В этом выпуске нашего дайджеста тестирование, профилирование, работа с подписками, стереотипы разработчиков, дизайн и UX, проектирование, права на разработки, библиотеки и книги! Подключайтесь!

Я понимал, игра может не зайти аудитории из-за багов, но низкое количество нервных клеток и время умоляли меня уже опубликовать её и хотя бы посмотреть на мнение людей. Ок, я запускаю трейлер на Ютуб, а затем через пару дней и основное видео о её разработке, которое собрало за пару недель почти полмиллиона просмотров
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
Telegram-канале.
iOS
• (+15) Как подписывать приложения для macOS Catalina 10.15
• (+8) Как добавить поддержку льготного периода (Billing Grace Period) в iOS приложении?
• (+7) SwiftUI: знакомство
• В App Store обнаружили новую порцию мошеннических приложений
• GameClub предлагает классические хиты App Store по подписке
•
Как использовать обработку фоновых задач в iOS 13
•
5 iOS-библиотек, которые сделают ваши UISwitch прекрасными
•
5 инструментов для отладки UI в iOS
•
Swift разработка в Docker с помощью Visual Studio Code Remote
•
Вырезаем карты на iOS с помощью With PencilKit
•
Типы значений и ссылочные типы в Swift
•
Первое AR-приложение с RealityKit и SwiftUI
•
Переписываем слой покупок для самого прибыльного приложения на iOS, используя модули
•
Что нового в Xcode 11
•
5 связанных с пользовательским интерфейсом iOS-библиотек
•
Реализация биометрической аутентификации в iOS на Swift
•
Замена CocoaPods на Swift Package Manager
•
Почему мы покидаем Apple App Store и все его проблемы
•
Как обучать модели Core ML на вашем iOS-устройстве
•
Оптимизация процесса разработки с помощью шаблонов Xcode
•
Классные кастомные переходы для UIViewController
•
EmptyStateKit: пустые состояния для iOS
Android
• (+16) Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста
• (+5) Искусство аннотирования: пишем Java-friendly код на Kotlin
• (+5) Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры
• Google выпускает Jetpack Compose и Android Studio 4.0
• Google открыл первую игровую студию
•
Android AlarmManager как можно глубже
•
Исследуем AndroidX для тестирования
•
Лучшие библиотеки для Android на Kotlin, которые вы должны посмотреть
•
Кодлаб: использование Dagger в ваших Android-приложениях
•
Эксперимент с вознаграждениями в приложении
•
Оптимизация приложений Android для Chrome OS
•
LiveData с Coroutines и Flow
•
Видео Android Summit 2019
•
ElegantDialog: красивые диалоги для Android
Разработка
• (+16) Как сохранить права на разработки по заказу
• (+14) От поиска идеи до готового приложения
• (+9) Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?
• (+8) Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании
• (+4) Yandex maps для приложения Такси
• Мобильные разработчики все еще остаются самыми востребованными специалистами в России
• Podlodka #134: Scala
• Тестирование приложений: распространенные причины отказа
• Геймификация от задумки до реализации. История Ratatype
• «АвтоНалог»: как спроектировать приложение, которое поможет экономить на налогах и автоматизирует учет
• Особенности UX-дизайна в финтехе: как сделать просто и понятно
•
Согласованность клиентов в Slack: за пределами Libslack
•
5 инновационных пользовательский интерфейсов дейтинга для Facebook
•
7 основных книг для программистов
•
Распознаватель рукописных цифр с Flutter и Tensorflow
•
Топ-10 самых популярных UI-библиотек для Flutter и React Native в этом году
•
Как продать себя в качестве программиста
•
Выключите свет – проектирование для темного режима
•
Critical Thinking Studio – разбор UX
•
Видео Firebase Summit 2019
•
Polynote: блокнот для разработчиков от Netflix
Аналитика, маркетинг и монетизация
• (+8) Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника
• Truebill, управляющий личными финансами, получает $15 млн.
• Элтон Джон выпустил приложение для слабослышащих фанатов
• Лучшее руководство по маркетингу инди-игры
• Signal AI: поиск медиа-трендов с помощью ИИ
• Карта мобильного роста Adjust: Как и куда растёт мобайл
• myTracker научился оценивать и прогнозировать доход от рекламной монетизации в мобильных приложениях
• CleverTap привлек $35 млн. на расширение платформы
• Эмодзи, кликбейт, персонализация: обзор push-уведомлений Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch и AliExpress
AI, Устройства, IoT
• (+77) Как быстро делать прототипы устройств и почему это важно. Доклад Яндекс.Такси
• (+37) Как работает FaceID в iPhone X: алгоритм на Python
• (+30) Градиентный спуск по косточкам
• (+29) AI для людей: простыми словами о технологиях
• (+11) Что нужно знать об интернете вещей: фундаментальный ликбез
• (+9) Виртуальный Пушкинский музей
• (+5) Как мы выбирали компонентную базу для умного дома: о датчиках и контроллере
• (+4) Что нам стоит IoT построить? Свой IoT на Amazon за один день
• (+2) Анализируем тональность текстов с помощью Fast.ai
• Google начинает продажи устройств ИИ Coral
• Xiaomi представила большой потолочный светильник
• Ученые создали искусственную кожу для управления гаджетами
•
14 главных тенденций развития мобильных IoT-приложений в 2020 году
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Я понимал, игра может не зайти аудитории из-за багов, но низкое количество нервных клеток и время умоляли меня уже опубликовать её и хотя бы посмотреть на мнение людей. Ок, я запускаю трейлер на Ютуб, а затем через пару дней и основное видео о её разработке, которое собрало за пару недель почти полмиллиона просмотров
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в


• (+15) Как подписывать приложения для macOS Catalina 10.15
• (+8) Как добавить поддержку льготного периода (Billing Grace Period) в iOS приложении?
• (+7) SwiftUI: знакомство
• В App Store обнаружили новую порцию мошеннических приложений
• GameClub предлагает классические хиты App Store по подписке
•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+16) Автоматизация Android. Супер простое руководство по созданию первого Espresso-теста
• (+5) Искусство аннотирования: пишем Java-friendly код на Kotlin
• (+5) Как рушатся стереотипы начинающего разработчика при старте игры
• Google выпускает Jetpack Compose и Android Studio 4.0
• Google открыл первую игровую студию
•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+16) Как сохранить права на разработки по заказу
• (+14) От поиска идеи до готового приложения
• (+9) Профилирование Unity UI: кто портит мой батчинг?
• (+8) Выбираем мобильного разработчика за 5 шагов: взгляд IT-компании
• (+4) Yandex maps для приложения Такси
• Мобильные разработчики все еще остаются самыми востребованными специалистами в России
• Podlodka #134: Scala
• Тестирование приложений: распространенные причины отказа
• Геймификация от задумки до реализации. История Ratatype
• «АвтоНалог»: как спроектировать приложение, которое поможет экономить на налогах и автоматизирует учет
• Особенности UX-дизайна в финтехе: как сделать просто и понятно
•

•

•

•

•

•

•

•

•

•


• (+8) Тестирование локализации мобильных игр для чайников от чайника
• Truebill, управляющий личными финансами, получает $15 млн.
• Элтон Джон выпустил приложение для слабослышащих фанатов
• Лучшее руководство по маркетингу инди-игры
• Signal AI: поиск медиа-трендов с помощью ИИ
• Карта мобильного роста Adjust: Как и куда растёт мобайл
• myTracker научился оценивать и прогнозировать доход от рекламной монетизации в мобильных приложениях
• CleverTap привлек $35 млн. на расширение платформы
• Эмодзи, кликбейт, персонализация: обзор push-уведомлений Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch и AliExpress

• (+77) Как быстро делать прототипы устройств и почему это важно. Доклад Яндекс.Такси
• (+37) Как работает FaceID в iPhone X: алгоритм на Python
• (+30) Градиентный спуск по косточкам
• (+29) AI для людей: простыми словами о технологиях
• (+11) Что нужно знать об интернете вещей: фундаментальный ликбез
• (+9) Виртуальный Пушкинский музей
• (+5) Как мы выбирали компонентную базу для умного дома: о датчиках и контроллере
• (+4) Что нам стоит IoT построить? Свой IoT на Amazon за один день
• (+2) Анализируем тональность текстов с помощью Fast.ai
• Google начинает продажи устройств ИИ Coral
• Xiaomi представила большой потолочный светильник
• Ученые создали искусственную кожу для управления гаджетами
•

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.