Как стать автором
Обновить
0

Пользователь

Отправить сообщение
Да в другой раз сводите, за неделю лев сдохнет, что ли?
Ну наконец-то, слава тебе, господи. А то прям убивает это ожидание.
> начальник попросил поработать

Бывает, что начальник может иногда «попросить поработать», но при этом не будет выступать, если иногда «попроситься отдохнуть». Чо такого-то.
Механизм формирования ненависти ко всему консольному, я думаю, примерно такой:
1. Играть в 3д-шутер на геймпаде — самоистязание. Аксиома.
2. Видишь, как сидит некий чувак и мучается, выполняя п. 1.
3. Начинаешь волей-неволей сопереживать и, опосредованно, тоже мучиться.
4. Не выдерживаешь и говоришь: «Чувак, купи комп, зачем так мучиться?» — «А? Чо? Какие муки, ты о чём? Я наслаждаюсь!»
5. ????? Я один, что ли, тут испытывал страдания?????
6. НЕНАВИСТЬ!!!
А игру на двоих, типа Го, на этом принципе нельзя запилить? Не удаляешь, а ставишь шарики своего цвета, и окружить противника не шариками по регулярной сетке, а своим цветом по диаграмме Вороного, как-то так.
Им понравится, куры, при случае, с аппетитом жрут собственные яйца, целые не трогают, как правило, а если разбить — мигом налетят и слопают. Они вообще всё едят — змей, мышей, друг дружку.
Кстати, а ведь нормальная идея для лучшей реиграбельности — пройти любимый шутер с мышью в левой руке. Превозмогая ломки.
И вы простите. Я просто ненавижу всё консольное^W^W^W
Чорт, а ведь действительно. Простите. Люди, ценящие своё время, столько раз твердили мне, что не играют в игры, потому что ценят своё время, что я поверил :)
А как сложность нарастает — шариков больше, летают быстрей или что?
Они бы съели, да кто ж им даст.
А Зощенко про что пишет, тоже про игры для айфона?
Полистал статьи автора — ему действительно есть что сказать, но вот чувство юмора у него, похоже, отсутствует (да, то, что есть в этой статье, тоже не юмор). Ему бы примерить имидж звериной серьёзности — возможно, и он, и читатели бы от этого выиграли.
Как хорошо сказано-то про филателистов…
Вкус омлета можно оценить даже не снеся за всю жизнь ни единого яйца.
С целью-то всё понятно. Мне было показалось, что это разновидность игры «раздави таракана» с нестандартной визуализацией, а всё сложнее, оказывается.
Выглядит красиво, но что-то не могу уловить сути геймплея. Летают кружочки, упруго отталкиваясь от границ экрана и друг от друга, так? По этому набору кружочков динамически строится диаграмма Вороного, так? Если в кружочек ткнуть, он на большой скорости улетает вниз и исчезает, так? В любой кружок можно ткнуть в любой момент, и он обязательно улетит вниз, или какие-то ограничения есть?
>Рота считалась чем-то вроде аутсайдера, потому что за целую сотню лет они ничего не смогли поделать с уже сложившейся репутацией полной посредственности и расхлябанности.

Вот как так-то? Раз в сколько лет рота полностью меняет свой состав? Получается, там традиции посредственности и расхлябанности передавались новобранцам, почему было не расформировать эту роту и не сформировать новую на её месте?
30-40 собеседований, это вы будете, при удачных раскладах, месяца два рефреймить семантическое ядро воронки продаж, за это время про вас забудет большая часть ЛПР :)
Ну, этих-то не жалко…

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность