Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Спать мало, но правильно?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров900K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →
Всего голосов 713: ↑670 и ↓43+627
Комментарии420

Паттерны проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй хаброчеловек!

Так уж случилось, что с этого семестра в своем вузе я записался на спецкурс по паттернам проектирования. Курс проходит в виде семинаров, на которых ты (студент) должен рассказать чему научился за неделю (имеется ввиду, какие паттерны изучил и применил на практике).
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10+27
Комментарии29

Понимание ООП в JavaScript [Часть 1]

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров338K
— Прототипное наследование — это прекрасно
JavaScript — это объектно-ориентированный (ОО) язык, уходящий корнями в язык Self, несмотря на то, что внешне он выглядит как Java. Это обстоятельство делает язык действительно мощным благодаря некоторым приятным особенностям.

Одна из таких особенностей — это реализация прототипного наследования. Этот простой концепт является гибким и мощным. Он позволяет сделать наследование и поведение сущностями первого класса, также как и функции являются объектами первого класса в функциональных языках (включая JavaScript).

К счастью, в ECMAScript 5 появилось множество вещей, которые позволили поставить язык на правильный путь (некоторые из них раскрыты в этой статье). Также будет рассказано о недостатках дизайна JavaScript и будет произведено небольшое сравнение с классической моделью прототипного ОО (включая его достоинства и недостатки).
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑119 и ↓10+109
Комментарии71

Shodan – самый страшный поисковик Интернета

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров702K


«Если люди не могут найти что-то в Google, они думают, что это не сможет найти никто. Это не так», – утверждает Джон Мэзерли, создатель Shodan, самого страшного поискового движка Интернета.

В отличие от Google, который ищет в Сети простые сайты, Shodan работает с теневыми каналами Интернета. Это своего рода «черный» Google, позволяющий искать серверы, веб-камеры, принтеры, роутеры и самую разную технику, которая подключена к Интернету и составляет его часть.

Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑191 и ↓8+183
Комментарии131

Особенности работы или «За что я люблю JavaScript»: Замыкания, Прототипирование и Контекст

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров103K
Зародившись как скриптовый язык в помощь веб-разработчикам, с дальнейшим развитием JavaScript стал мощным инструментом разработки клиентской части, обеспечивающий удобство и интерактивность страницы прямо в браузере у пользователя.

Из-за специфичности среды и целей, JavaScript отличается от обычных языков программирования, и имеет множество особенностей, не понимая которые, довольно сложно написать хороший кроссбраузерный код.

Думаю, что большинство программистов, писавших код на JavaScript больше пары дней, сталкивались с этими особенностями. Цель данного топика не открыть что-то новое, а попытаться описать эти особенности «на пальцах» и «недостатки» сделать «преимуществами».

В данном топике будут рассматриваться:

  1. Замыкания
  2. Прототипирование
  3. Контекст выполнения

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑91 и ↓21+70
Комментарии85

Каким бы я хотел видеть свой первый проект на Symfony

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Вот уже полтора года я использую Symfony 2 для разработки web-приложений. За это время я трижды начинал новый проект, еще в трех проектах работал с унаследованным кодом, а также провел ревью около 15 тестовых заданий на знание фреймворка.

Наверное, было бы здорово иметь возможность вернуться на полтора года назад и дать себе несколько советов перед стартом своего первого проекта. Увы, это невозможно. Но может быть, мои советы могут пригодятся другим начинающим разработчикам на Symfony?

Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑60 и ↓15+45
Комментарии86

Код с душком (рефакторинг М. Фаулера)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров77K
Всем привет.

Небольшая шпаргалка для новичков, и всех остальных кто забыл, по книге Рефакторинг. Улучшение существующего кода Мартин Фаулер.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑20 и ↓22-2
Комментарии8

JavaScript — полезные материалы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров79K
Хочу поделиться набором ссылок на нексолько полезных, интересных и, возможно, не самых известных материалов по JavaScript. Из них вы узнаете немного больше об истории появления языка, о его настоящем, тонкостях реализации в различных браузерах, и о будущем развития стандарта ECMAScript. О различных способах наследования в том числе об эмуляции «классического» ООП, множественном наследовании и миксинах. О функциональном стиле программирования в JavaScript: чистые функции, map, reduce, частичное применение и композиции функций. И, наконец, что если бы Хемингуэй писал на JavaScript?
Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑130 и ↓7+123
Комментарии29

Избавляемся от дублирования сквозного кода в PHP: рефакторинг кода с АОП

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров44K
Думаю, каждому программисту знаком принцип единственной ответственности, ведь не зря он существует: соблюдая его, можно написать код лучше, он будет более понятным, его будет легче дорабатывать.

Но чем больше каждый из нас работает с кодом, тем больше приходит понимание того, что на существующем уровне языка — объектно-ориентированном — этого сделать невозможно. А мешает нам в соблюдении принципа единственной ответственности такой факт, как сквозная функциональность.

Эта статья о том, как можно избавиться от дублирования сквозного кода, и как сделать его чуточку лучше с помощью АОП.

Читать дальше
Всего голосов 93: ↑89 и ↓4+85
Комментарии48

Codeception — тестирование по-новому

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров88K
PHP очень популярный язык программирования, но тестирование в нем, это скорее прерогатива экспертов, а не жизненная необходимость. Неужели это от того, что PHP-разработчики поголовно быдло-кодеры? Я считаю, что нет. Скорее всё от того, что системы тестирования порой излишне усложнены. А тесты, наоборот, должны были предельно просты: легко читаться, писаться, отлаживаться, и конечно же, быстро выполняться. Мое виденье того как это можно воплотить в PHP вылилось в проект под названием Codeception.

С ним тесты для ваших веб-приложений могут выглядеть так:
<?php
$I = new TestGuy($scenario);
$I->wantTo('create new blog post');
$I->amOnPage('/blog/posts');
$I->click('Create new post');
$I->fillField('Title','Codeception, a new way of testing!');
$I->fillField('Text','Codeception is new PHP full-stack testing framework.');
$I->click('Send');
$I->see('Congratulations, your post is successfully created!');


Согласитесь, такой тест понятен без дополнительных комментариев.
А теперь самое интересное: этот код без всяких изменений может быть выполнен как функциональный тест в фреймворках symfony, Symfony2,Zend Framework, а также в браузерном эмуляторе Goutte и даже через Selenium. Таким образом, вам предлагается единый интерфейс для написания функциональных тестов практически для любого сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии68

Сериализация объектов в json формат для реализации REST API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров30K
Уже вот-вот выйдет версия Symfony 2.1, а в сообществе до сих пор нельзя реализовать «без костылей» полноценный REST, и, по-моему, здесь что-то не так. Недавно вышла статья с громким названием REST API’s with Symfony2: The Right Way, но, по существу, она лишь подтверждает мои слова. Вся проблема упирается в сериализацию и десериализацию объектов. Казалось бы, простейшая задача и решений должно быть много, но, к сожалению, нет. Давайте обо всем по порядку.
Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии12

PHP, JavaScript, RPC и другие страшные слова

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K
Все мы тут собрались умные, образованные, красивые и опытные. И на сегодняшний день, мне кажется, почти все используют тот, или иной вид RPC между JavaScript и PHP, который работает на API из того, или иного фреймворка. Кое кто даже разрабатывает какие-то свои костыли и подпорки. Я не исключение, конечно же. Правда пошел я по пути наименьшего сопротивления и, собственно, речь в этой статье пойдет как раз об этом — об очередной реализации XML\JSON RPC для JavaScript и PHP.

Предыстория такова, что мне необходимо было разработать некую систему управления данными. Естественно, что данные хранятся в СУБД, а управлять ими надо через веб. Привязываться к фреймворкам готовым очень не хотелось, потому выбор был не велик — PHP-быдлокодинг, или MVC с рендерингом на основе готовых разработок вроде smarty. Однако, примерно в то же время, я обратил внимание на такие проекты как extJS (он же Sencha теперь) и qooxdoo, которые позволяют создавать полноценные веб-приложения минуя утомительную HTML-верстку, генерацию HTML/XML, XSLT преобразования и многие другие «страшные» вещи, характерные для MVC и PHP-быдлокода. Потому созрел следующий план действий.:
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑25 и ↓17+8
Комментарии28

Улучшаем опыт взаимодействия с формами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров44K
Часто меня спрашивают студенты: «Какой элемент сайта самый важный?», на что я им отвечаю — формы. Ведь с помощью форм пользователи совершают почти все конверсионные действия. Именно с этим элементом связано больше всего проблем. В этой статье я постараюсь рассказать, что можно улучшить при взаимодействии с формами. А заодно описать новые возможности работы с ними в браузерах.

Однако, сначала я бы хотел обозначить свою позицию по разработке таких форм. По-моему мнению, правильным подходом при разработке интерфейсов является подход прогрессивного улучшения.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑88 и ↓5+83
Комментарии32

Подборка полезного для любителей Twitter Bootstrap

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров250K
В подборке сервисы, плагины, темы и другие полезности, облегчающие работу с Twitter Bootstrap.

Стилизация


BootSwatchr — быстрая стилизация Twitter Bootstrap.

Читать дальше →
Всего голосов 248: ↑243 и ↓5+238
Комментарии58

Подборка инструментов для фронт-энд разработки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров134K
Как разработчику, мне очень нравятся инструменты, которые помогают сэкономить время или упростить процесс разработки фронт-энда. В этой статье я собрал мои любимые веб-инструменты для упрощения разработки веб-интерфейсов.

Картинки кликабельны.

Form builder


Формы являются очень важной частью любого веб-сайта, но их верстка может занять продолжительное время. Этот очень удобный инструмент, поможет вам создать красивую веб-форму очень быстро.
image
Читать дальше →
Всего голосов 202: ↑184 и ↓18+166
Комментарии40

Эволюция Zeus. Part I

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Intro


Бот Zeus, пожалуй, один из самых известных представителей вредоносного программного обеспечения. Zeus ведет свою историю с 2007 (или даже 2006) года. Многие ошибочно полагают, что Zeus — просто очередной троян, однако это не так. В действительности, Zeus представляет собой образец так называемого crimeware — программного обеспечения, предназначенного для совершения противоправных действий. В данном случае основное предназначение crimeware Zeus — кража учетных данных, используемых для проведения финансовых операций. По информации аналитиков, он отвечает за 90 % случаев банковского мошенничества в мире.

Другим заблуждением является утверждение о существовании одного огромного ботнета Zeus. На самом же деле Zeus лежит в основе очень большого числа – вероятно, нескольких сотен – различных ботнетов, и все они контролируются разными группировками киберпреступников. Создатели Zeus просто продают его заинтересованным лицам, а они уже с его помощью формируют собственные ботнеты. Таким образом, правильно говорить не о ботнете Zeus, а о ботнетах, созданных при помощи Zeus. Для отслеживания информации о командных серверах Zeus в феврале 2009 года Роман Хюсси (Roman Hussy), швейцарский специалист по компьютерной безопасности, создал сайт ZeusTracker.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑83 и ↓5+78
Комментарии47

Настройка Nginx + LAMP сервера в домашних условиях. Часть 1: Настройка frontend — backend

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров84K

Здравствуйте. Недавно я задавал вопрос по поводу создания цикла статей. Вот первая статья.

В этом цикле статей вы узнаете как грамотно настроить LAMP сервер, аля «хостинг только мощней».
Мы будем использовать следующий стек: nginx — apache-mpm-itk — mod_php — mysql — linux/debian.

Буду освещать следующие темы:
  • Настройка frontend — backend
  • Расчет возможностей сервера, настройка mysql и backend
  • Рассказ об опыте на базе intel s3420gp

Совершенно уверенно могу сказать, что настройка LAMP сервера не ограничивается 6-10 командами установки и раскомментирования определенных строчек в файлах настройки.
Пример: по умолчанию nginx не дает возможности закачать на сервер тело запроса больше чем 1M. Если не настроить данный параметр, будет возникать ошибка 414 (Request-URI Too Large), при попытке добавления небольшой серии фотографий.
У apache совершенно противоположное: у него тело запроса по умолчанию не ограничено. Это делает возможным совершать пакости.

В этой статье мы познакомимся со всей настройкой досконально. В статье вы сможете найти конфигурационные файлы, подготовленные мной. Будучи педантом, мои конфигурационные файлы всегда сгруппированы по типу, например: «производительность», «генерация контента», «страницы ошибок», «сжатие», «другие настройки», «общие настройки». Мне кажется, что читаемость данных файлов становится намного лучше, если они сгруппированы.

Мы узнаем о том какие бывают простые атаки и как от них защищаться. Сразу скажу, что при базовой конфигурации frontend в лице nginx — backend apache все равно остается уязвим.

Я практически уверен, что я не смогу уместить все в одну статью. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑75 и ↓32+43
Комментарии78

Что нужно знать каждому разработчику о кодировках и наборах символов для работы с текстом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров118K
Это первая часть перевода статьи What Every Programmer Absolutely, Positively Needs To Know About Encodings And Character Sets To Work With Text

Если вы работаете с текстом в компьютере, вам обязательно нужно знать про кодировки. Даже если вы посылаете электронные письма. Даже если вы их только получаете. Необязательно понимать каждую деталь, но надо хотя бы знать, что из себя представляют кодировки. И вот первая хорошая новость: статья может быть немного запутанной, но основная идея очень и очень простая.

Эта статья о кодировках и наборах символов.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑89 и ↓9+80
Комментарии37

Реализация шаблона проектирования Singleton на PHP 5.4

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9K
Казалось бы, из всех шаблонов проектирования что может быть проще всем известного синглетона. Во многих классических примерах реализации на разных языках программирования она может занимать всего пару десятков строк а того и меньше.

image Так получилось, что я реализую этот шаблон вот уже второй год начиная с первого выхода PHP 5.3 в 2009 году. В то время у его предшественника версии 5.2 не было позднего статического связывания и для создания экземпляра класса в метод приходилось передавать его имя, что казалось мне архинеудобным.

С выходом PHP 5.4, взглянув еще раз на старую реализацию и на новые возможности языка, я переписал этот шаблон еще раз получив — как мне казалось тогда и кажется сейчас — конечный вариант.

Подробности реализации ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑16 и ↓28-12
Комментарии57

Continuous Delivery PHP приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
Хочу поделиться опытом попытки внедрения непрерывной интеграции и «безболезненного» деплоинга для php приложений. Я попытаюсь рассмотреть некоторые аспекты по данному вопросу:
  • Что такое Continuous Integration
  • Что такое деплоинг, как он вписывается в CI
  • Немного о тестировании в рамках этого «конвеера»

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+7
Комментарии11
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность