Обновить
128K+

Видеокарты

Графические адаптеры

49
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Установка драйвера ATI на Debian GNU/Linux

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K

Intro


Давным давно, когда я начал пользоваться Linux, я перепробовал несколько дистрибутивов и остановился на Debian. Так как игры я особо не играю, GNOME-вский десктоп мне сразу понравился своей простотой и удобностью, и работала система шустрее Windows. После установки системы все устройства определиль, кроме видеокарты — на тот момент у меня была ATI Radeon 9800 SE.

Установка драйвера как в Windows потерпела фиаско сразу после того как я с удивлением обнаружил, что в интерфейсе к установщику нет Debian, а если выбирать Ubuntu — то все умирает.

Тогда я потратил около недели на установку 8.6 версии. С тех пор я поменял компьютер, однако я поклонник AMD и следующей видеокартой которую я взял была — Radeon HD4850.

Под катом описание установки ATI Catalyst Display Driver 10.5

Управление видеокартами в новом MacBook Pro — Миниобзор программы gfxCardStatus

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели36K
Заполучив в полное владение новый MacBook Pro с функцией переключения видеокарт «на лету» я заметил, что время работы от аккумулятора примерно в два раза меньше заявленного производителем.

Виной оказалась не до конца отработанная технология автопереключения видеокарт в совокупности с запущенным «Skype» из-за которого система не хотела переключаться на интегрированное видео от intel.

Тут мне и вспомнилась программка для управления видеокартами в новой линейке макбуков — под названием "gfxCardStatus"
Читать дальше →

Результаты тестов GeForce GTX465

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели899
Несколько дней назад китайцы с ресурса eNet протестировали GeForce GTX465. С самого сайта, результаты тестов быстро убрали, но картинки успели расползтись по интернетам.

Новинку от nVidia, разумеется, тут же сравнили с конкурентами. По тестам получилось, что карточка, появление которой на прилавках ожидается 1 июня, несколько быстрее, чем HD 5870 в Far Cry 2, но медленнее HD 5830 в Crysis Warhead. В бенчмарке Unigine's Heaven карта заняла промежуточное положение между HD 5850 and HD 5870.

Видеокарта имеет 352 потоковых процессора и 1 ГБ памяти GDDR5. Тактовые частоты ядра, шейдеров и памяти – 607, 1215 и 3206 МГц.
Читать дальше →

Чистка VGA разъема на видеокарте

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели17K
Приветствую!
Случилась у меня вчера неприятная ситуация на стареньком компе со старой доброй видяхой GeForce MX440 — во время работы экран внезапно начал помигивать желтым цветом. Позже было выяснено, что виной всему был плохой контакт разъема. Попытки прочистить его иголкой не увенчались успехом. Было решено разбирать.

Трафик!
Читать дальше →

Автоматическое переключение встроенной и дискретной графики в MacBook Pro

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели19K
Я думаю, что все заметили новую систему автоматического переключения графики в новых MacBook Pro 15/17. Некоторые сразу же подумали, что это всего-лишь технология NVIDIA Optimus, однако это не совсем так.
Основная цель переключения между видеокартами – сбалансировать графическую мощь и время автономной работы. Последние модели процессоров Intel Core i3, i5, и i7 включают в себе и интегрированный графический чип Intel HD. Понятно, что чуда от нового чипа ждать не стоит, а его производительность лишь немного превышает старенькую GMA950, однако с основными задачами этот чип справляется отлично и не требует больших энергозатрат, а другого от него и не требуется.

Читать дальше →

Как недорого починить мат. плату или видеокарту

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели104K
Привет Хабр, недавно прочёл статью «Как я жарил видеокарту» и хотел бы по этому поводу высказать своё ИМХО и предложить свой вариант, которым давно пользуюсь. Хотелось бы предостеречь от последствий, которые могут возникнуть после прочтения выше указанной статьи, а именно: перегрев, взорваных конденсаторов и полностью убитых зажареных плат. Товарищи! Не переусердствуйте! Этот способ более затратен, но риск убить плату значительно ниже.
(осторожно трафик)
image
Читать дальше

Как я жарил видеокарту

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели102K
Здравствуй Хабрасообщество. Хочу рассказать небольшую историю одного блюда, которое я приготовил буквально пару часов назад. Я до сих пор, нахожусь в состоянии шока, т.к. никак не ожидал успешного исхода сей истории. Всё дело в нерабочей видеокарте друга и об успешной попытке её восстановить, путём обжаривания в печи.

Вступление

Аккуратно, под катом много фотографий!
Читать дальше →

Драйвера NVIDIA выводят видеокарты из строя

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.9K
Релиз новой версии драйверов под видеоадаптеры NVIDIA (версия 196,75) может привести к порче видеокарты. Об этом сообщает ZDNet со ссылкой на производителя. Оказывается, что выпущенные 2 марта драйвера приводят к нестабильной работе системы охлаждения, что выражается в замедлении скорости вращения кулера или полной его остановке. Вендор рекомендует удалить драйвера и откатиться к предыдущей версии 196,21.

43 обнаженные видеокарты от Voodoo5 6000 до Radeon HD 5970

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.1K
Я вспоминаю, как слышал о том, что японцы придумали специальные духи с запахом нового железа. Пусть это останется их уделом. Давайте сегодня просто посмотрим на изображения графических адаптеров без системы охлаждения. Начиная с 2000 года и заканчивая нашим временем. Сразу скажу, что среди представленных видеокарт первое место в номинации «big board» заняла бы Geforce 7900 GX 2 (33,5 см), второе место за Voodoo 5 6000 (31 см) и бронза за Radeon HD 5970 (30,9 см).

Поехали.

image
Легендарная Voodoo 5 6000. На eBay за нее недавно предлагали около $2000.
Читать дальше →

nVidia Optimus или вторая жизнь Hybrid SLI

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.3K
Сегодня, в Санта-Клара(Калифорния), компания NVIDIA представила свою новую технологию nVidia Optimus, являющуюся следующим эволюционным звеном технологии Hybrid SLI.

image

Основная задача технологии — экономить энергию путем переключения с дискретной видеокарты на интегрированную. Если на стационарных ПК с Hybrid SLI обе видеокарты работали вместе, то в случае мобильных устройств с поддержкой nVidia Optimus будет использоваться только наиболее подходящее устройство. В случае приложений, не требовательных к графической подсистеме — будет использоваться интегрированная графика, в случае требовательных — дискретная. Такой подход позволит существенно продлить жизнь ноутбука.

Детали, демо и ноутбуки с поддержкой технологии... трафик...

AMD Radeon HD 5670 против NVIDIA GeForce GT240

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели23K


Уважаемые Хабро-читатели, ниже я опубликовал художественный перевод статьи хорошего друга OCClub.ru, известного румынского IT-журналиста и оверклокера Monstru, одного из основателей проекта LAB501. Поделиться с вами этим материалом я решил неспроста – мне очень понравился стиль аналитики (в IT, к сожалению, вообще очень мало журналистики, а это прям такой «горячий» образчик :)), да и тема весьма и весьма актуальная. Приглашаю вас тоже оценить творчество моего коллеги!
Внимание! Под катом – довольно много фотографий.

Читать дальше →

ATI Radeon HD 5670 – первая бюджетная видеокарта с DirectX 11

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.7K
image

Несмотря на то, что производители игр пока не могут стопроцентно разобраться с DirectX 10, AMD продолжает насаждать культ DirectX 11. Сегодня была взята новая психологическая высота – бюджетная видеокарта ATI Radeon HD 5670 в бюджетном варианте стоит меньше 100 долларов. В принципе, даже если совсем нет веры в перспективы DirectX 11 – за такую цену уже стоит и подумать, а может взять?

Читать дальше →

Ближайшие события

DirectX 11: чистая победа AMD

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.1K
К сожалению для всех убежденных поклонников продукции nVidia (к коим отношусь и я) и к пущей радости AMD, последняя не только выиграла гонку «DirectX 11 в массы», но еще пол года может делать с завоеванным сегментом рынка все, что угодно: nVidia в очередной раз откладывает серийный выпуск видеокарт на базе Fermi.

Без учета форс-мажоров (а такое может быть с большой вероятностью), первые видеокарты на базе поддерживающего DirectX 11 процессора с архитектурой nVidia Fermi появятся только в марте 2010 года. В планах компании выпустить два процессора: GF100 (также известный как GT300) в марте и GF104 во втором квартале. А на их базе будут выпускаться видеокарты GeForce GTX260, 275, 285 и 295.

AMD с осени успела начать продавать несколько вполне адекватных продуктов как высшего, так и среднего ценового сегмента (одна из последних видеокарт — Radeon HD 5770 — очень даже неплоха для своей цены, сам проверял).

Получается, что nVidia в данном случае оказалась даже не в положении догоняющего, а в положении проигравшего. Тем более, что многие называют Fermi «разочарованием 2009 года». И не столько за счет его технических характеристик, сколько по причине частых переносов: ноябрь, декабрь, а теперь вот март 2010.
Читать дальше →

Дополнительные характеристики видеокарт Tesla 20

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.7K
Не для кого не секрет, что то первыми ласточками NVIDIA, которые будут основанны на новой архитектуре Fermi, станут именно профессиональные решения получившие название Tesla 20.

image

Наконец-то, стало известно, что они из себя будут представлять:

Tesla 20 получат не 512 потоковых процессоров, как планировалось изначально, а лишь 448. Частота графического чипа составит от 1,25 до 1,4GHz, что несколько ниже показателей современных устройств. В результате максимальный уровень производительности в операциях двойной точности снизится с прогнозируемых 630 гигафлопс до 600 гигафлопс. Напряжение питания видеочипа, размеры которого, к слову, составят 42,5х42,5 мм, находится на уровне 1,05V. В видеокартах C2050 и C2070 используется 3 и 6GB памяти стандарта GDDR5 с шиной доступа 384 бита. При этом частота памяти составляет от 1,8 до 2,0GHz, а пропускная способность заявляется на уровне 170 GB/s.
Читать дальше →

Sapphire-овые карты или Сказ о шести Radeon-ах

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.1K
Компания Sapphire уже не первый год представлена в России и является одним из самых крупных поставщиков видеокарт компании AMD в России. Компания заслужила себе хорошее имя на российском рынке, прежде всего качеством своей продукции, привлекательными ценами, а также хорошим разгонным потенциалом своей продукции, что очень важно для компьютерных энтузиастов. Sapphire вновь оказалась впереди остальных вендоров с выходом видеокарт AMD пятой серии. Необходимо сказать пару слов читателям о нововведениях в данной серии, которых предостаточно. Основной фишкой продуктов, позиционируемых как «вечнозеленые» является DirectX11. Все без исключения карты поддерживают одиннадцатый DirectX и позволяют наслаждаться шикарными эффектами. Почему «вечнозеленые» спросите вы? Отныне, компания AMD решила отказаться от буквенных обозначений в названии своих графических ядер. Именами для новеньких GPU стали Cypress – кипарис, Hemlock – тсуга, Juniper – можжевельник, Cedar – кедр, Redwood – красное дерево. Все GPU имеют различия в производительности, но поддерживают общий набор технологий. В основу DirectX11 легла тесселяция – процесс разбиения изображения на более мелкие формы, например треугольники или четырёхугольники. Это вызвано тем, что увеличивается детализация в играх, поэтому необходимость в более качественных текстурах все время растет.
Читать дальше →

CUD-CUDA, или почему не надо жать видео видеокартой

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K
Несколько месяцев назад, разочаровавшись в утилите Badaboom, я отказался от мысли использовать видеокарту для кодирования видео в формат Sony PSP. При относительно небольшой экономии времени не радовали ни размеры файла на выходе, ни — особенно! — качество картинки. Жал себе и жал средствами бесплатной XViD4PSP, и очень мне это дело нравилось. У меня давно стоит самосборный NAS на двухъядерном Intel Atom. Зарядишь его в ночь, он себе и шлепает потихоньку.

Но вот вчера вечером получил письмо от компании Nvidia, в котором рапортовалось о выходе новой версии программы Movavi Video Converter с порядковым номер 9. Там еще было написано, что теперь конвертер «получил ускорение до 4-х раз». Чего ускорение — не уточнялось, но я решил, что скорости сжатия видео по сравнению с сжатием посредством CPU. Плотоядно потирая руки, я скачал новинку и натравил ее на файл с молодежной комедией «Юные проказницы в Лондоне» (детям не смотреть!), которая длится 2 часа 57 минут.
Читать дальше →

Сравнительные тесты большого числа процессоров и видеокарт

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K
Частенько по роду работы приходится подбирать железяки.

Достаточно долго искал в инетрнете что-либо типа сводных тестов по большому количеству железа, чтобы можно было при выборе опираться на какие-нибудь стандартные попугаи.
Понятно что можно заюзать MarkBench, Sandr-у, но уж очень хотелось что-то on-line и постоянно обновляющееся c огромным количеством железа.

Помог как всегда Google :)
Читать дальше →

Быстро и тихо: Видеокарты с пассивным охлаждением. Применение вне игр

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели45K
Производители современных видеокарт постепенно смещают акцент в сторону неграфических вычислений на GPU. По всей видимости, им надоело ограничивать сферу применения для своих мощных сверхсложных устройств лишь узкой сферой игр. Именно поэтому появились NVIDIA CUDA и ATI Stream. Выходит в свет все больше приложений, использующих данные технологии и получающих в результате большой прирост производительности.

Если вы не увлекаетесь современными играми, то до появления вышеназванных технологий мощная видеокарта была практически бесполезна, и вполне можно было обойтись встроенной в чипсет графикой. Но ситуация потихоньку меняется, о чем более подробно расскажу ниже.

Для меня еще одной преградой в использовании современных видеокарт является неприемлемый уровень издаваемого ими шума. Если необходимо полное отсутствие шума, то любая система охлаждения, в которой есть вентилятор, окажется неподходящей. Даже если большую часть времени она не будет издавать громких звуков, все равно под большой нагрузкой вы начнете ее слышать, иначе зачем вообще там вентилятор.

Поэтому я попытался найти варианты с полностью пассивным охлаждением. К сожалению, топовые модели в список не попадают – похоже, охладить их обычным радиатором невозможно. Но все же удалось найти неплохие варианты. Итак, по порядку.
Читать дальше →

Новые мобильные видеокарты от NVIDIA

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K
Кажется, скоро семейству GeForce 9100\9200\9300 и 9400 придётся покинуть мобильный рынок, ведь им на смену уже идут новые GPU под кодовым названием GT 218 и GT 215. Они дадут небольшой толчок застоявшемуся за пару лет рынку Low-End мобильной графики от Nvidia.

Сегодняшние 65нм чипы, являющиеся основой для таких известных продуктов как GeForce 9300GS и 9400GT (используемые в платформе Nvidia Ion), хоть и обходят конкурирующие решения Intel в два-три раза, всё-таки успели достаточно сильно устареть.
256-ти мегабайт набортной видеопамяти слишком мало, тем более что используется дешёвая и устаревшая память DDR2. 16-ю потоковыми процессорами погоды не сделаешь, всё-таки решение начального класса 2007-го года, в 2009-м году даже с базовыми требованиями справиться уже не может.
GT 218 и GT 215 призваны улучшить характеристики мобильных компьютеров как в планет производительности, так и в плане энергопотребления.
Читать дальше →