переводя зависимости на SPM, и поделюсь нашими наработками.

Читать далее

Диспетчеризация в Swift: погружение в теорию и практику

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели44K

Все iOS-разработчики так или иначе сталкиваются с диспетчеризацией (Method Dispatch), но далеко не каждый понимает, как это работает. Зная, как проходит процесс диспетчеризации под капотом программы, вы можете повысить производительность своего кода. 

В этом материале мы разберем типы диспетчеризации, их плюсы и минусы, а также затронем один из распространённых багов. 

Материал будет полезен для всех iOS-разработчиков, которые хотят улучшить производительность своего кода. Кроме того, этот материал поможет при подготовке к собеседованию, где вопросы о Method Dispatch встречаются достаточно часто.

Читать далее

ARKit 6. Что нового?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K

На недавнем WWDC 2022 вместе с iOS 16 и iPadOS 16 обновился и ARKit. Я рад, что Apple продолжает инвестировать в область AR, каждый год предлагая больше функций и улучшений. Что нового в ARKit 6? Давайте рассмотрим!

Читать далее

Взаимодействие с alerts и permissions в ui-тестировании iOS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.4K

Привет, Хабр!
Меня зовут Ахмат. Я iOS QA Automation Engineer - в Vivid Money.

В этой статье я хочу рассказать про взаимодействие с alerts и permissions в iOS тестах и показать, как их можно эффективно обрабатывать в своём проекте.

Данная статья будет полезна начинающим iOS-автоматизаторам, либо разработчикам, которые решили изучить XCUITest и покрыть свой проект ui-тестами.

В рамках статьи мы разберем:

Читать далее

MVI в iOS-приложении

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Вы скорее всего знаете, как это бывает: пишешь код, пишешь, а в итоге получаешь настолько большой модуль, что полностью теряешь над ним контроль. И всё это добро изменяется со страшным скрипом, расширяется медленно и совсем не покрывается тестами. Ровно это с нами и произошло.

Меня зовут Саша, я iOS-разработчик в hh.ru. В сегодняшней статьей расскажу, как мы ушли от этого монструозного ужаса и что у нас в итоге получилось. Спойлер, мы использовали стейт-машину.

Читать далее

[Async/await] Как работает Coroutine Model

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.3K

Всем привет, на связи Никита и Технократия! В прошлой статье мы уже обсудили проблемы текущего состояния concurrency в Swift. Давайте двигаться дальше и сегодня мы начнем свое знакомство с необходимой базой для async/await в Swift 5.5

Читать далее

Как устроен системный калькулятор в iPhone

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.5K

Приложение написано на сценах. Root-контроллер называется DisplayViewController. Лейбл с введенными цифрами обернули в контейнер DisplayView и добавили жесты LongPress, Swipe и Tap.

Читать далее

RxSwift + PropertyWrapper: инкапсуляция и синтаксический сахар

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3K

Согласно последнему опросу российских команд iOS разработки made by iOS Good Reads, архитектура MVVM занимает лидирующую строчку в хит-параде, этого подхода придерживаются 59% опрошенных. А как известно, наиболее частый спутник MVVM - реактивный подход. Наша команда Upstarts - не исключение, мы используем MVVM + RxSwift последние 5 лет на большинстве проектов, и за это время столкнулись с множеством проблем и челленджей, написали десятки расширений, оберток и сформировали свой собственный пул инструментов для максимального удобства работы с RxSwift.

В этом материале я раскрою и предложу решение для одной из самых распространенных проблем при работе с Rx свойствами - инкапсуляцией прав на чтение / запись, а также предложу удобную запись для инкапсулированных Rx свойств.

Читать далее

Ближайшие события

Создание и настройка диаграмм с помощью нового Swift Charts Framework

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.5K

Компания Apple только что анонсировала фреймворк Swift Charts, который мы можем использовать для создания диаграмм в наших приложениях. Судя по беглому взгляду на API, фреймворк может предоставить гораздо больше, чем базовые диаграммы, создаваемые такими приложениями, как Numbers и т.д. В этой статье хотелось бы поделиться первыми экспериментами с API.

Для примеров будем использовать набор данных о популярных именах.

Читать далее

Swift. Struct vs Class memory and performance comparison или следует ли всегда использовать Struct

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.2K

Как и многие iOS разработчики, я столкнулся с дилеммой: какой объект использовать для построения архитектуры проекта. Взять для примера реализацию паттерна фасад. Этот объект должен принять некоторое количество сущностей и реализовать методы для упрощенного доступа к ним. Если не вдаваться в подробности, то подойдет и класс, и структура: оба могут инкапсулировать объекты и функции. Так что же выбрать?

Читать далее

Swift. KeyChain. Property wrapper

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.5K

Так или иначе, все реже можно найти приложение, которое не требует создания аккаунта для полноценной работы. В связи с этим возникает необходимость в некоторого рода защищенном хранилище аутентификационных данных. В iOS для этих целей используется framework Security и его сервис KeyChain. Далее будет описан подход для работы с этим сервисом.

Читать далее

Swift. UserDefaults. Property wrapper

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.1K

Вряд ли можно представить хоть одно приложение, которое не требует сохранения настроек пользователя. Очевидно, что для этих целей существует масса решений, и каждое из них решает одну, конкретную задачу. Сегодня речь пойдет о постоянном хранилище данных UserDefaults и его использовании для хранения данных.

Читать далее

WWDC 2022. Что нового в SwiftUI

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. 

Неделя тематических сессий в самом разгаре. Сегодня поговорим о SwiftUI, какие же новинки были уже представлены и озвучены.

В этой версии ставку сделали как на поддержку новых возможностей iOS, так и на улучшение и доработку уже существовавших. Основными направления развития SwiftUI стали:

1. Поддержка нового фреймворка для графиков Charts.

2.Навигация (своя, родная, нативная).

3.Сложные контролы.

4.Поддержка шаринга.

5.Графика и разметка.

Предлагаю рассмотреть их детальнее.

Charts

Начнем по порядку с API для графиков.

Читать далее

Чего ждать разработчику от WWDC 2022

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.7K

Всем привет, с вами я, Анна Жаркова, ведущий разработчик компании Usetech. 

Итак, долгожданная ежегодная презентация WWDC состоялась, мы готовы обсудить представленные новинки и анонсированные сессии. В этом году на Keynote основной упор был сделан на:

- игры и разработку

- иммерсивный звук и изображение

- многооконность

- расширенный и улучшенный шаринг, механизмы обмена самыми разными данными и совместные процессы, взаимодействие между устройствами

- улучшенные возможности отслеживать состояние здоровья и физическую активность

Разумеется, полноценная поддержка такого функционала требует хорошего производительного железа, которое и было представлено, а также программных средств, механизмов, API и функционала для разработки производительных приложений с поддержкой улучшенного перформанса, управления памятью, безопасности, а также всех представленных возможностей.

Сразу скажу, что все сессии упомянуть не возможно. В этом году их много, они довольно разнообразные и разноплановые. От улучшений уже известных нам фреймворков (SwiftUI, WidgetKit, SharePlay) до совсем новых (WeatherKit, ScreenCaptureKit). Также верно сказано, что описания сессий в этом году не сильно многословны, видимо, что подстегнуть зрителей к просмотру всех.

Читать далее

Гибкая навигация в iOS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.1K

Помните времена, когда дизайнеры рисовали незамысловатые интерфейсы, а разработчики просто описывали переходы от одного экрана к другому? Вот и я не помню. Современное iOS-приложение – это тысячи строк кода, где добрая четверть – всего лишь описание навигации. Закономерно, что для упрощения жизни появляются различные фреймворки для навигации. 

Меня зовут Тимур Шафигулин, я – iOS-разработчик в hh.ru. В этой статье я расскажу про фреймворк для навигации в iOS-приложении.

Читать далее