Как стать автором
Обновить
21
0

Пользователь

Отправить сообщение

Юридически это были роялти которые нам платил Tebex, платили как ИП 6%, без всяких касс и прочего.

Сколько удавалось зарабатывать на крупном кластере арка?

ASM не умеет перезагружать скрашившиеся серваки. А так да, полезная тулза. Только настроек, встроенных в сервак, было примерно 5% от общего количества настроек разных плагинов и модов.

И да, то что вы покупали моды и докручивали настройки этих модов и игры, не является хоть сколько нибудь серьезным достижением

Конечно, ведь каждый школьник может подкрутить настройки и зарабатывать по $6-10к в месяц. Странно, что так не делают.

Как ни странно иностранцам пинг был норм даже из NA. Потом серверы переехали во Франкфурт и пинг стал еще лучше.
А под ру сегмент не делали по простой причине - ру сегмент намного беднее западного и не так хорошо платит.

5 долларов с пользователя это ни о чем, у нас многие по 50-100+ платили в месяц.

Готовы, если продукт качественный. У нас такой и был. И сами не играли, и друзья наши у нас не играли, и ГМы на зарплате не играли. Если творить дичь что вы описали - продукт превратится в говно очень быстро и пользователи убегут.

  1. Это не пиратские сервера, а официальные, с официальной поддержкой от разработчиков. И работы там было многократно больше, чем "подкрутить настройки", о чем собственно и статья

  2. Все ММО игры завязаны на гринд

  3. Разработчики продали копий игры НАМНОГО больше, чем способны потянуть их официальные сервера - которые кстати намного хардкорнее чем большинство неоффов. И разработчики не возражают против монетизации. Это полностью легальный бизнес, с посредниками и налогами.

  4. Сервера вайпались каждый месяц, о чем пользователи были прекрасно осведомлены и с удовольствием заносили денег каждый сезон.

В прыжке было и по 14к в месяц, например в январе (рождественские сезоны, ммм).
И не только на двоих, из этого сперва платились зарплаты, реклама, оплата хостинга и тд.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность