
Российская игровая индустрия опасается ограничения доступа к сервисам лицензирования саундтреков и звуковых эффектов для разработки видеоигр из-за санкций и проблемами с оплатой из страны. Студии считают, что через некоторое время могут потерять возможность легально использовать аудиостоки Pond5, AudioJungle, Arlist и Epidemic Sound.
Игровые студии в РФ в основном пользуются зарубежными площадками для получения нужных аудиофайлов, так как внутри страны подобных площадок нет. Разработчики, у которых есть юрлица и счёта за рубежом, могут оплачивать иностранные лицензии на аудиостоках, но с проблемой доступа к этим сервисам уже столкнулись начинающие разработчики и издатели игр.
В качестве помощи при разрешении подобной ситуации эксперты предлагают создать отечественную площадку с магазином звуков или попросить издателей со структурами за рубежом закупать необходимые компоненты контента для малых разработчиков внутри страны.
Представители индустрии считают, что создание отечественного специализированного аудиостока с большой библиотекой композиций и звуковых эффектов для видеоигр займёт несколько лет, а сама площадка к этому времени может оказаться не особо востребованной. Также библиотеки звуков, текстур, моделей и прочих компонентов для игр зачастую формируются вокруг инструментов, которыми пользуются разработчики. Например, магазины ассетов есть на сайтах Unity и Unreal Engine, в магазине независимых игр itch.io. Для развития аналогичного проекта будет необходимо интегрировать отечественный игровой движок с локальным аудиостоком.
Вдобавок разработчики игр обеспокоены тем, что в будущем могут лишиться доступа к зарубежным средствам разработки, 2D и 3D-редакторам графики.
24 января российские мультипликаторы предупредили об окончании срока действия лицензий на зарубежное специальное ПО. Представитель ГК «Рики» (производитель сериалов «Смешарики» и «Фиксики») пояснил, что лицензии на дизайнерские программы, необходимые для создания мультфильмов, истекают этим летом.
30 января СМИ рассказали, что отечественная платформа с открытым исходным кодом для создания 3D-анимации появится в конце 2023 года.