Как стать автором
Обновить
8
0
Антон Помозов @Adnako

Пользователь

Отправить сообщение
Круто!
Меня значит пока не задело :)
В пятницу чистил снапшоты за два года, было как раз около 70-80% — нечего страшного не происходило.
Но у меня нагрузка почти никакая — файлопомойка по SMB для 20 человек, виртуалки по NFS и iSCSI, которые нагружают диски только при старте.

zpool iostat tank
               capacity     operations    bandwidth
pool        alloc   free   read  write   read  write
----------  -----  -----  -----  -----  -----  -----
tank        1.73T  1.89T     80    386   745K  3.65M


Но, вообще, выше 90% лучше не доводить, так пишут в манускриптах.
А какие именно проблемы вылазят?
У меня основная проблема — при недоступности Primary Domain Controller самба-сервер может начать тупить и перезапустить его уже будет нельзя, только ребут, хорошо, хоть, что ребут давно уже сделан перегрузкой ядра без ухода в биос — пара минут и всё обратно оживает само.
ZFS имеет ряд собственных нюансов и далеко не идеальна. Если использовать ее не разобравшись в этих нюансах, то и данные потерять не долго. Не говоря уже про всякие тонкости и оптимизации для достижения хорошей производительности и т.д. Достаточно вчитаться вот в этот документ от разработчиков FreeNAS.

К сожалению нет такой универсальной ФС, чтобы и быстрая на любых размерах файлов и дедупликация и памяти не ела и без фрагментации и неубиваемая.
Так вот ZFS ест очень много оперативки, особенно после включения дедупликации, не особенно шустрая в сравнении с ext2 или fat — это, конечно минусы.
К плюсам, за все 5 лет использования, я могу отнести абсолютную неубиваемость — там где generic raid сказал бы — вашим данным хана, ZFS выдала мне всё до байтика за минусом пары снапшотов, попавших в бэдблоки на, как оказалось, заведомо испорченных WD RE в зеркале. Коротко ещё раз — оба диска в зеркале были куплены с бэд-блоками (нехороший поставщик), вся информация с них восстановлена штатными средствами ZFS на рабочем сервере не уходя в оффлайн. При чём ZFS на этих бэд-блоках работала где-то год, тормозила при скрабе, но основные функции выполняла на 100%
Покажите мне рейд, который из такой ситуации все данные выдаст без колдовства и уж тем более не уходя в оффлайн.

По поводу «повышения производительности». Цитата с solarisinternals: «Tuning is often evil and should rarely be done.»
Проще говоря — настройки из коробки подойдут для большинства задач. Можно тюнить ZFS зная, что делаешь и для чего, но если не знаешь — не трогай — сделаешь только хуже. Но это относилось к родной соляре, которую настраивали сановые инженеры. Фрю и линукс, приходится настраивать самим. Основная проблема, которую нельзя исправить после установки — размер сектора создаваемого пула должен соответствовать физическому размеру сектора диска, что положительно сказывается на перформансе. Но сейчас уже все сборки zpool по-умолчанию выставляют ashift = 12.

We typically see at least 1-2 people every week that break this rule and they lose their pools suddenly

Реализация во FreeNAS, видимо, прекрасна — я не знаю, что надо делать с ZFS, чтобы потерять данные, с рейдами я наелся по уши — они не выдержали бы и десятой части того, что спокойно переносит ZFS.

There is no recovery if you damage your pool and ignoring this warning.

Инженеры сана сделали файловую систему, которой не нужен рекавери. Есть скраб, есть резильвер, на соляре этого достаточно.

It is not recommended that VDevs contain more than 11 disks under any circumstances.

Это прекрасно! Это многое говорит о FreeNAS, нежели о ZFS.

FreeNAS’ ZFS stripes data in chunks up to 128 kilobyte. If you will be using compression (default is enabled/lz4) with FreeNAS 9.2.1+ then the following slide does not apply. Compression adds a layer of complexity because each block of data will be compressed to some arbitrary smaller size, so planning for ideal block allocation is impossible.

Почему же на соляре никаких проблем со сжатием не существует, а существует только больше свободного места и незаметная глазу нагрузка на процессор?

For home users in particular, your bottleneck is certainly going to be your Gb NIC and not your pool unless you are using woefully inadequate hardware for FreeNAS.

Про неадекватное железо — полностью поддерживаю. На встроенном в дешёвую материнку SATA-контроллере, используя обычную DRAM без ECC можно поставить фринас и кричать, что зфс ваш говно. Так боле-менее понятно.

A SMB 3.0 от мелкомягких не единственный протокол в мире IT, годный для получения доступа к хранимым данным

SMB это больше фронт-енд протокол, ZFS раскрывается при использовании в бэк-енде — атомарные снапшоты с возможностью немедленной обработки скриптами — к примеру инкрементальное копирование в сетку на резервный бэкап-сервер, причём эти снапшоты не дают никакого оверхеда и не вносят побочных эффектов, как в LVM или бтрфс; нативная поддержка NFSv4 ACL, совместимая с MS NTFS ACL; сжатие выбранных томов разными алгоритмами; дедупликация (осторожно — нужно много оперативки); кэш на чтение L2ARC; кэш на запись ZIL; поддержка iSCSI и т.п. А самое главное — поразительная живучесть, чтобы сломать ZFS надо гвоздь в винчестер забить.
Простите за неожиданный камбэк.

mpt2sas для соляриса ещё хуже, чем в линуксе.


Читал про это, но у меня была возможность выбрать железо, с которым mpt2sas работает прилично. Уже более двух лет LSI 9207-8i просто работает, хотя по началу пришлось поуговаривать, да.
И мой :)
Фотография — привет из 90-х, ещё Минал был.
Важно понимать, что используемые в настоящий момент интерфейсы SAS и SATA

Причём статистика показывает, что SAS не сильно-то надёжней SATA

Говоря прямо, SAN и NAS стоят кучу денег, и на них уходит до трети всех затрат на «железо» в дата-центрах компаний. Да, производители таких продуктов заработали себе отличную репутацию, поэтому их продукцию используют для хранения самых критически важных данных, но давайте будем честны — в этих забитых дисками коробках размером с рефрижератор нет никакой магии.

Вообще ноль магии — для рукастых есть OpenIndiana, для обычных — Nexenta

Этому дорогущему безумию можно положить конец, но для этого необходим нестандартный и креативный подход представителей крупного бизнеса

Не, не нужен — есть уже готовые к продакшену системы, нет денег — собери сам, мало денег — иди к нексенте.
ZFS божественна, все рейды — фуфло.
blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies

After this work, Left 4 Dead 2 is running at 315 FPS on Linux. That the Linux version runs faster than the Windows version (270.6) seems a little counter-intuitive, given the greater amount of time we have spent on the Windows version. However, it does speak to the underlying efficiency of the kernel and OpenGL. Interestingly, in the process of working with hardware vendors we also sped up the OpenGL implementation on Windows. Left 4 Dead 2 is now running at 303.4 FPS with that configuration.


Подумаешь, какой-то вальв тим что-то сказал.
Эх, было время!
Незаметно пролетавшие часы копания в оперативке загруженной игры сторицей окупились найденным блоком ресурсов где закапывали оружие и патроны, не изменяя поверхностного вида почвы. При старте игры с другом на все деньги закупались броники, а снайперки, гранаты и рпг выкапывались по известным координатам.
Было круто.
Иерархия всех вьюх без аддонов:
po [[UIWindow keyWindow] recursiveDescription]
Подскажите, пожалуйста, а вот дебажить JNI-код из рабочего проекта в Android Studio уже можно?
NativeAPI по сути тот же COM только более красиво подключен и унифицированы вызовы внешних процедур и функций.

Ни по сути, ни по реализации это ни разу не СОМ.
Используются нативные вызовы загруженной в память динамической библиотеки.
18+ конечно!
RSS нифига не убирает её под спойлер :)
Скачиваем и распаковываем свою версию Image Builder.

Ой вей! Я то думал, что тут реальный hard с настройкой CROSS_COMPILE, ARCH, выбор компилятора, обсуждение особенностей процессора, а тут походу весь тулчейн для вас собран и осталось только распаковать и сказать make.
Поверьте, ваша замечательная заставка всего лишь бледное подобие того, что приходится делать при кросс-компиляции для хотя бы ARMxx с чистого листа.
У меня, при работе в VirtualBox, оболочка по умолчанию — Unity жестоко тормозила

Простите, но зачем для сборки прошивки использовать десктопный вариант с кучей ненужного хлама типа той же Юнити?
Есть же замечательный Ubuntu Server.
Я уже поинтересовался в соседнем посте, но раз тема всё ближе, спрошу и тут :)
Вот есть астериск, как-то работает (я не настраивал) SIP-сервером. Как к нему кошерно прикручивают подёргивание Apple Push Notifications service, если он не смог дозвониться до клиентского дивайса? В общих чертах, куда копать? Писать какой-то плагин?
Вопрос немного не по теме, но ответ найти трудновато.
Умеет ли астериск (сам или плагинами) дергать Apple Push Notifications services при не дозвоне до абонента? Куда вообще копать?

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность