Как стать автором
Обновить

Появились системные требования к DOOM: The Dark Ages от Microsoft и id Software, тайтл выйдет 15 мая 2025 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+9
Комментарии10

Комментарии 10

К самой игре вопросов нет никаких, моя 4070 ti пускай и не на ультрах а на высоких настройках графики думаю потянет. Да и если геймплей получится ураганным, то я наверное и между средне-высокими и высокими разницу не особо замечу.

Но вот что с музыкой? По тем небольшим кускам из трейлера понять тяжело получится ли что-то такое же забойное как у Мика Гордона.

У меня прикуплены саундтреки начиная из doom bfg edition и они занимают не последнее место в моих любимых плейлистах, и очень хотелось бы получить что-то хотя бы близкое по уровню.

Не совсем понятно, в чем ужас то? Я не думаю, что отладка игры происходит на консолях. Или это такая нелюбовь к геймпаду? Мне как то попадался стрим игрока, который на ПК играет и стримит. Так он одно время перешел на контроллер и точно так же разносил всех. Дело не в геймпаде или клавиатуре, а в том, кто кнопки нажимает. Мне что геймпад, что клавиатура, я все равно посредственный игрок.

Ну если конкретно про дум говорить, то там на геймпаде меняется оружие через остановку времени, а на клаве просто нумерными клавишами (ну или как себе там сам поставишь). Учитывая полезность свапа пушек, во втором варианте геймплей получается несравнимо зрелищнее

Геймпад в шутерах не может сравниться с мышью при прицеливании. Если мышь управляет координатами напрямую, то в геймпаде этотделается через управление скоростью (производной от координат). В условных танках, где скорость поворота башни ограничена, это не так критично. Но в шутерах это уже сильно влияет на скорость прицеливания. Да и курсором мыши на компе джойстиком не удобно управлять.

Впрочем, в этом Думе проблем меньше, потому что мы пинаемся, закрываемся щитом и стреляем россыпью. Это вам не рейлганом в третей кваке стрелять.

«...да, если трактористы — женщины».

На самом деле, конечно, печально. Но это ещё при Кармаке началось. «Мы больше не считаем ПиСи приоритетной платформой». «А мы больше не считаем id приоритетным игроделом».

Я играю и на плойке в колду, и на компьютере. Сейчас там все игроки в кучу, с разных платформ, и нормально играют вместе и особо не жалуются. Уж не знаю, как они нивелируют различия в управлении, но в игре я особой разницы не замечаю. Автодоводка там прицела, или наоборот добавляется вообще лаг к повороту оружия. Игроков с консолей отличаешь в игре только по манере ложиться на землю во время стычки. Для казуалов кмк разницы особой нет. Может конечно профи с клавой нагибать будет профи с геймпадом, но сколько этих профи в обычной сессии? Ну или если в CS, где лага к повороту оружия нет. Или в Moorhuhn Shooter, была такая игрушка в нулевых :)

Как это в 2025 году новую игру от МS можно на 10 Винде запустить?

Кого-то из отдела маркетинга мелко-мягких без премии оставят😁

Оригинальный Doom захватывал не своей графикой и наворотами, а своей атмосферой.

Будет ли здесь что-то подобное, или всё выродится в свистелки?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости