Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
0
0
Alex Nichiporchik
@Alex_SpilGames
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Публикации
2
Комментарии
6
Закладки
Ещё
Открыть список
Подписчики
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Результаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Alex_SpilGames
12 янв 2011 в 11:12
Думаю вы имеете ввиду достижения. На наших флеш сайтах это уже стандарт, как и в Xbox Live / PSN / Steam играх.
Для HTML5 игр это следующий шаг.
Результаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Alex_SpilGames
12 янв 2011 в 10:57
Записали эту модель в список глючных.
Результаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Alex_SpilGames
12 янв 2011 в 10:57
Тут сразу видно, что бизнес моделью не является продать один эпп и чтобы пользователь в него играл неделю.
Поиграл — прошел — пошел на следующую игру.
Результаты Декабрьского конкурса HTML5 игр
Alex_SpilGames
11 янв 2011 в 18:22
Будет полезно, если напишите конкретную модель телефона и прошивки.
Конкурс HTML5 игр: результаты за Ноябрь
Alex_SpilGames
11 янв 2011 в 17:45
Да. Да. Да. :)
Только что запостил результаты декабря @
habrahabr.ru/company/spilgames/blog/111667/
Конкурс HTML5 игр: результаты за Ноябрь
Alex_SpilGames
20 дек 2010 в 18:13
Сомневаюсь, по сути хтмл5 это совокупность технологий, включающие в себя тот же javascript. Убив javascript браузер станет слегка бесполезным :)
Информация
В рейтинге
Не участвует
Откуда
Noord-Holland, Нидерланды
Зарегистрирован
14 декабря 2010
Для HTML5 игр это следующий шаг.
Поиграл — прошел — пошел на следующую игру.
Только что запостил результаты декабря @ habrahabr.ru/company/spilgames/blog/111667/