Как стать автором
Обновить
-10
0
Серж @BaDP1nG

IOS, web, freebsd

Отправить сообщение
О, это ещё не верх громких заявлений! Мне тут один адепт Флаттер доказывал, что производительность приложения под iOS на флаттер и на Свифт одинаковая.
Как вы к богомерзкому flutter (мое субъективное мнение) притянули Swift?
Повредил мениск (полный отрыв) на тренировке по рукопашному бою лет 8 назад. Посредством артроскопии удалили мениск полностью, проблем не встречаю, рентген периодически делал, чтобы заметить дегенеративные изменения в суставе и этих самых изменений найдено не было.
«Одна из важных возможностей статистики Appsee — запись видео с экрана при работе приложения. Это позволяет на существенно более качественном уровне обеспечивать техническую поддержку приложения, обнаруживать и устранять различные недостатки.»

-товарищ следователь, я врач-онколог и за моющейся в душе соседкой по коммуналке исключительно ради своевременной диагностики новообразований!

Дорогой e-legion, шпионское ПО есть шпионское ПО, как бы вы не оправдывали его использование. Могли использовать, например, тепловые карты, но использовали запись видео и, при этом, пользователя об этом не уведомляли. Тут либо вы скрывали сей факт намерено, либо не знали о функционале используемой библиотеки. В любом случае, это не особо хорошо вас характеризует, ИМХО.
Историю нахожу более чем прохладной.
У нас весь горный институт в городе обвешался этими «Умниками», и, вот парадокс, ничего толкового не реализовано. Так что мое отношение к «умникам» более чем негативное. Кстати, для себя предпочел получать грант на развитие от «бизнес-инкубатора». Денег больше, единственное, что требуют результат в виде достижения финансовых показателей.
Опять реклама Спайн? За те деньги, что просит спайн относительно Спрайтера — должны быть весомые преимущества, а их нет. Я за Спрайтер! Кстати, в нем тоже появилась деформация, правда в тестовом режиме.
Мне нравится писать под iOS из-за Swift. Может так работает контраст с obj-C?)) Но при этом я полностью согласен с автором статьи.
Спасибо за текстовый, пусть и краткий вариант, а то качество звука на записи такое, что я быстро сдался. :-(
Так я и отнес данный тип к отрицательным примерам, разве нет? Просто по себе знаю, что такой подход имеет место быть.
Тут нет типа разработчика, к которому я, к сожалению, должен отнести и себя. Речь о том, разработчике, который считает, что «свой велосипед — удобней». Помню, надо было мне написать работу с веб-сокетами под iOS. Взял ли я socketIO? Щаз, я взял протокол rfc 6455, wireshark и пошёл пилить свой велосипед. Нет, я только за различные фреймворки и способы упрощения деятельности, но толи это профессиональная деформация от детской «любви» к Ассемблеру, толи просто нелюбовь к «шут его знает, как оно именно там работает», но часто хочется сделать своё решение, дабы глубже понять способ реализации.
К сказанному оратором выше мог лишь добавить: а) реально уникальных проектов под мобильные платформы практически нет б) когда я начинал писать диссертацию и, соответственно, программу симуляции для кхм… демонстрации алгоритма, то вносил некую инновационность, через пару лет схожие алгоритмы(местами немного лучше или хуже, не суть) увидел у своих «коллег» из других институтов. Так что даже то, чего не нашлось в гугле сегодня, через пару дней/месяцев вполне может там появиться и в улучшенном виде.
А, ну и ещё Гугл отлично сбивает спесь: только ты начинаешь думать, что так круто и хитрО решил какую-то задачу, как Гугл подкидывает вариант не хуже, а то и лучше.)))
Мне Гугл даёт очень многое, особенно с того момента, как я сел за swift. Учитывая довольно активное развитие этого языка всегда стоит отслеживать так называемые «best practices».
Не знаю как с участниками такого высокого уровня олимпиад по программированию, но ребята, которые успешно участвовали на областных олимпиадах от нашего универа, работают практически все не по специальности. Зато по специальности работают те, кто в универе появлялся лишь во время сессии, а в остальное время начинал карьеру в IT. ))
Так как я являюсь также и «серверным оленем», то особых проблем не ощущал, но теперь обязательно оценю Perfect. Спасибо!
Можно примерчики современных «отличных микро-проектов», если Вас не затруднит? Хоть запущу, да прикину, сколько бы примерно ело бы нативное приложение или на том же SpiteKit, раз Вы утверждаете, что разницы нет. ИМХО, автоматический стриппинг в Юнити не вызывает особого доверия, в UE4 пусть и ручками поработать приходится, но результат выходил получше. Кстати, а что в Юнити сейчас с IL2CPP? (ну, я так понимаю, Вы тему под iOS затронули же?)
Товарищ, так я именно на то и намекаю. Каждому движку — свое место. Согласитесь. немного странно, когда за поделкой, визуально выглядящей на «пару мегабайт» тянется движок, утяжеляющей игру на несколько порядков с соответствующим ростом требований к железу. Утрирую… хотя, нет, не утрирую, а встречается.
Простите, но использовать UNITY для этого? Серьезно?! Теперь я понимаю, почему встречается даже пиксельное 2d инди, которое умудряется тормозить на i7. :-)
Видео могут все, от Иннополиса, конечно, ждут большего.

Вот именно! Так что от Иннополиса я ждал полноценной игры. Ну или хотя бы ждал подробностей "разработки" описания инструментария. Эх...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Апатиты, Мурманская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность