Обновить
415.08

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сервис для обнаружения типа устройства пользователя на TypeScript и Vue 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.1K

Так-с, уважаемые читатели, всех радостно приветствую! Это небольшая статейка как раз для тех людей, которые хотят по быстрому вот такой функционал:

обнаруживать какой тип взаимодействия с веб приложением у пользователя: touchscreen, мышка, либо же и то, и другое одновременно

обнаруживать какая ориентация на данный момент у пользователя

обнаруживать какой тип устройства имеет пользователь: desktop, tab, phone

Звучит, конечно, не сложно, но для этого нужно собирать своего трансформера с разных форумов, я же предлагаю свое решение в готовом и компактном виде :)

Читать статью

Чёрт тебя возьми, CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

У CSS много моментов, которые сбивают с толку. Разработчики плюются от него. А мне нравится CSS, несмотря на мои потраченные нервы. Подумав, как помочь другим меньше мучаться, я собрал ряд неочевидных моментов. Они сбивали с толку меня и моих знакомых. Надеюсь, вам будет полезно.

Читать дальше →

Если ваш фронтендер перестал бояться IE6, покажите ему SmartTV

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K

В декабре 2021 года под новогодние праздники в приложении Кинопоиска для SmartTV появился раздел с Яндекс Музыкой. Он позволил пользователям на телевизорах открывать новые для себя треки в Моей волне, включать популярные подборки и слушать собственную коллекцию на телевизорах.

При создании этого раздела я впервые столкнулась с миром SmartTV. Не каждый фронтендер встречает в своей практике подобные задачи, даже несмотря на то, что сейчас разработка под ТВ довольно популярна.

Меня зовут Лена и я фронтенд-разработчик Яндекс Музыки. В этой статье я расскажу про особенности работы SmartTV и разработки под них на примере свежей фичи, которую мы назвали Время клипов. Теперь в приложении вы можете посмотреть клипы любимых артистов и открывать для себя новых исполнителей, которые подходят вам по настроению.

Под катом обсудим ключевые отличия работы фронтенда над вебом и SmartTV, поговорим про оптимизацию и вёрстку и посмотрим на фотографии множества пультов (без пакетиков).

Читать далее

Разработка веб-приложений с помощью Nim

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K

В этой статье я постараюсь ознакомить вас с возможностями веб разработки на языке программирования Nim.

На данный момент в Nim можно выделить 2 основных веб-фреймворка: Jester и Karax. Однако Jester используется только для серверной разработки, а Karax для клиентской. Поэтому рассказывать о них я не стану, однако я расскажу о другом замечательном фреймворке - HappyX.

Читать далее

Как добавлять свои мини-приложения в корпоративный суперапп VK Teams

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K


Привет, Хабр! Меня зовут Олег Новиков, я разработчик VK Teams и координатор направления платформы мини-аппов. VK Teams — это корпоративный суперапп для коммуникаций и совместной работы команд. Мы сами в VK общаемся по работе только в VK Teams — а это более 10 000 сотрудников компании! Но VK Teams — это не просто «чатилка». В него можно интегрировать свои мини-приложения, например для оформления отпусков и больничных — все, что угодно.
Читать дальше →

Оптимизация изображений для пользователей с медленным интернетом с помощью Network Information API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.1K

Многие из нас привыкли к тому, что быстрый и стабильный интернет это данность в 2023 году, поэтому оптимизацией вебсайтов под этот случай особо не занимаются. Однако все еще остаются сценарии, когда это не так: например, в дороге между населенными пунктами или в некоторых помещениях, которые либо находятся под землей, либо плохо пропускают сигнал по какой-то другой причине.

Для нашего проекта combat-sport.club как раз актуальна ситуация, когда взвешивание перед проведением соревнований нередко происходит в каком-нибудь подвальном помещении с плохой связью, и тяжелый SPA с большим количеством медиа может грузиться очень долго. В свою очередь это влияет и на возможность работать с платформой и в целом на удовлетворенность пользователей.

Можно считать это как продолжение серии моих статей про оптимизацию в целом: раз и два.

В этой статье я рассмотрю один из методов оптимизации сайта для пользователей с медленной скоростью интернета - Network Information API. Это API с большим набором различной информации о сети, но пока не с самой лучшей поддержкой среди браузеров. Тем не менее это не повод не использовать его для тех пользователей, чей браузер это поддерживает - а это около 73% глобальных пользователей. Примеры кода будут на Vue.

Читать далее

Мультиплатформенное управление контентом с помощью Directus

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели14K

Задача публикации нового контента вызывает у вас боль и неприятные ощущения? Вы чувствуете мозоли на пальцах от бесконечного перепечатывания материала для его размещения на разных платформах?

Решение есть...

Зачем нужно внедрение зависимостей в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Этот пост является ещё одной попыткой сформулировать идею, зачем нужно внедрение зависимостей в ванильном JavaScript (именно в ES6+, а не в TS).

Основная сложность в том, что шаблон «внедрение зависимостей» (DI) есть следствие применение на практике «принципа инверсии зависимостей» (DIP). Классическая формулировка этого принципа выглядит так:

A. Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.

B. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.

Для JS‑программиста данная формулировка представляет определённую сложность в силу того, что в JS нет классических абстракций (в виде «интерфейсов» из других ЯП). В JS вообще нет абстракций, тут всё очень конкретно: вот объекты, вот примитивы — комбинируй.

Тем не менее, если спуститься с уровня теории на уровень практики, внедрение зависимостей вполне успешно может применяться даже в таком «конкретном» языке.

Читать далее

Учимся разрабатывать REST API на Go на примере сокращателя ссылок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели135K

В этой статье мы напишем полноценный REST API сервис — URL Shortener — и задеплоим его на виртуальный сервер с помощью GitHub Actions.

Говоря «полноценный», я имею в виду, что это будет не игрушечный проект, а готовый к использованию:

  • мы выберем для него актуальный http-роутер,
  • позаботимся о логах,
  • напишем тесты: unit-тесты, тесты хэндлеров и функциональные,
  • настроим автоматический деплой через GitHub Actions и др.

Но важно понимать, что «готовый к продакшену» != «энтерпрайз».

Кратко обо мне: меня зовут Николай Тузов, я много лет занимаюсь разработкой на Go, очень люблю этот язык. Также веду свой YouTube-канал, на котором есть видеоверсия текущего гайда, с более подробными объяснениями.
Читать дальше →

Управление заголовками HTTP в Joomla 4 (часть 2)

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели2.5K

Эта статья - вторая часть перевода статьи Joomla’s New HTTP Headers Plugin For J4 из майского номера (2022) Joomla Community Magazine. Эта часть перевода посвящена тонкостям настройки  Content Security Policy, HSTS в Joomla 4, тому как избежать атак на Ваш сайт.

Читать далее

Появится ли в браузере менеджер пакетов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2K

Введение менеджера пакетов в веб-браузеры является интересной идеей, и на самом деле такой функционал уже существует в некоторых формах. Однако, на данный момент он не является стандартной функцией браузеров.” (с) da Vinci, text-002, OpenAI

Чуть-чуть про идею...

Динамический импорт remote компонента Module Federation на Vue 3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.8K


Приветствую всех читателей, что забрели на эту страницу. Вероятно, вы тоже как и я, не нашли должной информации по этой теме, поэтому наслаждайтесь, ведь тут будет вся нужная информация для корректной работы runtime импорта!

Узнать о Module Federation

Мои любимые вопросы о CSS с ответами. Версия 2023 года

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

В 2020 году я поделился списком моих любимых вопросов о CSS, который стал довольно популярным, судя по просмотрам. Спустя 3 года CSS изменился, и я решил дополнить список, добавив вопросы про гриды, пользовательские свойства (CSS-переменные), новые селекторы и свойства.

Работая над вопросами, мне хотелось помочь вам в изучении новых возможностей CSS и тех моментов, которые многие разработчики упускают, судя по моей практике. Также вы можете использовать их, если проводите интервью. Я буду только рад этому. А теперь давайте начнём.
Читать дальше →

Ближайшие события

Манипулируй DOM правильно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели21K

Зачастую, когда я наталкиваюсь на информацию о работе с DOM в Angular, в них присутствуют упоминания об одном или нескольких из этих классов: ElementRef, TemplateRef, ViewContainerRef. Именно упоминания, ведь общее  представление достаточно сложно сложить, даже тщательно изучив документацию Angular. Поэтому я решил подробно сформулировать, как это работает и для чего нужно.

Подробнее

AbortController для отмены запросов при смене страницы (SPA)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K

Не так давно я столкнулся с проблемой, что при плохом интернете некоторые запросы к серверу идут так долго, что пользователь успевает перейти на другую страницу, пока запрос еще не завершился. И этот запрос с предыдущей страницы продолжает выполняться на новой странице.

Хотя такое возможно и при нормальной скорости интернета, но все же особенно неприятно это становится тогда, когда у пользователя медленный интернет и каждый лишний запрос еще больше замедляет работу вебсайта.

Читать далее

UI. Интерфейс не должен отвлекать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.8K

Dgrm.net

Стараюсь сделать хороший редактор блок-схем. Вот что получается.

Человек может одновременно держать в памяти 7 элементов: 7 цифр, 7 слов. Если в меню 7 пунктов - это удобно. Если больше - нужно разбивать на блоки. Так сделано во всех программах.

Читать далее

Новый перспективный веб-фреймворк Cample.js. Реактивность без VDOM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Всем привет! В данной статье я бы хотел рассказать о таком фреймворке как Cample.js.

На сегодняшний момент (версия 3.0.1), фреймворк является активно поддерживаемым в разработке нового функционала. Есть поддержка работы с данными, которые благодаря реактивности без виртуального DOM отображаются крайне быстро. Пример тестов.

Читать далее

Ural Digital Weekend 2023 — программа и спикеры конференции

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.2K

Привет! На связи Spectr.

Остался всего месяц до Ural Digital Weekend 2023. Рассказываем, что вас ждет на одном из самых масштабных диджитал-событий этого года! Под катом — подробности о программе и спикерах конференции.

Читать далее

Angular получил новый синтаксис шаблонов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Новый синтаксис шаблонов, встроенное управление потоком данных и прощание с структурными директивами? В последние годы не так много менялось. Angular был стабильным для некоторых разработчиков и застойным для других. Теперь он движется вперед со сверхсветовой скоростью. Но куда именно он направляется?

Читать далее

Скажи что-нибудь на разрабском, Figma

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Привет! С вами Виктор 👺, тэнгу‑хранитель одной из дизайн‑систем Ozon.

В июне 2023 года Figma выкатила мощное обновление, во многом ориентированное на разработчиков. Точнее на поиск общего языка между проектировщиком и программистом. Я давно занимаюсь дизайн‑системами и знаю как тесно связан дизайн и код. Насколько взаимопонимание между дизайнером и разработчиком ускоряет доставку продукта до пользователя.

Однако, кое‑где у нас порой, отношения дизайнера и разраба токсичны и контрпродуктивны. Связано это, как всегда, с непониманием. Разный взгляд, незнакомый язык, непохожие ценности. Кроме вариантов решения продуктовой задачи, дизайнер видит ритм отступов, гармонию сочетания цветов, всякие золотые сечения и правила внутреннего и внешнего. Ну, должен видеть. А разработчик смотрит на сложность реализации, на переиспользуемость компонентов, отображение на разных размерах экрана, поведение при переполнении или отсутствии данных.

Помогут ли новые фишки Figma наладить общение?

Потрогаем Dev Mode →

Вклад авторов