Как стать автором
Обновить

Релиз GIMP 3.0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.7K

17 марта 2025 года состоялся выпуск открытого графического редактора GIMP 3.0 (release GIMP 3.0.0). Планировалось, что графический редактор GIMP 3.0 выйдет в мае 2024 года, но разработчикам понадобилось больше времени на выпуск новой мажорной версии этого проекта.

Открытый редактор GIMP создаётся уже более десяти лет в качестве альтернативы программному обеспечению Adobe Photoshop.

Готовые сборки GIMP 3.0 опубликованы для Linux (AppImage для x86_64 и ARM64). Команда проекта готовит к публикации пакет GIMP 3.0 в формате Flatpak, а также сборки для Windows и macOS.

Следующая версия GIMP 3.2 планируется к выпуску примерно через год. В промежутке между GIMP 3.0 и GIMP 3.2 будут выпускаться корректирующие обновления с исправлением ошибок.

По информации OpenNET, основные изменения и доработки в GIMP 3.0:

  • осуществлён переход на библиотеку GTK3, CSS‑подобную систему определения стилей и использование декорирования диалоговых окон на стороне клиента (CSD, заголовок и рамки окна отрисовываются не оконным менеджером, а самим приложением). Предложены новые виджеты;

  • обеспечена штатная поддержка работы в окружениях на базе протокола Wayland;

  • добавлена поддержка HiDPI и учёта системных настроек масштабирования при формировании интерфейса;

  • существенно модернизирован интерфейс. Улучшена поддержка символьных наборов пиктограмм, которые теперь автоматически подстраиваются под выставленные цвета переднего плана и фона (при переходе со светлого режима на тёмный больше не нужно вручную менять набор пиктограмм);

  • реализована возможность выделения нескольких слоёв (Multi‑layer selection), позволяющая выбрать сразу несколько слоёв при помощи штатных комбинаций Shift+клик для выделения диапазона слоёв и Ctrl+клик для добавления в набор отдельных слоёв или исключения из него;

  • добавлен недеструктивный режим редактирования, позволяющий манипулировать фильтрами и эффектами, не теряя исходного изображения (результат применения фильтра теперь не объединяется с исходным слоем, а накладывается поверх него);

  • реализован режим автоматического расширения слоёв. В инструмент «Кисть» добавлена опция «Expand Layers», при включении которой выход кисти за границу слоя будет приводить к автоматическому расширению слоя. В настройках можно задать, насколько должен увеличиваться слой и какое заполнение должно использоваться в новой области;

  • добавлена возможность редактирования за пределами холста. В диалоге установки размера холста добавлена возможность выбора предопределённых шаблонов, описывающих типовые размеры, соответствующие распространённым форматам страниц (A1, A2, A3 и т. п.) Добавлены новые параметры прилипания (Snapping), применяемые для выравнивания слоёв на холсте;

  • добавлен инструмент для выделения мазками кисти, позволяющий постепенно охватываться выделением область, используя приблизительные мазки кистью. Инструмент основан на применении алгоритма выборочного сегментирования (graphcut) для выделения только интересующей области;

  • добавлена базовая поддержка цветовой модели CMYK (позднее связывание — возможность экспорта в CMYK). Существенно модернизирован код управления цветом и осуществлён переход на использование внутреннего представления цветового профиля.

  • интегрированы наработки проекта «Space Invasion», нацеленного на повышение корректности цветопередачи и улучшение управления цветом в GIMP. Исключён вызов промежуточных операций преобразования цвета и устранена потеря информации, возникающую из‑за подобных преобразований (преобразование цвета теперь выполняется на финальной стадии, только при наличии необходимости). Добавлена поддержка редактирования в исходном цветовом пространстве;

  • предложен встроенный менеджер расширений, позволяющий разработчикам размещать в специальном репозитории расширения к GIMP, такие как плагины и дополнительные наборы кистей, текстур и градиентов, а пользователям устанавливать их одним кликом в интерфейсе. Для распространения различных видов дополнений предложен унифицированный файловый формат;

  • обеспечена автоматическая активация инструментов преобразования (трансформация, вращение, масштабирование). До сих пор после выбора инструмента в панели требовалось кликнуть на холсте для появления связанных с ним маркеров. Теперь обработчик для применения инструмента появляется сразу после его выбора в панели;

  • добавлен новый API для разработки плагинов, который несовместим со старыми плагинами. Некоторые функции в API объявлены устаревшими, а вместо манипуляции идентификаторами объектов предложено использовать обычные объекты. Весь API GIMP вынесен через интроспекцию GObject, что позволяет создавать плагины на разных языках программирования;

  • реализован новый публичный API для фильтров на базе библиотеки GEGL, позволяющий мгновенно отображать результаты применения эффектов и добавлять их в недеструктивном режиме редактирования;

  • реализована поддержка кэша отрисовки, в котором сохраняются результаты масштабирования, а также манипуляций с цветами, фильтрами и масками. Для ускорения работы в настройки также добавлена возможность определения уровня качества масштабирования (Preferences → Display → Zoom Quality). В режиме «fast» применяется более быстрая интерполяция, чем при использовании линейного или квадратичного методов. Значительно ускорена запись файлов XCF за счёт многопоточной упаковки;

  • улучшен импорт и экспорт в формате PSD (Adobe Photoshop). Добавлена поддержка форматов JPEG‑XL, ICNS, PAM, QOI, Amiga IFF/ILBM, DCX, FITS, ANIб, Farbfeld, PIX (Esm Software), HEJ2, и WBMP. Переделан диалог для экспорта изображений в RAW‑форматах. Предоставлена возможность экспорта в формате RAW изображений с любым значением глубины цвета;

  • улучшена поддержка графических планшетов и световых перьев. Планшеты и перья теперь становятся доступны сразу после подключения, без необходимости изменения настроек. Упрощён доступ к расширенным настройкам устройств ввода;

  • проведена значительная чистка кодовой базы. Внутренние подсистемы переведены на фреймворк обработки изображений GEGL (Generic Graphics Library).

Теги:
Хабы:
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+40
Комментарии14

Другие новости

Работа

Ближайшие события