Как стать автором
Обновить
3

Windows Phone *

Мобильная ОС компании Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Статистика и аналитика для мобильного приложения: используем Flurry в Windows Phone 8

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
image

Разработка и продвижение сравнительно серьезных мобильных приложений практически невозможна без анализа того, что делает пользователь в вашем приложении, из какого источника он произвел установку и анализа различных статистических параметров в магазине приложений. На сегодняшний день существует три основных направления в аналитике мобильных приложений:
  • Трекинг источников установок (такие инструменты как Mobile App Tracking, AppsFlyer и ADXtracking, используются, как правило, для продвижения приложений);
  • Аналитика внутри приложения (наиболее известные инструменты – это Flurry, Google Analytics, Яндекс.Метрика и Mixpanel, которые предоставляют возможность наблюдать за поведением пользователей внутри мобильного приложения, что позволяет принять решение о дальнейшем развитии вашего продукта);
  • Сбор статистики из магазинов приложений (самые популярные сервисы – это App Annie и Distimo, позволяют отслеживать позицию в сторе как вашего приложения, так и конкурентов).

Поскольку данная статья предназначена для разработчиков, речь в ней пойдет о том, как внедрить аналитику в приложение Windows Phone. В качестве системы аналитики будет рассмотрена Flurry Analytics.
Читать дальше

Инструментарий Lumia SensorCore SDK вышел из стадии бета-тестирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Мы и блог компании Microsoft уже не раз рассказывали о Lumia SensorCore SDK и использующих данный инструментарий приложениях. С использованием относительно нового для компании SDK уже были созданы такие популярные (в рамках платформы WP8.1, конечно) и интересные приложения, как фитнес-трекеры «MSN Здоровье и фитнес» и Fit Buddy, ассистент для велопутешествий Trip-O-Matic, походный апп LEKI Trek and Ski и многие другие.



Являясь развитием идеи Nokia Motion Monitor (функция была реализована в Lumia 1520), Lumia SensorCore впервые появилась в виде публичной беты в июне этого года. А на этой неделе Microsoft Mobile Oy официально сообщил о выходе SDK версии 1.0, что означает завершение бета-тестирования нового инструментария.
Читать дальше →

Монетизация Windows Phone приложения при помощи рекламы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Практически у каждого разработчика, занимающегося созданием и распространением своих программ или игр, рано или поздно возникает мысль, что не плохо бы получать с них прибыль. Способов монетизации много: продажи приложения, покупки внутри приложения, реклама и тд. Каждый способ имеет право на жизнь, какие-то больше подходят до того или иного приложения, какие-то меньше.

В данной статье я хочу рассказать о рекламе, как самом простом и довольно эффективном способе монетизации приложений.

image
Читать дальше →

WinJS 3.0 – релиз для всех платформ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K


Команда проекта «Библиотека Windows для JavaScript» (WinJS) спешит сообщить о первом релизе с момента представления открытого проекта на конференции //BUILD 2014 – библиотеке WinJS 3.0. Релиз WinJS 3.0 предлагает разработчикам:

  • Кроссбраузерную/кроссплатформенную поддержку, охватывающую наиболее распространенные декстопные и мобильные браузеры, а также основанные на HTML среды приложений, такие как Apache Cordova

  • Модульный подход, предоставляющий разработчикам контроль над оптимизацией производительности и загрузкой только тех модулей библиотеки WinJS, которые необходимы для их веб сайта или приложения

  • Улучшенный дизайн универсальных элементов управления, обеспечивающий более комфортную работу для конечных пользователей и охватывающий телефоны, планшеты, компьютеры — форм-факторы с различными размерами экранов и устройства ввода

Читать дальше →

Семинар для разработчиков заказных решений на Windows Phone 21 октября

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K


Команда Microsoft рада пригласить вас в однодневное техническое путешествие для разработчиков Windows Phone и Windows!

Если вы занимаетесь заказной мобильной разработкой, работаете в мобильной студии и хотите глубже узнать платформу или открыть для себя что-то новое, то этот семинар для вас.
Читать дальше →

Поделись историей успеха и выиграй годовую подписку MSDN!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K


Привет всем!

Подписка MSDN – это самый удобный способ получить доступ к обширной коллекции продуктов Microsoft, таких как Visual Studio, Office, Visio, Project, Windows Server и т.д. Кроме того, подписчики MSDN получают преимущества использования облачных ресурсов Microsoft Azure на 150$ в месяц.

Этой осенью у разработчиков появилась отличная возможность получить годовую подписку MSDN бесплатно, выиграв ее в конкурсе!

Для этого всего лишь надо рассказать свою историю создания приложения, в которой были задействованы продукты Microsoft. Особенно, если вы писали для Windows Phone или Windows 8.
Читать дальше →

Знакомимся с элементами управления библиотеки WinJS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Всем привет!

Сегодня мы с вами будем говорить об элементах управления библиотеки WinJS, об основных вещах, которые нужно знать при создании приложений с ее помощью.
Читать дальше →

Reactive Extensions: клиент для условного api со стратегией Cache-Aside & Refresh-Ahead

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
rx-logo

Введение


В данной статье я хочу рассмотреть разработку клиентской библиотеки к условному api сервису. В качестве такого сервиса я буду использовать воображаемый Rest-api Хабрахабра.

Чтобы такая рутинная задача стала немного интереснее, мы усложним требования, добавив кэширование и приправим всё это библиотекой Reactive Extensions.

Всех заинтересовавшихся приглашаю под кат.
Читать дальше →

Lumia SensorCore SDK: новые возможности для разработки мобильных приложений. Часть 2: Создание приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.9K


Доброго дня, всем!

В предыдущей статье мы провели обзор Lumia SensorCore SDK и его компонентов, которые позволяют создавать приложения, отслеживающие активность пользователя в режиме минимального энергопотребления.

В этой статье мы рассмотрим практическое применение SensorCore SDK для создания приложения, отправляющего уведомления в соответствии с местонахождением устройства. Мы обсудим рекомендации работы с новым SDK, и посмотрим как сгенерировать и использовать фиктивные данные, а так же симуляторы API.
Читать дальше →

Первый митап для мобильных разработчиков в Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K


Все чаще разработчики жалуются на отсутствие доступных мероприятий по их направлению, где они могли бы общаться с такими же профессионалами как они сами, делиться идеями, опытом в области мобильной разработки и узнавать о технологиях из первых рук.

Мы решили возродить традицию встреч сообщества разработчиков, но немного изменили формат. Теперь это будут митапы с короткими докладами, временем на общение между собой и дискуссии.
Читать дальше →

Майкрософт и ФРИИ приглашают на серию студенческих хакатонов Imagine Cup

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Хакатоны Imagine Cup – это уникальные двухдневные мероприятия, которые проводит Майкрософт совместно с Фондом Развития Интернет-Инициатив (ФРИИ) специально для тех, кто хотел бы научиться создавать современные мобильные и облачные приложения. В ближайшие пару месяцев мы посетим 8 разных городов России, чтобы помочь начинающим разработчикам придумать и создать новые приложения на платформе Майкрософт, а также провести незабываемую ночь в компании с компьютерами и единомышленниками.


Читать дальше →

Lumia SensorCore SDK: новые возможности для разработки мобильных приложений. Часть 1: Обзор

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Доброго дня всем,

Сегодня мы поговорим о Lumia SensorCore SDK, который предоставляет разработчикам коллекцию инструментов для сбора и обработки информации датчиков движения и местоположения. Эти данные, полезны в первую очередь при разработке фитнес — приложений и приложений, где необходимо обрабатывать информацию о местоположении пользователя.

Основным преимуществом этого SDK является возможность работы в фоновом режиме, что оптимизирует процесс энергопотребления.
Читать дальше →

Новый сервис от Fortumo.com для операторского биллинга покупок в Windows Phone и Windows приложениях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K


Хорошая новость для Windows Phone и Windows разработчиков!

Компания Fortumo, известная многим Android разработчикам и осуществляющая операторский биллинг для мобильных приложений, открыла свой сервис теперь и для Windows Phone и Windows разработчиков в России.
Читать дальше →

Ближайшие события

Использование SQLite в Windows и Windows Phone приложениях на JavaScript

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K


Новым для Windows Phone 8.1 является возможность создавать и запускать приложения, написанные на JavaScript также, как на Windows 8.1. Тем не менее, есть некоторые отличия в специфике API, доступных для приложений на Windows Phone 8.1. Одним из таких отличий является отсутствие IndexedDB на телефоне. Это представляет трудности для JavaScript разработчиков универсальных приложений, которым требуется структурированное хранилище. В этой статье мы посмотрим, как создать компонент WinRT, позволяющий использовать SQLite из JavaScript. Также мы подготовили для вас пример приложения.
Читать дальше →

WinJS + универсальные приложения. Изучаем FlipView

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.9K


Давайте посмотрим, как создать галерею изображений, используя элемент управления FlipView из библиотеки WinJS. Мы будем делать галерею фотографий и коллекцию карточек товаров в интернет магазине в рамках универсального приложения для Windows и Windows Phone, а также рассмотрим использование библиотеки WinJS в вебе.
Читать дальше →

Ночной хакатон Games Coding Night на игромире

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K
В начале октября в Москве пройдут крупнейшая конференция разработчиков игр и выставка “игромир”. Мы решили добавить к этим событиям еще одно интересное мероприятие для начинающих разработчиков, и организуем в рамках игромира специальный ночной хакатон Games Coding Night. Хакатон пройдет в ночь со 2 на 3 октября 2014 г.

Даже если вы никогда не пробовали себя в разработке игр – регистрируйтесь, приходите, и уже на следующий день вы сможете похвастаться разработанной самостоятельно игрой для Windows или Windows Phone, а может быть даже и для очков виртуальной реальности или Kinect.


Читать дальше →

Windows Phone + WinJS. Изучаем Pivot

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K


Вместе с обновлением Windows Phone 8 до версии 8.1 появилась возможность писать нативные приложения на HTML и JavaScript. Вы можете использовать стандартные возможности HTML, CSS, JavaScript, сторонние библиотеки и специальную библиотеку WinJS (в версии 2.1).
Читать дальше →

Работаем с уведомлениями в Windows Phone 8.1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K


Привет всем!

Сегодня поговорим о новых возможностях, касающихся уведомлений в Windows/Windows Phone 8.1. Обсудим какие типы уведомлений существуют, каким способом их организовать в своем приложении, а также отметим одну из главных новинок для Windows Phone устройств — Центр уведомлений (Action Center).
Читать дальше →

App Studio – новая версия онлайн конструктора приложений от Microsoft

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров50K


Привет Всем!

Представляю вашему вниманию новый инструмент от Microsoft «Windows App Studio» — конструктор для создания приложений. Сегодня расскажу о том, как обычному пользователю стало доступно создание приложений для Windows и Windows Phone. И немного о том чем этот инструмент может быть полезен разработчику.
Читать дальше →

Истории о разработчиках: Trekkit Traveller

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Райан Грум – не совсем типичный разработчик. Он любит технологии так же, как и любой компьютерный фанат. И у него довольно приличный опыт и познания в программировании, IT-безопасности и разработке софта.



Однако этот разработчик из канадской провинции Нью-Брансуик также агитирует пользователей отключаться от своих стационарных компьютеров и переходить на умные мобильные устройства, для того чтобы исследовать мир.

Именно тяга к путешествиям вдохновила Райана на создание приложения Trekkit Traveller — современной интерпретации походного журнала путешественника. Сегодня мы решили рассказать более подробно об этом разработчике и его детище.
Читать дальше →

Вклад авторов