Комментарии 76
я конечно не гинеколог, но это...
Зачëт по прохождению кампаний будут ставить на "Разговорах о важном".
Сейчас уже есть техникумы, где обязательно играть в "Цивилизацию", чтобы получить зачёт :)
Это шутка?
Сейчас уже есть техникумы, где обязательно играть в "Цивилизацию", чтобы получить зачёт :)
Говорите об этом так, как будто это в принципе что-то плохое. У меня, например, студенты некоторые лабораторные работы по астрономии делают при помощи симулятора космических полетов Orbiter.
Меня Цива всегда раздражала поворотами, вроде: "Апачи построили Эйфелеву башню". Зачем апачам башня французского архитектора? С какой целью они ее возвели, что собираются с ней делать? Или у них просто почему-то не было собственной линии развития? Автор просто решил ее не придумывать и на национальных особенностях тоже не заморачиваться.
В общем, скептически отношусь к обучающей стороне игры.
в игре будут квесты, гусары и, возможно, лошади, но уже в DLC;
18+ Беру!
Главное это:
грабить вражеские караваны.
Буду ждать с нетерпением, джва года и даже больше.
Тухленько по самой задумке. Исторический период выбран никому из геймеров неинтересный.
Зато патриотично. История почти как про 90е /s
Как раз наоборот, распад государства, интервенция. Следующий такой период был в 1917 году, но делать про него игру никто спокойно не даст, слишком много желающих вставить свою повесточку, кто плохой, а кто хороший. А тут пять веков прошло, Рюриковичи уже не придут и не предъявят.
Ну как сказать. Иногда как раз игры или фильмы делают некий период истории или некую культуру интересной. Как говорится, никто не сделал для популярности немецкого языка в РФ больше, чем Rammstein.
А Вы правда думаете что эту игру для геймеров делают? Хех.
Тут на деле много уровней. Есть исторический период, есть конкретное время и место, есть история главных персонажей.
Была такая игра - Saboteur. Сам по себе период Второй Мировой по части интересности давно себя зарекомендовал. История персонажей тоже неплоха. А вот локация там - оккупированный Париж, где играть надо за участника Сопротивления - слабо срезонировала с интересом игроков.
Так что сам по себе период Смуты - не приговор. Вопрос, что именно выберут в качестве локаций. И да, есть риск, что разработчики закопаются в детализации какой-нибудь Семиверхой башни, забив на остальное.
Kingdom Come: Deliverance это скажите. Про этого их Венцеслава Четвертого полтора человека слышали, игре это вообще не помешало выстрелить.
До Киберпанка мы вообще ещё не дожили, а данным историческим периодом довольно много людей заинтересовались :)
Kingdome Come выстрелила из-за атмосферы и геймплея симуляторного типа, эти два момента прямо-таки цепляют. А судя по видео, смута - это обычное рубилово от третьего лица, коего очень много и, действительно, сеттинг становится более важным для увлечения игрока.
А какой движок Сударь?
Готика на Руси? Думаете смогут повторить игру двадцати летней давности?
Трейлер вроде симпатично выглядит, но неподпоясанная женщина на улице - это, насколько я понимаю, невозможно для тех времён.
Зачем автор текста делает такой упор на стоимости проекта тоже непонятно. Сумма, на глаз, средняя, но неизбежно вызовет хейт у тех, кто не дружит с калькулятором.
Ну вы ещё вспомните про женщин в штанах в играх в средневековых сеттингах) Жанну д'Арк в конечном итоге именно мужская одежда на костёр привела.
Когда вижу деревянные строения первым делом смотрю как нарисованы венцы. Правильно — когда брёвна располагаются в "шахматном" порядке на перпендикулярных стенах. Когда в одной плоскости это значит что художник совершает грубейшую ошибку в воссоздании деревянной архитектуры :)
Довольно... средне выглядит. И ничего инновационного или даже просто первоклассно реализованного. Всё это уже видели (по механикам) сотни раз. Рядовой проходняк, который на западе каждый год клепают десятками. Учитывая, что это самая распиаренная отечественная игра, создаваемая и финансируемая по гос. заказу и сожравшая пол миллиарда рублей.
Равнозначных компаний (как в ред алерт) тоже не предусмотрено. Есть чётко "основная линия" и пара боковых ответвлений, призванных изобразить нейтральность.
Хотя подозреваю, что всё будет залито антизападным пафосом и патриотизмом в три слоя как глазурью. В штатах тоже бывает делают "патриотические шутеры", где бравые американские командос раскидывают террористов и плохих парней, кругом американские флаги и всё такое. Но ни разу не слышал, чтобы это финансировалось на уровне государства.
Это скорее симулятор который нашли как использовать в качестве дополнительного проармейского пропагандистского пуша. Другое дело что эффективность и польза этих симуляторов неизвестна, но чем бы детя ни тешилось, вся эта армейская херня в любом случае пустая трата денег и времени, так хоть ребята поиграют
РПГ про русь смутного времени в стиле 3 Ведьмака...звучит очень интересно,надеюсь, сделают реально хорошую игру ААА уровня
Не выйдет. Бюджет не тот. Ведьмак 3 стоил $67 млн, Kingdom Come $37. А ведь там и откаты меньше, наверное.
Учитывая как на гранты снимаются отечественные фильмы (см BadComedian) - вряд ли стоит ожидать чуда, мягко говоря.
То, что в финальной картинке, которую показывают на презентации не убрали щит проходящий через руку и позволили это увидеть - уже довольно много говорит о качестве будущего продукта. Ну или PR-менеджера, по крайней мере.
в финальной картинке, которую показывают на презентации не убрали щит проходящий через руку и позволили это увидеть
Эмм, ну это, скорее всего, так и должно быть, ибо на картинке явно тарч
Спойлер

Появление исторических/патриотических игр вполне ожидаемо в наше время. Сам исторический период, взятый за основу таков, что можно найти множество интерпретаций для тех или иных событий. Посмотрим, что получится.
Если ориентироваться на бюджет на разработку в 1 млрд рублей, то это примерно в 3 раза меньше, чем разработка Ведьмака 3. Чудеса конечно бывают, но не стоит ожидать какого-то шедевра. И, очевидно, что игра вряд ли будет интересна за пределами РФ (только если будет что-то вау в геймплее, например), поэтому вряд ли такая игра может быть разработана только на коммерческие деньги.
P.S.: Если уж автор так акцентирует внимание на размерах гранта, то было бы неплохо добавить, что гранты ИРИ требуют еще софинансирования со стороны победителя. Я не смотрел, в каком конкурсе они победили, но обычно это от 30 до 50% от суммы гранта.
Ну всё, ждём релиза в Смуте модов на Самураев, Катаны, и автоматический дробовик SPAS-12.
Поверьте, такая участь ждёт любую игру такого сеттинга.
Лично я, сколько не смотрю на скрины, трейлер, геймплей вижу в ней Bannerlord, не более.
А Bannerlord, как и Kingdom Come, как и всю серию Mount And Blade ждала такая участь)
А что так мыльно?
На всех исторических фотках деревень, которые я видел, возле домов никогда нет деревьев. И, кстати, травы тоже. Может меня кто-то опровергнет?
Дерево возле дома не нужно. Подул ветер, свалилась ветка, развалила крышу. А траву вытоптали наверное.
А так — бывают, конечно, деревья возле домов. Могу вживую наблюдать примерно столетнюю липу метрах в пяти от дома. Ну и можно просто погуглить старые фото деревень, например


Тут вопрос не совсем верно сформулирован. Деревья-то были и есть. А вот таких густых зарослей, как на скрине - почти никогда. Нерезонно: вся деревня работает на полях и лугах вокруг. Пробираться к ним через лесополосу - только время терять.
А вот крепость, вокруг которой не вырублен лес — это странно.
А какого года эта фотография?
траву скотина вытаптывает, птица выклёвывает.
А на веб-дизайнере походу студия сэкономила, да? >_< Или показывать всё таки нечего?
p.s. Action RPG с линейным сюжетом? спасибо, не надо...
Интересно, а на медведя с рогатиной можно будет в лес ходить? )))
Так-то очень даже ничего. Понятно, что до Ведьмака не дотянет, но довольно атмосферно. Как минимум, кадры и трейлер выглядят неплохо, с учётом скромного бюджета.
На видео, где он с противником дерется - опять вижу этот уже надоевший геймплей - "ударяем-уклонняемся-ударяем". Возможно, я просто зажрался после Sekiro, но неужели нельзя ничего нового придумать?
Всегда думал, что для того чтобы меч можно было вынуть из жёстких ножен, он должен иметь форму линии постоянной кривизны. В трёхмерном пространстве таких всего три — прямая, дуга круга и спираль.
Куда Марина Мнишек будет прятать свою клюшку?
-- Надёжа царь говорит, что я - князь Милослвский! Устраивает это вас?!
-- Чур! Сгинь!
-- Чё такое?! Опять не слава богу?
-- Да ведь казнили тебя намедни! Повесили на собственных воротах... Третьго дня. По царскому приказу!
А по моему даже забавно понаблюдать что из этого получится. Наверное, после прохождения игры, по задумке, дети должны сломя голову нестись на разговоры о важном)
в качестве противников в игре будут волки в дремучих лесах... единоверцы
Неплохо, неплохо... К моменту выпуска как раз актуально будет.
Вышел трейлер игры «Смута», в котором показаны наработки проекта за 260 млн рублей