Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
@Adewsread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Итоги CES 2014: Samsung Smart Home — «умный дом» будущего

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Добрый день, Хабр!

Мы продолжаем писать о новинках, которые были представлены компанией Samsung Electronics в рамках прошедшей в начале января выставки CES 2014. В этом посте речь пойдет не просто о продукте или технологии, а о масштабной, комплексной концепции «умного дома», которой уже не один десяток лет грезит человечество.

Samsung Smart Home — это новый сервис, который позволяет объединять в домашнюю сеть smart-телевизоры, смартфоны, бытовую и цифровую технику и управлять ими с помощью единой интегрированной платформы. Ожидается, что Smart Home станет доступен для пользователей по всему миру уже в первой половине 2014 года.

image
Читать дальше →

Технологии в ролевых играх. Часть 1. Технология и магия

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров45K
Технологии в ролевых играх. Часть 2. Технология и техноген
Технологии в ролевых играх. Часть 3. Технология в антураже и мастеринге

Предисловие


Людям свойственно играть. С компьютерными ролевыми играми знакомы все читающие эти строки. Ролевые методики и вставки используются повсеместно — от бизнес-тренингов до всевозможных мероприятий. О ролевых играх живого действия многие как минимум слышали.

Ролевые игры живого действия имеют достаточно богатую историю, набор сложившихся приёмов и моделей. Но, поскольку отыгрываемые миры имеют подчас отличающуюся физику, а персонажи — невероятные возможности, то игровой процесс неразрывно связан с допущениями и условностями.

К примеру, очень проблемной точкой являются магические взаимодействия. Физика нашего мира не позволяет полноценно смоделировать все эффекты магии, в связи с чем приходится прибегать к разным упрощениям и моделям отыгрыша.

В последнее время всё чаще можно наблюдать на ролевых играх разной степени масштабности применение современных технологий для компенсации этих ограничений, ведь как сказал 40 лет назад английский писатель Артур Кларк: «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии».

В каких-то регионах нашей страны этот процесс идёт уже не первый год, в каких-то только начинается. В этом цикле статей рассмотрены возможности современных технологий для повышения качества ролевого процесса и адекватности используемых моделей отыгрыша, а так же показаны и систематизированы известные наработки, применявшиеся как на фэнтези-играх, так и на играх техногенных.

Почему Хабр? Во-первых, на Хабре довольно много представителей той социальной группы что называет себя «ролевиками». Для кого-то описанные вещи будут известны, кто-то узнает для себя что-то новое и интересное. Кто-то, быть может, откроет для себя мир ролевых игр живого действия. Во-вторых, Хабр — ресурс в первую очередь технический. А технологии — магия нашего мира.

Погрузиться в волшебный мир технологий

Технологии в ролевых играх. Часть 2. Технология и техноген

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
Технологии в ролевых играх. Часть 1. Технология и магия
Технологии в ролевых играх. Часть 3. Технология в антураже и мастеринге

В первой части мы рассмотрели возможности современной электроники для моделирования магических взаимодействий на ролевых играх. Однако, взаимодействия на РИ магическими не исчерпываются. Сейчас проходит достаточно много техногенных игр, в которых сама техника как таковая играет очень важную роль.

Перечислим ситуации, в которых современные технологии могут стать частью игрового процесса:
  • Игротехническое конструирование
  • Игротехническое моделирование процессов
  • Игротехническая коммуникация
  • Технические и техногенные объекты и артефакты

Рассмотрим их более подробно. Нередко в sci-fi сценариях в качестве завязки выступает ситуация, когда героям необходимо восстановить повреждённые информационные системы, энергетические агрегаты или системы связи чтобы разобраться с чертовщиной, творящейся на локации, послать о себе сообщение в центр, или попросту выжить. Эта же ситуация может быть прекрасным стартом для игры, или его частью.
Читать дальше →

Технологии в ролевых играх. Часть 3. Технология в антураже и мастеринге

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Технологии в ролевых играх. Часть 1. Технология и магия
Технологии в ролевых играх. Часть 2. Технология и техноген

Технологии и антураж



Показанные в предыдущих частях технические устройства антуражны сами по себе, и их применение значительно повышает реалистичность игрового процесса. Возможно так же применение технологий, не участвующих непосредственно в игровом процессе, но тем не менее значительно улучшающих антуражность локаций и игроков. Перечислим основные виды устройств, которые можно применить в целях повышения качества антуража:
  • Световые (светодиоды, лазеры, световоды, люминесцентный шнур, уф-подсветка)
  • Звуковые (подзвучка локаций, имитация шумов работы механизмов, прочих шумов)
  • Механические (мехатронные элементы, движущиеся части механизмов)
  • Комбинированные

Так же элементы антуража можно разделить по масштабу применения на элементы уровня локации и элементы уровня игрока.

Приведём примеры. Так самые обычные светодиодные гирлянды смогли преобразить локацию «Фангорн» на ПРИ «Вторая эпоха. Время легенд»:


Фангорн, ПРИ «Вторая эпоха. Время легенд»
Читать дальше →

Что объединяет NASA, Oculus Rift и Kinect 2?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Лаборатория реактивного движения NASA была в поиске более простого и естественного способа управления роботами в космосе в течение некоторого времени. В результате экспериментов предпочтение было отдано контроллеру Leap Motion для удаленного управления марсоходом и использованию Oculus Rift, плюс Virtuix Omni для организации виртуальной экскурсии по Красной планете.
Читать дальше →

<Продлен до 27 февраля!> Объявляем конкурс на разработку макета для 3d печати почки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.2K

Autodesk, 3Д Биопринтинг Солюшенс и Can Touch ищут звезд трехмерного моделирования, желающих заявить о себе и вписать своё имя в историю развития биопечати в России.

Участникам конкурса предлагается создать трёхмерный дизайн-макет одного из сложнейших органов человека – почки – в разрезе в цвете. Оцениваться конкурсанты будут по трём основным параметрам: точность воспроизведения в макете пропорций почки взрослого человека; умение работать в программах компании Autodesk; и также создание работы, готовой к тиражированию на 3d принтере.

Более подробно об условиях конкурса можно узнать по ссылке
Читать дальше →

Корейцы сделали наноробота для борьбы с раком

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров98K
Южно Корейские ученые разрабатывают лекарство от рака, которое будет более эффективно и будет нести меньше вреда организму, чем химиотерапия.Команда Chonnam Национального Университета разработала наноробота, который может распознавать раковые клетки и вылечивать клетки путём, который обходит вредоносный побочный эффект существующих лекарств.



Ученые генетически модифицировали бактерию сальмонеллы, которая тянется к опухолям, используя вещества, выделяемые раковыми клетками. В бактерии находятся микроскопические роботы, где-то 3 микрометра размером, каторые автоматически выпускают капсулы, наполненные лекарствами, как только бактерия достигает опухоли.
Читать дальше →

Управляемая акустическая левитация: еще один пример

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров45K


В октябре на Хабре публиковался пост об управляемой акустической левитации: «полета» объекта посредством использования энергии звуковых волн. Тогда демонстрировался интересный пример, записанный на видео. Сегодня предлагаю посмотреть еще один вариант, где специалисты добились возможности управления передвижения небольшого объекта по осям, плюс ко всему, объекту можно придавать планированное вращение.

Собственно, вот само видео, где все это наглядно показано.



А вот и научная работа авторов видео, где весьма детально объясняется процесс управляемой акустической левитации. Работа, само собой, на английском языке.

3d принтеры. Обзор достижений за 2013 год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров147K
Протезы для людей и животных, 3д печать космических конструкций, еды и ботинок, повышение точности печати, новые материалы, новый софт.
Куча проектов на краудфандинговых платформах.
Ну и пистолеты, куда ж без них.

Китай, Япония, Австралия, США, Нидерланды, Африка и Гаити, похоже что 3д печать есть во всех уголках мира.
В 2014 году 3д печать отправится в космос.
(Обзор достижений 3д печати 2012 года здесь)
Читаем чего достигли за 2013 год под катом (54 фото).
Читать дальше →

Как работала Башня Тесла по передаче энергии — собственное «расследование»

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров276K


Несколько лет назад мы – авторы данного материала – изрядно покопавшись в патентах, дневниках и лекциях Н.Теслы (благо, образование позволяло) пришли к выводу, что пресловутая Башня Тесла по передаче энергии не «фейк», а вполне рабочая конструкция.

В результате нескольких лет исследований, размышлений, изучения первоисточников, сопоставления данных, формирования и отсеивания гипотез и т.п. – появилась красивая и, по сути, простая модель, которая строго вписалась в классическую физику и была подтверждена численным моделированием в пакете Ansoft HFSS. С момента начала проекта, мы провели некоторое количество дискуссий в различных сообществах, где от нас требовали «статью для технарей» — в результате появился данный материал.

Этот материал не является строгой теорией (т.е. теорией, учитывающей все возможные аспекты работы Башни Теслы). Тем не менее, мы постарались достаточно полно осветить предлагаемую концепцию и привести адекватные численные оценки основных характеристик процесса. Так что, если Вам интересно разобраться в модели и поучаствовать в конструктивной дискуссии – приглашаем ознакомиться с материалами.
Читать дальше →

No More Woof: переводчик с собачьего на человечий

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Проект No More Woof, который разрабатывается Nordic Society for Invention and Discovery, организовал сбор средства на Indiegogo – и за 47 дней до окончания кампании получил уже в полтора раза больше денег, чем хотел. No More Woof это первое в мире устройство, которое должно адекватно переводит мысли собак в человеческую речь.



Выглядит вся конструкция как сложные наушники для собаки, но на самом деле это устройство для снятия энцефалограммы, компьютер для обработки (Raspberry PI) и динамик.Пока устройство умеет распознавать лишь несколько отчетливых мыслей собак – таких как усталость, голод или любопытство. Причем любопытно разделение – переводчик NMW Micro за 65 долларов будет «понимать» два или три паттерна, а NMW Standard за 300 долларов – четыре или больше.
Читать дальше →

Восстановление лиц по отражению в зрачке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров59K


Учёные из университета Глазго и университета Йорка (Великобритания) опубликовали работу с описанием техники поиска «скрытых» лиц на фотографиях по отражениям в зрачке. Авторы исследования считают, что этот метод можно использовать для криминалистической экспертизы. Например, в зрачках на фотографии жертвы может оказаться лицо преступника. Кадры с фотоаппарата, изъятого в процессе расследования, тоже можно изучать для восстановления картины произошедшего.
Читать дальше →

Часть 1. Unboxing VisuMax — фемто-лазера для коррекции зрения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров367K



Другие публикации в этом цикле


Часть 2. Сколько мегабит/с можно пропустить через зрительный нерв и какое разрешение у сетчатки? Немного теории
Часть 3. Знакомьтесь — лазер по имени Amaris. Переезды и первое пробуждение VisuMax
Часть 4.1 Возвращаем зрение. От очков до эксимерного лазера
Часть 4.2 Возвращаем зрение. От очков до эксимерного лазера

Эта статья открывает цикл, посвященный сфере высоких технологий в медицине, а именно в офтальмологии. Я думаю, что хабрасообществу будет интересно увидеть то, что скрывается за кулисами современной офтальмологической клиники. Я думаю, что для многих не секрет, что одним из наиболее эффективных способов коррекции зрения является Femto LASIK-технология. Основная задача фемтосекундного лазера — выкраивание роговичного лоскута — флэпа. Это крайне важный и ответственный этап лазерной коррекции зрения.

Сегодня мы рассмотрим необычный unboxing. Я думаю, что все читатели Хабрахабра уже привыкли к частым обзорам новых телефонов/планшетов/%devicename%. Но именно сегодня мы займемся распаковкой куда более внушительного «гаджета». Это — один из самых новых представителей фемтосекундных лазеров — VisuMax от фирмы Zeiss. Это очень радостное событие для нашей клиники — лазер позволит выполнять коррекцию нарушений рефракции с очень большой точностью по очень многим показаниям. Этой статье предшествовала огромная работа по выбору наиболее подходящего решения для нашей клиники, обучение инженеров, врачей и много чего еще. Сразу хочу предупредить — я врач по образованию, но постараюсь максимально полно раскрыть технические детали и нюансы. Не обижайтесь, если допущу какие-то ошибки — буду рад любым вашим замечаниям.

Под катом очень много фотографий и трафика. Часть фотографий я постараюсь спрятать под спойлер, чтобы не раздувать размер страницы до бесконечности.
Приступим к распаковке нашего гаджета

Гран-при Nokia Sensing XCHALLENGE: нанотехнологии против эпидемий

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Привет, Хабр

Ещё в августе мы делали краткий экскурс о нашем глобальном соревновании Nokia Sensing XCHALLENGE в области современного здравоохранения. Пришло время немного рассказать о проекте, завоевавшим Гран-при — технологии Gene-RADAR от нанотехнологичсекого инкубатора Nanobiosym, имеющей все шансы сделать медицинскую диагностику простой и доступной каждому.


Читать дальше →

Недорогой 3D-принтер по металлу на базе сварочного аппарата

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров99K
image

В Мичиганском технологическом университете разработан 3D-принтер на базе аппарата для дуговой электросварки. Чертежи, спецификации и софт для принтера полностью открыты, а стоимость частей и материалов для сборки принтера — меньше 2000 долларов. В отличие от недавно анонсированного принтера по металлу Mini Metal Maker, который использует металлоглину и требует обжига изделий после печати, принтер из Мичиганского технологического использует обычную сварочную проволоку, и не требует никакой дополнительной обработки готовых изделий (если не считать обработку напильником).

Существующие сегодня промышленные металлические 3D-принтеры стоят сотни тысяч долларов. Сварочные роботы, с которыми всё же корректнее сравнивать мичиганскую разработку, тоже недёшевы. Радикального снижения цены удалось добиться, совместив две уже существовавшие технологии — дуговую сварку и дельта-робота Rostock из проекта RepRap для позиционирования детали.
Читать дальше →

3D-принтер Thinker Thing распечатает ваши мысли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Представьте, что вы можете распечатывать объекты, просто думая о них. С недавнего времени это уже не надуманная мечта, а вполне реальная технология – по крайней мере, для клиентов чилийского стартапа Thinker Thing. Потенциал их разработки огромен, вот только технология сыровата: пока еще нельзя просто запустить 3D-принтер, закрыть глаза, вообразить летающего макаронного монстра, моряка из зефира или розового единорога (нужное подчеркнуть), заварить чай и ожидать результат – для достижения цели придется изрядно поднапрячь серое вещество.

image

Как известно, инженеры и дизайнеры используют 3D-принтеры уже более двух десятилетий. Совсем недавно стоимость этих девайсов упала настолько, что они стали доступны простым обывателям. Возможности кажутся бесконечными: создание еды, живых тканей, оружия и даже аккумуляторов. Революция состоялась! Ура, товарищи! Вот только большинство вендоров пока что концентрируют силы на доработке лишь аппаратной составляющей этих устройств, тогда разработке софта для 3D-принтеров уделяется намного меньше внимания. Но чилийцы решили пойти дальше и создали механизм, позволяющий юзерам раскрыть свой внутренний творческий потенциал. С его помощью люди, которые ленятся / не могут заниматься моделированием объектов для 3D-печати с помощью соответствующего ПО и не хотят скачивать готовые модели, смогут сделать то, о чем всем остальным остается лишь мечтать, получая в процессе чистый неразбавленный фан.
Читать дальше →

Секретные знания о биржевых тикерах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
image

Среди тех 20 компаний, которые вышли на Нью-Йоркскую фондовую биржу в период с октября по ноябрь 2013 года, были следующие восемь организаций: OCI Partners, Springleaf Holdings, Brixmor Property Group, Essent Group, 58.com, Mavenir Systems, Midcoast Energy Partners и Twitter. В числе этих фирм есть технологические, энергетические, финансовые компании и компании, работающие с недвижимостью, первичное размещение акций которых было оценено в пределах от $60 млн.( Mavenir Systems) до $24,5 млрд. (Twitter).

К концу первого дня торгов компании Midcoast, Springleaf, 58.com и OCI поднялись в цене, в то время, как Essent, Brixmor, Mavenir, и Twitter напротив, упали. Поначалу достаточно сложно отличить компании, которые после IPO вырастут в цене, от тех, кто, наоборот, в цене потеряет. Многие эксперты заявляют, что уверенно предсказать поведение цен на акции в момент их выхода на рынок практически невозможно.
Читать дальше →

Нанотехнологии для всех. Часть 1: Как и чем измерить наномасштаб? Сканирующая туннельная микроскопия

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Приветствую вас, славные жители Хаброгорода!

Плюсы в комментариях в посте IBM и ответы на мой вопрос в Тостере а еще карма, выросшая за ночь в 3 раза обозначили яркое желание Хабра читать научно-популярные статьи: достаточно глубокие, но написанные человеческим языком и с прозрачными аналогиями. Заранее определим, как и о чем мы будем писать.

В постах НЕ будет:
  • повторов знаний из Википедии и научно-популярной клюквы с утверждениями, «взятыми с потолка»;
  • математики и формул. Вообще;
  • ликбеза по поводу школьного курса физики.
    да мне не сложно, но тогда статья вырастет до размеров самки кита ;D. Все мы люди взрослые и если не понимаем основы основ — ищем ответ самостоятельно или спрашиваем в комментариях.

В публикациях будет:
  • упор на техническую и инженерную часть;
  • много вопросов. Мне хотелось, чтобы читатель включил свой мозг и пытался бы думать как исследователь;
  • большое количество наглядных картинок.

Материала очень много и для усиления усваивания лучше начать с инженерной статьи. Итак, как же понять, что за технология перед нами, нано или нет? Давайте измерим ее.
Перестать рассматривать котиков и погрузиться в науку

Технологии фондового рынка: прямой доступ на биржу

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
В предыдущих топиках мы уже рассмотрели общее устройство российского фондового рынка, поговорили о торговых терминалах, которые используют инвесторы, и коснулись темы создания роботов для автоматизированной торговли благодаря API брокерских систем. Однако, во времена, когда на бирже для многих трейдеров все решают доли секунды, работа по схеме «пользователь — брокерская система — ядро биржи» подойдет не всем. Именно поэтому появилась технология, позволяющая максимально оптимизировать эту цепочку – прямой доступ на биржу.

image
Читать дальше →

Компьютеры для геномики

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.8K
Сергей Науменко, научный сотрудник лаборатории эволюционной геномики факультета бионженерии и биоинформатики МГУ им. Ломоносова рассказал ПостНауке о лаборатории, суперкомпьютерах, которые используются для обработки геномных данных, и проблемах, которые в связи с этим приходится решать.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность