Комментарии 17
Проект с реализацией можно увидеть?
+1
в обоих библиотеках есть хорошие примеры.
0
Это просто полнофункциональный мобильный клиент для онлайн игр в преферанс, шахматы и реверси для клуба Трельяж (http://trellis-club.com) Делается на websockets без изменения серверной части. (гетерогенный сервер и для html5 клиента и для iOS и для Androide).
Пока что готового приложения нет. На скриншоте выглядит примерно так:
Проситься в appstore будем недели через две.
Или вы про исходный код проекта? Если да, то нет. Пока нельзя.
Пока что готового приложения нет. На скриншоте выглядит примерно так:
Проситься в appstore будем недели через две.
Или вы про исходный код проекта? Если да, то нет. Пока нельзя.
+1
Если html5 клиент полнофункциональный, то зачем переписывать на native?
0
Потому, что у native приложения априори гораздо больше возможностей, и потенциально высокое быстродействие и экономия ресурсов.
0
Возможностей конечно больше, но дешевле написать плагин для связки js<->obj-c чем с нуля переписывать работающие приложение, да и независимость от App Store большой плюс.
0
> дешевле написать плагин для связки js<->obj-c
И получить на выходе тормозящее и глючное УГ? Нет уж. Уже Пробовали.
Браузерный клиент никуда не делся и он всегда будет основным.
Им можно пользоваться в том числе на мобильных устройствах тоже.
Но что плохого в том, что для всех основных устройств будет быстрый и удобный нативный клиент? Цена разработки? Ну да, за все в этой жизни приходится платить. Но, как говорится в одной песне, «мы за ценой не постоим».
> да и независимость от App Store большой плюс
Если рассматтивать App Store как еще один канал для
распространения и пиара сервиса, то, скорее минус.
И получить на выходе тормозящее и глючное УГ? Нет уж. Уже Пробовали.
Браузерный клиент никуда не делся и он всегда будет основным.
Им можно пользоваться в том числе на мобильных устройствах тоже.
Но что плохого в том, что для всех основных устройств будет быстрый и удобный нативный клиент? Цена разработки? Ну да, за все в этой жизни приходится платить. Но, как говорится в одной песне, «мы за ценой не постоим».
> да и независимость от App Store большой плюс
Если рассматтивать App Store как еще один канал для
распространения и пиара сервиса, то, скорее минус.
0
На iOS5 скорость работы браузера и html5 приложений возрасла.
Но вот 3.1 там все плохо, это правда, зато html5 клиент дает возможность запустить даже с телевизора.
Но вот 3.1 там все плохо, это правда, зато html5 клиент дает возможность запустить даже с телевизора.
0
Я имел ввиду исходный код (how to проект) в котором бы показывалась вся мощь и простота аутентификации через Google аккаунт и Facebook. Чтобы можно было скачать проект, закинуть в Xcode и посмотреть, как там всё устроено.
0
Специално для этого тестовый проект мы не делали. Но практически все что нужно сделать в проекте для простой аутентификации, написано в этом посте. А потом уже можно наворачивать нужные features по документации.
0
обратите внимание на классы FBLoginDialog и FBDialog в sdk фейсбука, отпадет необходимость в костыле с открытием браузера
0
Это не костыль, это возможность пользователю не вводить повторно свой пароль если он уже залогинен в фейсбуке через сафари или официальное приложение. FBLoginDialog автоматически используется на девайсах с iOS < 3.0.
Кроме того, если посмотреть в хедер FBLoginDialog увидим там надпись:
Do not use this interface directly, instead, use authorize in Facebook.h
Кроме того, если посмотреть в хедер FBLoginDialog увидим там надпись:
Do not use this interface directly, instead, use authorize in Facebook.h
0
Apple уже наконец-то зарелизила свою реализацию json, по крайней мере на мак ос.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
oAuth для iOS приложений