Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
41.15

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Запускаем IDEA и CLion на Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров13K

На современных Android телефонах и планшетах стоит отличное железо - многоядерные CPU с несколькими гигабайтами памяти. Этого всего вполне хватит для запуска даже таких тяжеловесных программ как IDEA и CLion. И сейчас я вам расскажу как это сделать.

Читать далее

Новый взгляд на Maven-plugin для IDEA — GMaven (Easy Maven)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.9K

Привет, меня зовут Григорий Мясоедов, ранее я имел опыт работы в JetBrains в команде build tools, а конкретно занимался Maven-plugin.  В этой статье я хочу поговорить о том как устроен плагин под капотом, его сильных и слабых местах, и о том что я в итоге со всем этим сделал.

Одна из самых частых проблем, которыми я занимался в JetBrains, звучала так - “через командную строку Maven проект собирает, но в IDEA он не импортируется (импортируется с ошибками)”. Как будет показано ниже большинство этих проблем связаны с архитектурой JB Maven плагина.

Читать далее

Революционные IDE, повлиявшие на разработку ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров33K
В старину при написании кода вы видели лишь чёрный текст на белом фоне. Для того чтобы писать код, требовалось много внимания и аккуратности. Опечатки не подсвечивались автоматически, а синтаксические ошибки обнаруживались только в процессе компиляции. По сравнению с современным программированием это был совершенно иной процесс.

Asymetrix ToolBook, когда-то популярный благодаря мультимедийным возможностям, но уже давно позабытый

В этой статье мы рассмотрим десяток сред разработки, оказавших самое большое влияние за последние тридцать лет программирования. IDE ранжированы по порядку, от десятого места до первого.
Читать дальше →

Добавляем поддержку пользовательского языка в IntelliJ с помощью ANTLR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.5K

В этой статье я не буду описывать как создать плагин для IntelliJ с поддержкой %lang_name% с нуля. Кроме официальной документации и туториала от JetBrains в сети есть множество статей и примеров. На Хабре тоже есть пара весьма подробных статей от @pyltsinm. Фокус будет на разработке плагина с использованием ANTLR и моём опыте в этом нелёгком деле.

Примером в этой статье будет WebCalm - плагин для IntelliJ с поддержкой JavaScript и CSS, который я сделал с помощью ANTLR.

Читать далее

Какие уроки я извлёк из создания расширения VSCode с помощью GPT-4

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K

В последнее время я много экспериментировал с написанием кода при помощи LLM (Large Language Model, большая языковая модель). На мой взгляд, эти инструменты отлично справляются с генерацией небольших самодостаточных фрагментов. К сожалению, что-то большее уже требует человеческого участия для оценки результата LLM и предоставления дальнейших инструкций.

В большинстве случаев, когда кто-то утверждает, что «GPT написал X», человек выступает для LLM в роли своеобразного REPL (Read-Eval-Print Loop, цикл чтение-оценка-вывод), внимательно подводя модель к функциональному результату. Я нисколько не хочу принизить ценность этого процесса – очень здорово, что он работает. Но можем ли мы шагнуть дальше? Можем ли использовать LLM для генерации ВСЕГО кода сложной программы за раз без человеческого вмешательства?
Читать дальше →

28 расширений VS Code для разработки документации

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров35K

Плагины VS Code, без которых техническим писателям и разработчикам документации жить можно, но сложно. В подборке — линтеры, форматирование, работа с git, проектирование API, подготовка схем и милота для удобной разработки.

Читать дальше

IDE и редакторы кода для разработчиков. Подборка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров88K

Разбираем интегрированные среды для разработки и редакторы кода. Что нужно знать о них, чем они отличаются, какие инструменты сегодня недоступны, и, что выбирают специалисты Serverspace.

От автора: в статье представлены популярные IDE и редакторы кода. Скорее всего, многие из них вы уже знаете, но мы решили собрать их в единую подборку. Подробнее со стоимостью и характеристиками IDE можно ознакомиться на официальных сайтах. Статья носит рекомендательный характер.

Читать далее

Популярные расширения для VS Code 2022

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров61K

В виду того, что мне срезали подписку на Medium решил поддерживать отечественные IT ресурсы. Попробую кидать интересные статьи с переводом на русском, а правообладатели пусть сами разбираются, я честно платил за подписку.

На текущий момент VS Code остается средой разработки, которая доступна в период санкций, когда JetBrains отказался продавать лицензии, про Visual Studio даже не узнавал. Сам использую VS Code много лет в разных стеках. VS Code предоставляет возможности разработки практически во всех направлениях: веб-разработка, мобильные приложения, часто встречаются приложения для встраиваемых систем. Ниже перечислены наиболее популярные расширения, которые облегчают разработку приложений.

Atom One Dark Theme

При всем изобилии тем в VS Code тема Atome One Dark наиболее популярная, потому-что имеет наиболее удачный контраст и прекрасно выглядит.

Читать далее

Пишем свой плагин для IDEA для поддержки нового языка (часть 2)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.1K

Продолжение статьи о создании языкового плагина для IDEA на примере учебного языка Monkey. Приведены примеры из других плагинов. Пишем на Java и Kotlin. Начало

Читать далее

Пишем свой плагин для IDEA для поддержки нового языка (часть 1)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.6K

В статье рассмотрено как создается языковой плагин для IDEA на примере учебного языка Monkey. Приведены примеры из других плагинов. Пишем на Java и Kotlin.

Читать далее

Laconic POM для Maven: скрываем многословность pom.xml

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K

Зачастую, одна из претензий к Maven - выбор многословного XML для описания проекта. Polyglot for Maven должен был решить эту проблему, но проект не "взлетел". Для буквального сокрытия этой проблемы существует IDEA-плагин Laconic POM.

Читать далее

10 топовых плагинов для IntelliJ IDEA, которые ты не должен пропустить

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K

Хотя IntelliJ IDEA является полноценной IDE (Интегрированная среда разработки), вы наверняка захотите ее персонализировать. В JetBrains Marketplace есть множество плагинов с полезными функциями, которые могут удовлетворить ваши личные или деловые потребности.

Библиотека огромна, и в ней легко заблудиться. В этой статье мы поделимся недавно появившимися и всеми любимыми плагинами. Нам также интересно узнать, какие плагины любите вы, поэтому, пожалуйста, расскажите о них в комментариях.

Напоминаем, что все плагины можно установить через Настройки/Параметры | Плагины или на вкладке Плагины на экране приветствия.

Погнали!

Редактор кода Visual Studio Code. Самый подробный гайд по настройке и установке плагинов для начинающих

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров943K
Бесплатный, мощный, очень популярный, с кучей дополнений, да что там говорить, сам Фейсбук выбрал его в качестве основного редактора!


Сегодня речь пойдет о редакторе кода Visual Studio Code или просто VS Code. Мы с тобой его установим, настроим, а также применим плагины, которые существенно упростят нам работу.
Читать дальше →

Ближайшие события

Лучшие плагины IntelliJ IDEA

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров85K


Key promoter X


Использование сочетаний клавиш вместо мыши может значительно повысить производительность. С таким количеством функций, которые предлагает IDEA, это может быть пугающим и трудным для изучения всех быстрых клавиш. К счастью, есть плагин под названием Key Promoter X, который может вам помочь.

Идея проста: всякий раз, когда вы используете мышь для вызова команды в вашей IDE, появляется всплывающее окно, которое сообщает вам, каково сочетание клавиш для этого действия.
Читать дальше →

clang и IDE: история о дружбе и недружбе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Для меня это началось шесть с половиной лет назад, когда волею судеб меня затянуло в один закрытый проект. Чей проект — не спрашивайте, не расскажу. Скажу лишь, что идея его была проста как грабли: встроить clang front-end в IDE. Ну, как это недавно сделали в QtCreator, в CLion (в некотором смысле), и т. п. Clang тогда был восходящей звездой, многие тащились от появившейся, наконец, возможности использовать полноценный C++-парсер почти на халяву. И идея, так сказать, буквально витала в воздухе (да и встроенный в clang API автокомплит кода как бэ намекал), надо было просто взять и сделать. Но, как говорил на Боромир, "Нельзя просто так взять, и...". Так получилось и в этом случае. За подробностями — велкам под кат.

Читать дальше →

Немного о VIM и IDE

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K
Один, не сомневаюсь, хороший человек и vim-ер со стажем опубликовал сегодня статью о том, что режимы — киллер-фича vim. Позволю себе не согласиться и поработать капитаном Очевидность.
Читать дальше →

Arduino IDE: почему не компилируются скетчи (и как этого избежать)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
image

Поскольку я интенсивно занимаюсь разработкой в Arduino IDE, то этот вопрос меня неподдельно волновал. Почему скетч, написанный в одной версии среды разработки отказывается компилироваться в соседних версиях? Этим же вопросом меня заваливали пользователи системы Arduino Mega Server. Почему АМС компилируется в 1.6.5 и отказывается компилироваться в 1.6.4, 1.6.7 и 1.6.8?

И вот недавно, в процессе портирования Arduino Mega Server на новый контроллер Genuino 101, мне удалось разгадать эту великую загадку. И в этой статье я поделюсь с вами этим сакральным знанием и ваши скетчи после этого всегда будут успешно компилироваться. Итак…
Читать дальше →

Используем VS Code для Веб-разработки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров169K

VS Code (Visual Studio Code) — относительно новый текстовый редактор, выпущенный Microsoft. Он, также как и Atom, основывается на облочке Electron (написанной командой Atom), кардинально отличаясь реализацией самого редактора.


VS Code обладает своими уникальными фичами, такими, как, например, IntelliSense "из-коробки".


В этой статье я бы хотел поделиться тем, что нашел для себя полезным в VS Code для веб-разработки.


Осторожно! Под катом много картинок и гифок.

Читать дальше →

Лучшие плагины для Sublime Text

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров646K

WebInspector


Мощный инструмент для дебаггинга JavaScript, полноценный инспектор кода для Sublime. Фичи: установка брейкпоинтов прямо в редакторе, показ интерактивной консоли с кликабельными объектами, остановка с показом стек трейса и управление шагами дебаггера. Все это работает на ура! А еще есть Fireplay от Mozilla, который позволяет подключаться к Firefox Developer tools и максимально простой дебаггер JSHint.



Читать дальше →

Онлайн IDE — дань облачной моде или неизбежность среды разработки?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Поговорим о клауд-мании. Похоже, что скоро, поднявшись с кровати утром и направившись туда, куда вы обычно направляетесь утром, обнаружите, что все удобства теперь в облаке. Оффлайн вещи нынче не в моде. А если серьезно, то последние несколько лет стали довольно продуктивными для облачной индустрии, Амазона и иже с ними. И если большинство вменяемых пользователей благополучно забыли о вордовских документах в сообщениях электронной почты, давно и навсегда перейдя на Google Docs, то ситуация с разработкой в облаке не выглядит такой уж однозначной.

Нет, конечно же, всем понятно и очевидно, что рано или поздно облачные IDE окружат нас и возьмут в плен. Но, что интересно – далеко не все программисты и прочие представители кодерской братии положительно отзываются о IDE в браузере. И дело тут не в фишках, возможностях и удобстве работы, а, скорее, в определенных внутренних страхах и неготовности забросить оффлайн среду разработки. Собственно, к чему это я?
Читать дальше →