Обновить

Глава Valve Гейб Ньюэлл считает, что нейросети всё активнее используются в игровой индустрии, а разработчикам нужно приспосабливаться к новым условиям.

Он рассказал, что разбирающиеся в ИИ разработчики очень скоро станут более ценными специалистами, чем программисты, которые работают по старинке. Касается это не только игровой индустрии, но и IT‑сферы в целом. «Люди, которые не умеют программировать, станут более эффективными разработчиками, чем те, кто занимается программированием уже десять лет», — заявил Ньюэлл.

Слепо полагаться на ИИ не стоит, пояснил глава Valve. Чтобы использовать нейросети эффективно, необходимо выучить их техническую сторону, чтобы разобраться, почему они работают именно так.

Ньюэлл также утверждает, что искусственный интеллект станет неотъемлемой частью игровой индустрии и приведёт к росту игр с генеративным контентом.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии5

Япония пыталась создать операционную систему для всего мира, но затем вмешалось правительство США

В 1984 году исследователь Токийского университета Кен Сакамура запустил проект TRON (The Real‑time Operating system Nucleus) — инициативу по созданию семейства операционных систем реального времени с открытым исходным кодом ядра. Подпроект BTRON был упомянут в отчёте США о торговых барьерах и фактически закрыт, прежде чем смог попасть в школы по всей Японии. Одновременно с этим подпроект ITRON стал одной из самых распространённых ОС в истории. 

Япония пыталась создать операционную систему для всего мира, но затем вмешалось правительство США

Публикации