10 января 2024 года Valve представила правила публикации игрового ИИ-контента в Steam и официально разрешила выпускать игры, созданные с помощью ИИ при выполнении определённых условий.
Valve обновила опрос о контенте, который заполняют разработчики при отправке игры в Steam. Там добавлен новый раздел с информацией об ИИ, где разработчики могут пояснить, как именно используется ИИ при разработке тайтла и в самом игровом процессе. На выбор в опросе есть две обширные категории по использованию ИИ:
предварительная генерация: для случаев, когда в процессе разработки какой-либо контент (иллюстрации, код, звук и т. п.) создаётся с помощью инструментов ИИ. Соглашаясь с условиями о распространении в Steam, разработчики обещают Valve, что контент их игры не будет содержать ничего противозаконного и нарушать авторские права, а также — что игра будет соответствовать маркетинговым материалам. При проверке перед выпуском Steam будет оценивать сгенерированный ИИ контент так же, как и весь остальной, — в том числе с точки зрения соответствия данным обязательствам;
генерация в реальном времени: для случаев, когда какой-либо контент создаётся с помощью инструментов ИИ в процессе игры. Помимо требований, которые в Steam предъявляет к предварительно сгенерированному контенту, здесь добавляется ещё одно: в опросе разработчикам нужно будет рассказать, как именно вы ограничиваете ИИ в своей игре, чтобы не допустить создания незаконного контента.
Valve пояснила, что будет использовать информацию из опросов про ИИ в ходе проверки игр перед их выпуском, а также будет размещать значительную часть ответов разработчиков про ИИ на страницах игр в магазине Steam, чтобы пользователи тоже знали, как в тайтлах используется ИИ.
Помимо опроса, Valve запускает в Steam новую систему, которая позволит игрокам жаловаться на незаконный контент в играх, где он генерируется в реальном времени. С помощью внутриигрового оверлея игроки легко могут отправить жалобу на контент, который, по их мнению, не должен быть пропущен защитными механизмами.
«Теперь мы будем более открытыми к выпуску игр, использующих такие технологии, в Steam. Единственное исключение — это контент только для взрослых, использующий генерацию в реальном времени. В настоящее время мы не можем его выпускать. Чтобы разобраться в ситуации, нам потребовалось некоторое время, и мы сожалеем, что из-за этого некоторым разработчикам было сложнее принимать решения о своих играх. Однако мы уверены, что спешка при рассмотрении настолько комплексного вопроса только повредила бы игрокам и разработчикам. Мы продолжим изучать игры в Steam и юридический прогресс в области ИИ. При необходимости мы пересмотрим это решение», — уточнили в Valve.
В июне 2023 года Valve стала проверять все новые игры в Steam на наличие сгенерированного ИИ контента без авторских прав на обучающие базы. Компания начала блокировать тайтлы без получения от разработчиков подтверждения прав на библиотеки, на которых обучался используемый ИИ для создания элементов игр.
В сентябре разработчик под ником kcozden сообщил, что Valve отклонила из-за нарушения авторских прав публикацию его игры в Steam, в которой для перевода текста на другие языки использовался ИИ. На экране входа в игру разработчик выдал предупреждение в нижней части экрана о том, что игра была переведена на другие языки с помощью ИИ. Он специально написал это предупреждение, чтобы не привлекать негативных отзывов от игроков в случае наличия ошибок в переводе. Администрация Steam отклонила данную игру во время проверки и запросила у разработчика, обладает ли он авторскими правами на контент, добавленный ИИ.