Комментарии 6
Теоретически можно подстраивать под направление глаз пользователя, отслеживаемое через камеру.
Правда вы правы - все равно требуется избыточное горизонтальное разрешение и много вычислений
На практике, в серийных устройствах, больше двух ракурсов не делают, и просто сдвигают лентикулярный растр в зависимости от положения пользователя. Что позволяет использовать обычные экраны лишь в два раза теряя разрешение по горизонтали (или вертикали, для точечных линз).
Естественно рассчитаны такие решения только на одного зрителя.
Сложности все равно есть, из-за толщины пленки с ростом размера экрана сужается область где простым смещением можно правильно разделить стерео-сектора. Возможно в этом кроется задержка с выпуском 37-дюймовой модели.
Может конечно они что-то новое придумали. В любом случае скоро увидим.
@3Dvideo, ваши прогнозы? выстрелит?
Поискал реальные характеристики - пока только реклама, очень мало данных. Неясно сколько там реальных ракурсов, неясен входной формат и т.д.
14 лет назад Samsung в "первую волну" 3D прославились тем, что одними из первых массово выпустили 3D телевизоры, но они очень торопились "поймать волну", поэтому технология была очень сырой и в 3D режиме яркость экрана падала в 7 раз + это были активные очки, поэтому условно 1/7 времени был "открыт" правый глаз, потом длинная пауза, потом 1/7 времени "открыт" левый. В итоге человек видел правую и левую картинку с заметной разницей во времени, что порождало дискомфорт. Вдобавок они во всех рекламах написали, что телевизор может "автоматически конвертировать любой канал в 3D" и менеджеры продаж продавали его в магазинах под этим соусом (рука-лицо).
Тех пор утекло немало воды и алгоритмы автоконвертации в 3D стали заметно лучше, но до нормального результата (realtime!) там еще плыть и плыть. Зачем они опять это в рекламу опять вставляют - вопрос хороший.
Касательно разрешения и вычислительных мощностей:
У них камера отслеживает положение головы, это позволяет уменьшить количество ракурсов при нормальном качестве (правда с гарантией - только для одного человека). Это повышает видимое разрешение (+ там потери только по горизонтали, что субъективно разрешение также повышает)
А активное распространение шлемов и игр для них прокачало тему эффективной генерации 2 ракурсов на видеокартах и в играх, так что в принципе для игры там доп затраты по компьюту могут быть не столь велики.
Как-то так, если кратко)
Samsung снова попытается популяризировать 3D-дисплеи