Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Дали бы ссылку на оригинальное исследование. А ролик выглядит как самая короткая игра Pac-Man в истории.
Спасибо за замечание. Первая моя публикация в разделе новости. Добавил.

Еще и разрешение в ролике — раза так в три меньше, чем в оригинальном пакмане… Но… Не прошло и 30 лет, как мы научились эмулировать три транзистора и два диода, на которых была построена исходная игра, используя ML… Может быть лучше было переписать пакмана на каком-нибудь современном встроенном бэйсике, а мощности модели и тренировки на 50000 эпизодов потратить на что-нибудь полезное?

Считайте, что они и «переписали пакмана», только это сделал не человек-программист, а машина.

Труд программиста «ускорить» и «удешевить» крайне сложно, а вот вычислительные мощности это делают экспоненциально. Легко представить что через N лет, можно будет просто дать компьютеру название любой игры, он сам найдет кучу записей, изучит и воссоздаст ее, еще и попутно улучшив графику до современного уровня (примерно как перенос стиля художника на фотографию).

Если это не впечатляет — можно вспомнить, что это лишь одно применение технологии, которая все еще делает первые шаги.
Есть подозрение, что в реальности в таком случае всё пойдёт немного другим путём.
Как сейчас банят за видео и музыку — начнут банить/требовать отчислений за видеозаписи игры.

А так интересная технология. По видео, к сожалению, не понятно, на сколько детально он а смогла воспроизвести оригинал. Там поведение врагов было достаточно индивидуальным.
Думаю, почти все будут пользоваться такой нейросетью в облаке и будет легко отслеживать из чего была «слеплена» та или иная игра, и вычислять процент владельцам прав на исходные игры/фильмы. Конечно, будут энтузиасты, создающие что-то дома, но их поделки объявят незаконными (как моды сегодня), и всем будет по большому счету плевать.

Плюс, надеюсь к тому времени появиться та или иная форма безусловного базового дохода (чтобы богатым корпорациям не опасаться >90% безработных), что вероятно повлияет на законы в области авторского права.

Ага, то есть запрос "сделай мне как на фейсбуке" можно будет адресовать этой машине и идти пить чай. Мне нравится.

Скорее "я хочу чтобы вы сделали игру, суть такова… Можно грабить корованы"

Труд программиста «ускорить» и «удешевить» крайне сложно, а вот вычислительные мощности это делают экспоненциально.
Стоимость вычислений уменьшается логарифмически. А вот их объем, необходимый для повышения качества распознавания на каждый следующий процент, растет экспоненциально.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ура, мы стоим на пороге зарождения снов роботов.

Вот и способ пиратства стриминговых облачных игр.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории