Как стать автором
Обновить
7.55

UML Design *

Унифицированный язык моделирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Реализация инерционных алгоритмов на примере логического моделирование цифровых схем

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.1K

1. Введение


Приступаем ко второй части темы, посвященной вложенным автоматам. В первой мы рассматривали рекурсивные алгоритмы, которые, имея модель вложенных автоматов и подключив возможности ООП, реализовать оказалось не столь уж сложно. Но возможности вложенных автоматов этим не исчерпываются. Так, при описании модели управления автоматных программ были определены инерционные алгоритмы, в основе которых также идея вложении автоматов. Инерционные алгоритмы сложно представить в рамках обычной блок-схемной модели вычислений, в которой совсем не предусмотрен возврат управления в точку, предшествующую вызову подпрограммы. Но надо сказать, что и у обычных автоматов предусматривается отмены переходов «на лету». Тем не менее, для автоматов подобное можно не только представить, но и реализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+13
Комментарии6

UML для разработчиков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров74K
Интернет полон статей про UML, вы найдете сотни примеров для каждого вида диаграмм, и без проблем создадите свои, нотация не сложная. Но так ли уж необходимо тратить на это время? Наш богатый опыт говорит «Да». Если у вас в команде более 2 человек и проект от 3 месяцев, то уже имеет смысл отрисовать 2-3 вида диаграмм. В одной нашей команде более 30 человек, проект длительностью более 3 лет, и мы используем...2-3 вида диаграмм.

Нотация UML избыточна. С другой стороны она недостаточна для проектирования распределенных систем, и здесь нам помогает Archimate. В этой статье мы расскажем, что действительно полезно из всего этого многообразия, и рассмотрим на примере полный цикл создания диаграмм для проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии76

Автоматная модель управления программ

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K

1. Введение


В [1] был дан ответ на вопрос, что считать автоматным программированием (АП), но не была подробно описана модель конечного автомата (КА) в качестве модели управления автоматных программ. При этом понятно, что чистый абстрактный автомат на эту роль не годится, т.к. ограничен числом каналов. Но и структурная модель автомата, как и соответствующая ей теория структурных автоматов, не позволяют пока дать ответ по выбору модели автомата.

Проблема начинается с того, что среди множества работ по теории конечных автоматов (ТКА) мало дающих определение модели структурного конечного автомата (СКА). Правда, можно понять, что структурный автомат — это [структурная] схема из элементарных автоматов (функциональных элементов), реализующая модель абстрактного автомата [2]. Напомним, что в соответствии с теорией все начинается с создания модели устройства в форме абстрактного автомата, а затем ставится задача синтеза цифровой схемы, которая его реализует [3].

Программирование на первый взгляд мало похоже на синтез цифровых схем. Но только на первый. Во-первых, там и там все начинается с алгоритма. Во-вторых, структурные вопросы организации и реализации цифровых схем и программирования имеют много общего, особенно в контексте параллельного программирования. Но тему параллелизма мы еще обсудим отдельно. Пока же наша задача выбрать и/или доработать модель конечного автомата, которая была бы понятна, удобна и приятна программистам, избалованных разнообразным программным инструментарием.

Правда, тут же закономерен вопрос — зачем еще один и довольно необычный «автоматный инструментарий»? На этот вопрос мы и попробуем ответить, дав определение модели [вложенного] автоматного управления, рассмотрев также ее преимущества по сравнению с обычной моделью программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии2

Автомат — вещь событийная?

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.6K

1. Введение


Услышав из авторитетных уст, что «автоматы — вещь событийная» [3], понял, что конечные автоматы заклеймили окончательно. Судите сами: в библиотеке Qt реализована событийная модель автоматов [1], в UML — они же [2], смотрим на автоматы пакета расширений Simulink-Stateflow системы MATLAB [4] (далее просто Stateflow) и там о событиях и т.д. и т.д. В таком контексте утверждение д.т.н. А.А. Шалыто трактовать по-другому сложно, т.к. ничего иного уже не может быть, потому что быть не может.

Но, если вспомнить теорию конечных автоматов (ТКА), то в ней о событийных автоматах нет ни слова! Но чтобы противоречить теории нужны веские аргументы. А есть ли основания сомневаться в профессионализме Д. Харелла, как создателя нотации, на которой базирует свои идеи язык UML, пакет Stateflow, которые в свою очередь небезызвестны А.А. Шалыто? Ведь, UML, Stateflow, SWITCH-программирование и иные варианты автоматного программирования существуют и в той или иной мере успешно работают.

Так можно ли снять «клеймо событийности» с модели конечных автоматов, отделив «котлеты от мух»? Т.е. разделить теорию автоматов и вычислительные модели, подобные модели Д.Харела. И считать, что последние, хотя и используют терминологию теории автоматов, представляют, судя по их реализации, развитие модели блок-схем программ.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑3 и ↓60
Комментарии30

Истории

Зачем нам UML? Или как сохранить себе нервы и время

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров271K
Многие программисты, столкнувшись со сложной задачей, пренебрегают этапом проектирования, ссылаясь на то, что проектирование — это потеря времени, и в данном случае оно будет мне только мешать.


Зачастую это утверждение оказывается верным, если задача и правда небольшая и квалификации программиста достаточно для определения наиболее оптимального решения.

Программисты, не использующие UML, делятся на несколько групп:

  • начну писать код, а в процессе пойму, что да как;
  • почитаю форумы, хабр, medium, stack overflow, книгу, записи на стенах, знаки свыше…;
  • поспрашиваю у коллег, может, кто-то знает, как решить подобную задачу;
  • начну рисовать квадратики и схематично покажу, какое видение задачи сформировалось у меня в сознании.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии67

UML&Enterprise Architect: проектируем целевой процесс при создании автоматизированной системы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K


Советский плакат «Автоматическую систему управления производством — народному хозяйству!», художник Р. Сурьянинов, 1972


«Рассказ о моделировании именно сложных систем»


Предыстория


К одной из моих статей по моделированию «сказочной» предметной области (часть 1, часть 2) был оставлен комментарий, цитирую:


«Было бы здорово увидеть рассказ о моделировании именно сложных систем».

И я пообещала подобрать что-то из реальной жизни.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии10

Уточняем описание функций системы с помощью диаграммы Sequence

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров58K

Уточняем описание функций системы с помощью диаграммы Sequence (продолжение "Белки")


В данной статье рассмотрим, как можно детализировать (уточнить) описание автоматизируемой функции с помощью UML Sequence Diagram — диаграммы последовательности.


В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sparx Systems [1].
Полную спецификацию UML см. здесь [2].


Для начала поясню, что мы будем детализировать.
В 1-ой части статьи "От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы" мы моделировали процессы «сказочной» предметной области — строчки про белку из "Сказки о царе Салтане" А.С.Пушкина. И начали мы с диаграммы Activity. Потом во 2-ой части мы разработали функциональную модель с помощью диаграммы Use-case, на Рисунке 1 представлен фрагмент.



Рисунок 1. Связь требования и функции

Теперь мы хотим уточнить информацию о выполнении данной автоматизируемой функции:


  • с какими компонентами интерфейса будет взаимодействовать наш пользователь;
  • какие управляющие компоненты нам понадобятся;
  • что мы будем хранить;
  • какими сообщениями будут обмениваться пользователь и компоненты системы для выполнения функции.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии6

Два подхода к структурированию диаграммы Activity

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.8K

Сравнение двух подходов структурирования диаграммы Activity (по мотивам "Белки")


В 1-ой части статьи "От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы" мы моделировали процессы «сказочной» предметной области — строчки про белку из "Сказки о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре князе Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди" А.С.Пушкина. И начали мы с диаграммы Activity, договорившись о структурировании поля диаграммы с помощью «плавательных» дорожек – Swim lanes. Имя дорожки соответствует типу элементов диаграммы, которые присутствуют на этой дорожке: «Входные и выходные артефакты», «Шаги процесса», «Участники» и «Бизнес-правила». Этот подход отличается от стандартного, когда дорожки обозначаются именами участников процесса, таким образом закрепляя за ними определенные зоны ответственности в процессе.


В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sparx Systems [1].


Подробнее о применяемых подходах к моделированию см. [2].


Полную спецификацию UML см. здесь [3].

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии10

От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 2)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

«Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 2)



Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, рисунки К.Кузнецова


Краткое содержание предыдущей серии


В 1-ой части мы использовали «сказочную» предметную область, вдохновленные примерами изучения диаграмм UML с опорой на сюжеты сказок (см., например, здесь [1]). До начала моделирования мы договорились относительно использования некоторых элементов диаграммы Activity и начали формировать соглашение по моделированию. С учетом этих договоренностей мы на 1-ом этапе описали процесс в виде диаграмм Activity, а на 2-ом этапе выделили шаги процесса, для которых требуется (и возможна) автоматизация.


Напомню, что автоматизировать мы собираемся деятельность по учёту материальных ценностей, которая возникает вот в этих процессах.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии3

От моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы (Часть 1)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

«Один день из жизни белки» или от моделирования процессов к проектированию автоматизированной системы учёта материальных ценностей «Белка-1.0» (Часть 1)



Использована иллюстрация к "Сказке о царе Салтане" А.С.Пушкина, изд."Детская литература", Москва, 1949 год, Ленинград, рисунки К.Кузнецова


При чем тут «белка»?


Сразу поясню, при чем тут «белка». Наткнувшись в Сети на забавные проекты для изучения UML с опорой на предметную область, заимствованную из сюжетов сказок (например, здесь [1]), я для своих студентов тоже решила подготовить подобный пример, чтобы можно было изучить для начала всего три вида диаграмм: Activity Diagram, Use-case Diagram и Class Diagram. Умышленно не перевожу на русский язык названия диаграмм, чтобы избежать споров о «трудностях перевода». Что для чего – поясню немного позже. В данном примере я использую среду Enterprise Architect от австралийской компании Sparx Systems [2] – хороший инструмент за разумные деньги. А в рамках учебных занятий применяю Modelio [3], неплохое бесплатное средство объектно-ориентированного проектирования, поддерживающее стандарты UML2.0 и BPMN, без излишних наворотов в части изобразительных возможностей, но вполне достаточное для изучения основ языка.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии8

Создание триггерной функции в pgModeler

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.5K
В некотором царстве, в некотором государстве... понадобилось мне добавить триггер в модель на pgModeler. Что сделать достаточно легко. А вот добавить триггерную функцию… Тоже легко, но пришлось немного поразбираться с параметрами, предлагаемыми для заполнения/выбора в интерфейсе.

pgModeler — это весьма неплохой инструмент для проектирования баз данных, который умеет генерировать sql-скрипты для PostgreSQL. Подробно об этом инструменте и его возможностях можно почитать на официальном сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии3

Сборка pgModeler

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K
Однажды в студёную зимнюю... день понадобился мне бесплатный инструмент для проектирования баз данных. Такой, который бы ещё и скрипты умел генерировать. Очень нравится Visual Paradigm, но стоит он, конечно, как самолёт. Поэтому, вооружившись гуглом и советами знакомых разработчиков, отправился я на поиски.

В итоге набрёл на весьма неплохой инструмент pgModeler. Единственное, не очень понравилось, что sql-скрипты он умеет генерировать только для PostgreSQL. Но т.к. на тот момент (да и сейчас, а то и потом) использовалась эта база данных, то этого инструмента было вполне достаточно.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

PlantUML — все, что нужно бизнес-аналитику для создания диаграмм в программной документации

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров94K

Введение


Я — системный аналитик, и моя работа заключается в том, чтобы проектировать автоматизированные информационные системы. Впрочем, нет, она заключается в том, чтобы писать и писать документы. Третий раз слово «писать» повторять не буду — все-таки, не «Илиада». Но занудность формы чем-то определенно роднит проектную документацию с древнегреческой поэмой, особенно если речь идет о работе с государственным заказчиком.


Диаграммы — глоток творчества в этом море текста. О диаграммах и пойдет речь в данной статье. Если точнее — о PlantUML — с моей точки зрения, наиболее адекватном инструменте их создания на текущий момент.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии51

Ближайшие события

Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Готовим проект в Sparx Enterprise Architect. Наш рецепт

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров70K
Дорогой Хабр, мы решили поделиться заметками и нашим базовым рецептом о приготовлении проектов в Sparx Enterprise Architect. Причем под проектом мы подразумеваем создание какой-либо информационной системы. Впереди вас ждет рассказ о том, как у нас все организовано – примеры диаграмм, структура проекта в Enterprise Architect, немного о требованиях, проектировании и постановках на разработку.

Источник
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии15

Легковесное ядро конечного автомата с автогенератором дерева для embedded проектов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K
image

Введение


В моей практике часто возникали ситуации, когда применение конечного автомата являлось наиболее верным решением, однако от него приходилось отказываться ввиду срочности разработки, сложности поддержки, или же по каким-либо иным причинам. В этом посте мне хотелось бы поделиться с вами разработанным мною решением, позволяющим без труда встраивать в свои проекты конечные автоматы с возможностью наглядного отображения структуры дерева.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии7

Двадцать лет с юзкейсами: выжимаем практический опыт

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров81K
У нас в QIWI регулярно проводятся встречи аналитиков и проектных менеджеров, где мы рассказываем друг другу о своем опыте, делимся знаниями и полезными приемами. На одной из таких встреч я рассказал о методике Use Case и о своем опыте работы с ней. Рассказ был встречен на ура, и я решил поделиться им с хабрасообществом.



Я буду использовать разговорное «юзкейс» вместо неуклюжей кальки «прецедент использования». Надеюсь, уважаемая публика меня за это простит.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии2

Визуализация интеграционных приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K
image

С тех пор как я начал выполнять обязанности системного архитектора, мне чаще приходится рисовать прямоугольники и стрелки, чем писать программный код. С этим можно было бы бороться, например, бессонными ночами участвовать в проектах с открытым исходным кодом, создавать подтверждения осуществимости концепции и демонстрационный код, но и там тоже нужно рисовать прямоугольники, чтобы продемонстрировать архитектуру. Эта статья посвящена визуализации обмена сообщениями в распределенных системах, сервис-ориентированной архитектуре (SOA) и микросервисным приложениям при использовании методологии разработки agile (этот термин потерял свое значение, но более подходящего в данном случае нет).
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии6

Отличие каркаса от библиотеки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.5K

Предисловие


Не секрет, что современный разработчик старается повысить эффективность и призывает себе на помощь библиотеки и каркасы.


Слово framework(каракас) настолько вошло в обиход, что стала встречаться путаница — что можно назвать каркасом, а что таковым не является?


Эта работа имеет цель прояснить особенности, отличия каркаса от библиотеки. Наверно есть случаи, когда вообще тяжело определить что перед нами каркас или библиотека, так как каркас может нести с собой набор вспомогательных библиотек.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+2
Комментарии25

Caché Class Explorer — исследуем Caché в нотации UML

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K
Здравствуйте. Эта статья — небольшой обзор инструмента, который помогает разбираться с устройством и структурой данных пакетов и классов внутри СУБД Caché.

Если кратко, его миссия — выполнить визуализацию класса или целого пакета, показать связи между классами и предоставить максимум информации будь-то программисту или тимлиду без надобности отправляться в Студию и смотреть там программный код.

Тех, кто обучается или ведёт обучение по технологиям InterSystems, днями просматривает или изменяет коды разных проектов и просто заинтересованным лицам — приглашаю ознакомиться с Caché Class Explorer!
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии2

Введение в преобразование моделей (или преобразование, которое создаёт преобразование, которое создаёт модель)

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров13K


Сегодня напишем преобразование, которое создаёт преобразование. Лично мне это напоминает «Начало» Кристофера Нолана, где люди видели сны во снах.

Это 7-ая статья цикла по модельно-ориентированной разработке. Я уже полгода пытаюсь написать статью с серьёзным примером разработки, управляемой моделями. Но каждый раз пониманию, что сначала необходимо рассказать о технологиях в целом, разобрать какой-нибудь очень простой пример. Так и в этот раз, хотел только начать статью с «Hello World», а в итоге этот простой пример вырос в здоровенную статью.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии5