Обновить

В сети выложили гигантский архив игр на 400 ТБ. Проект получил название Minerva Archive и собрал буквально все ретро и редкие игры, которые были выпущены для PlayStation 1, PlayStation 2 и PlayStation 3, Xbox и Xbox 360. Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, IBM PC, NES, Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Game Boy (Classic, Color, Advance), Nintendo DS и 3DS, а также для других игровых платформ.

Это масштабный общественный проект по спасению и сохранению цифрового наследия видеоигр. Главная цель архива — полностью скопировать, систематизировать и продолжить распространение базы данных Myrient, одного из крупнейших в мире хранилищ игровых ROM‑файлов, ISO‑образов, бета‑версий и BIOS, которое объявило о своем закрытии 31 марта 2026 года

Теги:
+7
Комментарии0

Путь к ИИ‑сингулярности

У нас было два репозитория неоттестированного вайб‑кода, семьдесят пять тяжеловесных SDD‑спецификаций, пять обмазанных смазкой харнессов, солонка, наполовину полная кастомных скиллов и забитых капслоком правил, с десяток дырявых MCP‑серверов, RAG‑база со свежевекторизованным Confluence, самодельная дощечка имаго‑кодинга и целая россыпь автономных агентов всех мастей, от безобидных автодополнялок до галлюцинирующих субагентов, ставящих пакеты со slopsquatting и втихаря сносящих боевые базы.

Не то чтобы все это было действительно нужно для поездки к ИИ‑сингулярности, но если уж начали участвовать в спуске с горы на велосипеде без седла, остановиться уже невозможно.

Единственное, что вызывало у меня настоящий животный страх, это передача ответственности за ревью самой модели. Тот самый момент, когда седьмой агент подтверждает галлюцинации шестого, потому что все тесты зеленые, и я знал, что рано или поздно мы перейдем на эту дрянь.

Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем IT‑команда, запустившая мультиагентный оркестр в режиме allow all.

Это критический (и слегка ехидный) обзор того, что произошло с разработкой последние пару лет.

Путь к ИИ‑сингулярности

Публикации