В свое время подобную задачу решил сплитом экрана на две части - текст на исходном языке и текст на требуемом. Каждый текст переключался селекторами-табами (перевод подгружается). параллельно переводу обычно идет вычитка-правка исходного текста. так что под каждой формой была кнопка сохраняшки.
Сам давно таким методом пользуюсь и другим рекомендую. Подобные схемы хороши для первого, самого общего, обзора проекта. Потом каждый пункт разворачивается в свой набор документов (документация, гантовки, uml, что-нить еще). позволяет не потерять общей картины, когда приходится заниматься деталями.
Кстати, также полезна и для домохозяек с их ремонтами.
1. Нет вдохновения, используй технику (ТРИЗ, морфологический анализ). Но в действительности решает не оригинальность, а п.3
2. Общение это классно, но обязательно надо помнить о двух правилах: "1) Никогда не говори всего. 2)". С другой стороны - в настоящее время проблема не с идеями, а с мощностями - наличием рук на их грамотную реализацию (п.5)
3. Самый важный пункт. Идея может быть банальной, реализация - кривой, железо - нестабильным, но комьюнити поможет проекту добиться успеха.
4. Дополнение к п.3 - коммуникации решают. Пусть даже часть из них проводят боты. Делать апдейты, какие и когда - должны решать только вы, а не посетители.
5. отличная команда может собраться только в трех случаях: 1) давно знакомые и доверяющие друг другу люди; 2) устойчивая материальная база директора проекта; 3) директор имеет фантастическую харизму. Альтернативный подход "dream team": новички команды обучаются у внешнего гуру, покупка и обучение серьезным техникам работы.
6. гон. багрепортерами должны быть пользователи. Самое сложное с коммуникациями - их начать. сообщение о баге - нормальный повод. А устойчивые коммуникации ведут к п.3
7. верно. ибо решает п.3
8. верно. ибо решает п.3. Будет устойчивое комьюнити - бизнес-план за вас напишут. то же касается и всех остальных оффлайновых вопросов
9. Ближайшее будущее - за вирусным маркетингом. Очень быстрая и дешевая инфильтрация требуемой информации в массах при понимании собственных целей, конечно.
10. приходим к п. 3
В основном новая информация аудиально хуже воспринимается-запоминается, чем визуальная. С другой стороны, новость легко устареет на пути от источника до уха пользователя (ибо должна быть еще вычитана, записана, передана...).
Пока лучший выбор - легкие wap-rss-сервисы.
По первой статье (со всем уважением к автору)
При внимательном рассмотрении предложенных карт - сразу заметно, что глаза задерживается на ключевых зонах страницы (интересующий контент, блоки с инфой о продукте, заголовки в поиске). Это и так было известно давно. Как и тот факт, что большинство пользователей читает слева направо сверху-вниз.
Так что если бы контент располагался блоками по диагоналям верхний-левый угол правый-нижний и верхний-правый левый-нижний, то был бы выведен замечательный Х-паттерн.
Кстати, также полезна и для домохозяек с их ремонтами.
2. Общение это классно, но обязательно надо помнить о двух правилах: "1) Никогда не говори всего. 2)". С другой стороны - в настоящее время проблема не с идеями, а с мощностями - наличием рук на их грамотную реализацию (п.5)
3. Самый важный пункт. Идея может быть банальной, реализация - кривой, железо - нестабильным, но комьюнити поможет проекту добиться успеха.
4. Дополнение к п.3 - коммуникации решают. Пусть даже часть из них проводят боты. Делать апдейты, какие и когда - должны решать только вы, а не посетители.
5. отличная команда может собраться только в трех случаях: 1) давно знакомые и доверяющие друг другу люди; 2) устойчивая материальная база директора проекта; 3) директор имеет фантастическую харизму. Альтернативный подход "dream team": новички команды обучаются у внешнего гуру, покупка и обучение серьезным техникам работы.
6. гон. багрепортерами должны быть пользователи. Самое сложное с коммуникациями - их начать. сообщение о баге - нормальный повод. А устойчивые коммуникации ведут к п.3
7. верно. ибо решает п.3
8. верно. ибо решает п.3. Будет устойчивое комьюнити - бизнес-план за вас напишут. то же касается и всех остальных оффлайновых вопросов
9. Ближайшее будущее - за вирусным маркетингом. Очень быстрая и дешевая инфильтрация требуемой информации в массах при понимании собственных целей, конечно.
10. приходим к п. 3
Пока лучший выбор - легкие wap-rss-сервисы.
При внимательном рассмотрении предложенных карт - сразу заметно, что глаза задерживается на ключевых зонах страницы (интересующий контент, блоки с инфой о продукте, заголовки в поиске). Это и так было известно давно. Как и тот факт, что большинство пользователей читает слева направо сверху-вниз.
Так что если бы контент располагался блоками по диагоналям верхний-левый угол правый-нижний и верхний-правый левый-нижний, то был бы выведен замечательный Х-паттерн.