Pull to refresh

Comments 76

Зачëт по прохождению кампаний будут ставить на "Разговорах о важном".

Сейчас уже есть техникумы, где обязательно играть в "Цивилизацию", чтобы получить зачёт :)

А могли бы и в Стелларис!

Сейчас уже есть техникумы, где обязательно играть в "Цивилизацию", чтобы получить зачёт :)

Говорите об этом так, как будто это в принципе что-то плохое. У меня, например, студенты некоторые лабораторные работы по астрономии делают при помощи симулятора космических полетов Orbiter.

Меня Цива всегда раздражала поворотами, вроде: "Апачи построили Эйфелеву башню". Зачем апачам башня французского архитектора? С какой целью они ее возвели, что собираются с ней делать? Или у них просто почему-то не было собственной линии развития? Автор просто решил ее не придумывать и на национальных особенностях тоже не заморачиваться.

В общем, скептически отношусь к обучающей стороне игры.

в игре будут квесты, гусары и, возможно, лошади, но уже в DLC;

18+ Беру!

Там будет самое главное молчать, если будешь играть за гусара?

"Молчание гусар" — неплохое имя для DLC.

Главное это:

грабить вражеские караваны.

Буду ждать с нетерпением, джва года и даже больше.

Тухленько по самой задумке. Исторический период выбран никому из геймеров неинтересный.

Зато патриотично. История почти как про 90е /s

Как раз наоборот, распад государства, интервенция. Следующий такой период был в 1917 году, но делать про него игру никто спокойно не даст, слишком много желающих вставить свою повесточку, кто плохой, а кто хороший. А тут пять веков прошло, Рюриковичи уже не придут и не предъявят.

Ну как сказать. Иногда как раз игры или фильмы делают некий период истории или некую культуру интересной. Как говорится, никто не сделал для популярности немецкого языка в РФ больше, чем Rammstein.

"После запрета продажи видеокассет с порнографией, средний балл по немецкому языку резко упал"

По фильмам Эйзенштейна так вообще учебники истории пишут....

А Вы правда думаете что эту игру для геймеров делают? Хех.

Тут на деле много уровней. Есть исторический период, есть конкретное время и место, есть история главных персонажей.

Была такая игра - Saboteur. Сам по себе период Второй Мировой по части интересности давно себя зарекомендовал. История персонажей тоже неплоха. А вот локация там - оккупированный Париж, где играть надо за участника Сопротивления - слабо срезонировала с интересом игроков.

Так что сам по себе период Смуты - не приговор. Вопрос, что именно выберут в качестве локаций. И да, есть риск, что разработчики закопаются в детализации какой-нибудь Семиверхой башни, забив на остальное.

играть надо за участника Сопротивления - слабо срезонировала с интересом игроков

А разве есть игры, где нужно играть за Geheime Staats Polizei и ловить участников Сопротивления?

Ну, скажем, сеттинг условных "Грязной дюжины"/"Бесславных ублюдков" сработал бы лучше. Да даже сработал - см. серию Commandos. Притом что персонажи там очень схематичные.

Kingdom Come: Deliverance это скажите. Про этого их Венцеслава Четвертого полтора человека слышали, игре это вообще не помешало выстрелить.

До Киберпанка мы вообще ещё не дожили, а данным историческим периодом довольно много людей заинтересовались :)

Kingdome Come выстрелила из-за атмосферы и геймплея симуляторного типа, эти два момента прямо-таки цепляют. А судя по видео, смута - это обычное рубилово от третьего лица, коего очень много и, действительно, сеттинг становится более важным для увлечения игрока.

разработчики пояснили, что «в планах на этот год у команды остаётся производство контента и масштабирование игры на движке Unreal Engine 5».

На беглый взгляд его и нету. Очень много мест схожих с классическим рендером. Да и на посте тянули изрядно.

Готика на Руси? Думаете смогут повторить игру двадцати летней давности?

Трейлер вроде симпатично выглядит, но неподпоясанная женщина на улице - это, насколько я понимаю, невозможно для тех времён.

Зачем автор текста делает такой упор на стоимости проекта тоже непонятно. Сумма, на глаз, средняя, но неизбежно вызовет хейт у тех, кто не дружит с калькулятором.

Ну вы ещё вспомните про женщин в штанах в играх в средневековых сеттингах) Жанну д'Арк в конечном итоге именно мужская одежда на костёр привела.

На Руси встретить татарку в штанах под юбкой или платьем было вполне нормальным. :-)

(если средневековый сеттинг восточный, то шаровары под юбкой у женщин - вполне обычно дело)

Проблема только в том, что Мнишек - не татарка. :-)

Дворянка могла себе позволить мужской костюм для охоты, например - но под конкретное событий)

Тут, скорее, пинок в сторону A Plague Tale

Когда вижу деревянные строения первым делом смотрю как нарисованы венцы. Правильно — когда брёвна располагаются в "шахматном" порядке на перпендикулярных стенах. Когда в одной плоскости это значит что художник совершает грубейшую ошибку в воссоздании деревянной архитектуры :)

Причем на причале на той же картинке брёвна нарисованы правильно

Возможно, что это модели от разных трехмерщиков.

Довольно... средне выглядит. И ничего инновационного или даже просто первоклассно реализованного. Всё это уже видели (по механикам) сотни раз. Рядовой проходняк, который на западе каждый год клепают десятками. Учитывая, что это самая распиаренная отечественная игра, создаваемая и финансируемая по гос. заказу и сожравшая пол миллиарда рублей.

Равнозначных компаний (как в ред алерт) тоже не предусмотрено. Есть чётко "основная линия" и пара боковых ответвлений, призванных изобразить нейтральность.

Хотя подозреваю, что всё будет залито антизападным пафосом и патриотизмом в три слоя как глазурью. В штатах тоже бывает делают "патриотические шутеры", где бравые американские командос раскидывают террористов и плохих парней, кругом американские флаги и всё такое. Но ни разу не слышал, чтобы это финансировалось на уровне государства.

Это скорее симулятор который нашли как использовать в качестве дополнительного проармейского пропагандистского пуша. Другое дело что эффективность и польза этих симуляторов неизвестна, но чем бы детя ни тешилось, вся эта армейская херня в любом случае пустая трата денег и времени, так хоть ребята поиграют

РПГ про русь смутного времени в стиле 3 Ведьмака...звучит очень интересно,надеюсь, сделают реально хорошую игру ААА уровня

Не выйдет. Бюджет не тот. Ведьмак 3 стоил $67 млн, Kingdom Come $37. А ведь там и откаты меньше, наверное.

Учитывая как на гранты снимаются отечественные фильмы (см BadComedian) - вряд ли стоит ожидать чуда, мягко говоря.
То, что в финальной картинке, которую показывают на презентации не убрали щит проходящий через руку и позволили это увидеть - уже довольно много говорит о качестве будущего продукта. Ну или PR-менеджера, по крайней мере.

в финальной картинке, которую показывают на презентации не убрали щит проходящий через руку и позволили это увидеть

Эмм, ну это, скорее всего, так и должно быть, ибо на картинке явно тарч

Спойлер
"Оборона Смоленска от поляков"
"Оборона Смоленска от поляков"

Пригляделся получше. Да, вы правы :(.
Приношу свои извинения.

Появление исторических/патриотических игр вполне ожидаемо в наше время. Сам исторический период, взятый за основу таков, что можно найти множество интерпретаций для тех или иных событий. Посмотрим, что получится.

Если ориентироваться на бюджет на разработку в 1 млрд рублей, то это примерно в 3 раза меньше, чем разработка Ведьмака 3. Чудеса конечно бывают, но не стоит ожидать какого-то шедевра. И, очевидно, что игра вряд ли будет интересна за пределами РФ (только если будет что-то вау в геймплее, например), поэтому вряд ли такая игра может быть разработана только на коммерческие деньги.

P.S.: Если уж автор так акцентирует внимание на размерах гранта, то было бы неплохо добавить, что гранты ИРИ требуют еще софинансирования со стороны победителя. Я не смотрел, в каком конкурсе они победили, но обычно это от 30 до 50% от суммы гранта.

Разработчики бронь получат? (или всего лишь отсрочку?)

подозреваю, что могут и бронь и отсрочку, если компания имеет соответствующий статус. Думаете разработчики все это затеяли для этого? во истину хитрый план!

Игра на Стиме будет или, как Атомное Сердце, только на ВК без возможности выбора?

Помимо России страница Atomic Heart (в Steam) не открывается в ряде других стран СНГ, включая Беларусь, Казахстан, Армению, Азербайджан, Киргизию, Молдову, Таджикистан, Туркмению и Узбекистан.

Ну всё, ждём релиза в Смуте модов на Самураев, Катаны, и автоматический дробовик SPAS-12.

Поверьте, такая участь ждёт любую игру такого сеттинга.

Лично я, сколько не смотрю на скрины, трейлер, геймплей вижу в ней Bannerlord, не более.

А Bannerlord, как и Kingdom Come, как и всю серию Mount And Blade ждала такая участь)

На всех исторических фотках деревень, которые я видел, возле домов никогда нет деревьев. И, кстати, травы тоже. Может меня кто-то опровергнет?

Дерево возле дома не нужно. Подул ветер, свалилась ветка, развалила крышу. А траву вытоптали наверное.

Плодовые были. Да и есть. А если речь про тополя – так это только молнии ловить.
В чём вас опровергнуть? В том, что «на всех исторических фотках деревень, которые я видел, возле домов никогда нет деревьев»? Это не реально.

А так — бывают, конечно, деревья возле домов. Могу вживую наблюдать примерно столетнюю липу метрах в пяти от дома. Ну и можно просто погуглить старые фото деревень, например
это:
image

или это:
image

Тут вопрос не совсем верно сформулирован. Деревья-то были и есть. А вот таких густых зарослей, как на скрине - почти никогда. Нерезонно: вся деревня работает на полях и лугах вокруг. Пробираться к ним через лесополосу - только время терять.

Можно предположить, что деревня находится на стыке леса и поля — когда поляки валяют крестьянина, у них за спиной пара деревьев и чистое открытое небо.
А вот крепость, вокруг которой не вырублен лес — это странно.

А вот крепость, вокруг которой не вырублен лес — это странно.

Это мегастранно. Осаждающие скажут спасибо за халявное укрытие. Но вопрос был про деревья возле дома.

А какого года эта фотография?

траву скотина вытаптывает, птица выклёвывает.

Верно. А еще средние животные типа баранов выжират всю зелень до какой дотянутся, в т.ч. кусты. Но зато лужайка становится своеобразным газоном с ровно подстриженной травой и кустарником обглоданым до голых ветвей снизу на высоту доступную для них. Выглядит опрятно и необычно.

А на веб-дизайнере походу студия сэкономила, да? >_< Или показывать всё таки нечего?

p.s. Action RPG с линейным сюжетом? спасибо, не надо...

Интересно, а на медведя с рогатиной можно будет в лес ходить? )))

только играя за рогатину /s

Так-то очень даже ничего. Понятно, что до Ведьмака не дотянет, но довольно атмосферно. Как минимум, кадры и трейлер выглядят неплохо, с учётом скромного бюджета.

Вопрос по геймплею: конная езда и конные бои будут?

В Русском царстве словом "воин" называли только того, кто умел и на коне сражаться.

А стрельцы, которые сражались пешими порядками, не воины?

Тогдашнее мышление было консервативным и сословным, и хотя стрельцы с пищалями начали превращаться в царицу полей, по тогдашним консервативным взглядам "пехота - это не воины". Даже, боевые холопы сопровождавшие дворянина в бой аналогично конным сержантам/оруженосцам считались воинами, а стрелец по тогдашним консервативным взглядам воином не считался.

PS в дворянской сотне было не 100, а 200-300 всадников: 1-2 боевых холопа у каждого дворянина.

На видео, где он с противником дерется - опять вижу этот уже надоевший геймплей - "ударяем-уклонняемся-ударяем". Возможно, я просто зажрался после Sekiro, но неужели нельзя ничего нового придумать?

Всегда думал, что для того чтобы меч можно было вынуть из жёстких ножен, он должен иметь форму линии постоянной кривизны. В трёхмерном пространстве таких всего три — прямая, дуга круга и спираль.


Куда Марина Мнишек будет прятать свою клюшку?

О, посмотрите на кривизну персидских шамширов, например, или турецкий килич. Они почти прямые у эфеса и острия, но имеют довольно крутую дугу посреди клинка.

Разгадка простая: ножны не один-к-одному повторяют форму клинка, есть небольшой запас на вот такую кривизну.

-- Надёжа царь говорит, что я - князь Милослвский! Устраивает это вас?!

-- Чур! Сгинь!

-- Чё такое?! Опять не слава богу?

-- Да ведь казнили тебя намедни! Повесили на собственных воротах... Третьго дня. По царскому приказу!

А по моему даже забавно понаблюдать что из этого получится. Наверное, после прохождения игры, по задумке, дети должны сломя голову нестись на разговоры о важном)

в качестве противников в игре будут волки в дремучих лесах... единоверцы

Неплохо, неплохо... К моменту выпуска как раз актуально будет.

Sign up to leave a comment.

Other news