Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение

Пример биометрической аутентификации в веб-приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K

В довольно длинном и скучном посте описывается пример аутентификации пользователя в веб-приложениях при помощи биометрических средств (FaceID, отпечаток пальца), встроенных в мобильные телефоны. Код проекта - тут, рабочее демо - тут. Пример написан на чистом JavaScript и может быть отдебажен как на бэке (nodejs), так и в браузере.

Читать далее

Многопоточность JavaScript с SharedArrayBuffer и Atomics: основы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.8K

JavaScript по традиции известен как однопоточный язык. Т.е код выполняется последовательно, и одновременное выполнение нескольких задач может быть проблематичным. Если код сталкивается с тяжелыми вычислительными задачами, это может привести к задержкам и замедлению интерфейса юзера. Поэтому один поток не для каких-либо интенсивных вычислений или обработки больших объемов данных.

Чтобы обойти эти ограничения, были введены Web Workers — они позволяют выполнять JS-код в фоновом потоке, параллельно с основным. Однако, все сложилось так, что простой обмен данными между основным потоком и воркерами через postMessage имеет свои ограничения и может быть недостаточно хорошим для некоторых задач.

Здесь помогают SharedArrayBuffer и Atomics.

Читать далее

Анимация в браузерах и как с ней работать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.1K

Многие разработчики умеют создавать красивые и плавные анимации, но далеко не все понимают, как на самом деле они работают и что происходит «под капотом» браузера в момент их отрисовки и запуска. Вместе с тем, работа с анимацией без знания основных нюансов нередко заканчивается появлением лагов и чрезмерным потреблением ресурсов.

Месячная аудитория ОК достигает 36 млн пользователей, и почти половина из них заходит в соцсеть из браузеров — как мобильных, так и десктопных. Поэтому для нас важно, чтобы сайт со всей графикой хорошо работал на любом устройстве и в любом формате. Непрерывная работа над этой задачей позволила нам выработать экспертизу, которой мы готовы поделиться. 

Меня зовут Сергей Чикуёнок. Я ведущий разработчик в ОК. В этом материале я расскажу об основных этапах работы с анимацией для браузеров, ключевых сложностях и вариантах их нативной оптимизации. 

Читать далее

Одно PWA, чтоб править всеми

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K

Термин PWA появился еще в 2015 году, но из-за браузерных разногласий долгое время был лишь красивой идеей. В 2023 году возникла надежда, что на iOS появятся альтернативные браузерные движки, а это может привести к тому, что для создания почти полноценных аналогов нативных приложений будет достаточно знаний фронтенда.

Весной на HolyJS Никита Дубко показал, что умеют современные PWA: как изменился их внешний вид, насколько они интегрированы в операционные системы и в каких случаях они решают пользовательские задачи не хуже нативных приложений.

Делимся расшифровкой доклада и видеозаписью. Повествование будет от лица Никиты.

Читать далее

Шина между Веб-воркерами и основным потоком. Ускоряем работу JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Хотите узнать, как ускорить выполнение JavaScript в веб-приложениях? В этой статье я подробно расскажу о веб-воркерах, шине данных между основным потоком и веб-воркерами, и как это можно применить в Angular, React и Vue, используя мой npm пакет web-worker-bus. Вы узнаете, как вынести тяжелые вычисления в отдельные потоки, организовать обмен данными, и как это все собрать в единую архитектуру. Примеры кода, инструкции и советы внутри помогут вам сделать ваши проекты быстрее и эффективнее с помощью этого инструмента. Освоение этого подхода и использование web-worker-bus может стать значимым улучшением в ваших проектах. Загляните, если интересуетесь оптимизацией JavaScript и хотите узнать, как мой пакет может вам в этом помочь!

Читать далее

8 полезных библиотек React, которые упрощают жизнь разработчику

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Для React разработано большое количество библиотек, которые позволяют без проблем работать даже с очень сложной анимацией, да и не только с ней. В подборку мы постарались добавить те из них, что способны в разы повысить скорость и эффективность работы специалиста. В статье собраны далеко не все библиотеки, которые заслуживают внимания, поэтому, если у вас есть собственный «фаворит», расскажите об этом инструменте в комментариях. Что же, приступим!

Читать далее

Загрузка Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

В этой статье описаны основные этапы загрузки операционной системы Linux.  Эта тема которую неплохо бы было знать любому ИТ-специалисту.

Основные этапы загрузки хоста с ОС Linux:

Читать далее

Как написать расширение браузера для замены шрифтов на Quasar и Vue 3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K

Одни расширения добавляют в браузер новые функции, а другие предоставляют данные о посещаемых веб-страницах:


  • Wappalyzer расскажет о технологиях, которые применялись в разработке сайта.
  • Similar web показывает трафик и ранжировании сайта.
  • Momentum изменяет содержание страниц или заменяет домашнюю страницу.

Я расскажу о разработке расширения для Chrome на Vue 3 и Quasar. Это расширение которое будет изменять размер шрифта на посещаемых веб-страницах. Подробности — к старту нашего курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать дальше →

Основы Postman для самых маленьких

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров354K

В этой статье поговорю про основы работы с Postman для начинающих тестировщиков. Сама я столкнулась с этим инструментом как раз на последнем проекте. 

Расскажу, как с его помощью создавать простейшие автотесты и уменьшать объем рутины с помощью переменных.

Читать далее

Самодельный стратостат. Полётный план и ОрВД

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8K

Vostok Registartion


Настало время поговорить про легализацию запусков самодельных стратостатов с целью обеспечения безопасности воздушного движения. Многие считают, что это сложно, вплоть до "невозможно" для обычных граждан, но это не так. Сейчас мы с вами всё быстренько оформим.

Читать дальше →

JavaScript: разрабатываем приложение для записи экрана

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами решением интересной задачи: записать экран компьютера пользователя.


Общие требования к реализации:


  • запись должна состоять из видео и аудио
  • у пользователя должна быть возможность просмотра и скачивания записи
  • данные должны передаваться и сохраняться на сервере
  • запись, сохраняемая на сервере, должна быть приличного качества, но весить мало

Если вам это интересно, прошу следовать за мной.


Исходный код проекта


Скриншот:





К слову, здесь можно почитать о том, как разработать приложение для записи звука.

Читать дальше →

reveal.js: HTML-презентации

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Привет, меня зовут Александр, я старший разработчик ПО в Центре разработки Orion Innovation и я люблю делиться своими мыслями с людьми, разумеется, любимые форматы – статьи на Хабре и доклады на конференциях и митапах. Сложно представить доклад без презентации, о них и хочу поговорить.

Практически 10 лет слова презентация, слайды, PowerPoint(KeyNote) были для меня равносильны. Однажды мне необходимо было продемонстрировать большое количество кода (80 из 100 слайдов содержали код), и моя работа в PowerPoint превратилась в «День сурка»...

[Осторожно: много изображений]

Читать далее

Лучшие GUI для MongoDB в 2021 году

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров59K

MongoDB — это NoSQL-база данных, которую в том или ином виде используют более четверти разработчиков. MongoDB и другие NoSQL-базы данных привлекают своей гибкостью: вместо жесткой схемы и вертикального масштабирования, у вас есть возможность развивать схему постепенно и масштабироваться горизонтально. Компания MongoDB вышла на биржу в 2017 году и сегодня стоит более 17 миллиардов долларов.

Документные базы данных используют вместо реляционных таблиц и столбцов вложенные пары ключ-значение. Одно из преимущество такого подхода в том, что вам не нужно преобразовать данные для взаимодействия с фронтендом — данные уже хранятся в необходимом виде (плюс-минус .map или .reduce). 

Работа с MongoDB через командную строку не всегда удобна, и в этом посте мы рассмотрим доступные графические инструменты.

Читать далее

Как создать 3d игру прямо в браузере

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Ссылка на обучающее видео

Привет всем. Сегодня я вам расскажу как легко вы можете создать 3d игру прямо в вашем браузере и сделать вы сможете это очень быстро, примерно за минут 30.

Узнать как

20 основных частей любого крупномасштабного React-приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

За эти годы мне посчастливилось работать над некоторыми крупномасштабными проектами, написанными на React. Сегодня я соберу важные вещи, которые нужно учитывать при создании нового проекта или расширении функциональности любого крупномасштабного приложения. Мы начнём с самых основ, а затем пойдём глубже. Так что пристегнитесь!

Приятного чтения!

Масштабирование Redux-приложения с помощью ducks

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K
В преддверии старта курса «React.js разработчик» подготовили перевод полезного материала.





Как масштабируется front-end вашего приложения? Как сделать так, чтобы ваш код можно было поддерживать полгода спустя?

В 2015 году Redux штурмом взял мир front-end разработки и зарекомендовал себя как стандарт выйдя за рамки React.

В компании, в которой я работаю, недавно закончился рефакторинг большой кодовой базы на React, где мы внедрили redux вместо reflux.

Нам пришлось пойти на этот шаг, потому что движение вперед оказалось невозможным без хорошо структурированного приложения и четкого набора правил.

Кодовой базе уже больше двух лет и reflux был в ней с самого начала. Нам пришлось менять код, сильно завязанный на компонентах React, который никто не трогал больше года.
Опираясь опыт от проделанной работы, я создал этот репозиторий, который поможет объяснить наш подход к организации кода на redux.
Читать дальше →

Почему я разочаровался в хуках

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.8K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «React.js Developer».





Чем полезны хуки?


Прежде чем я расскажу, в чем и почему разочаровался, я хочу официально заявить, что, вообще-то, я фанат хуков.

Я часто слышу, что хуки создали для замены классовых компонентов. К сожалению, пост «Введение в хуки», опубликованный на официальном сайте React, рекламирует это нововведение, прямо скажем, неудачно:

Хуки — нововведение в React 16.8, которое позволяет использовать состояние и другие возможности React без написания классов.
Читать дальше →

Оптимизация производительности фронтенда. Часть 2. Event loop, layout, paint, composite

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров65K

Ночь. Стук в дверь. Открыть. Стоят двое. "Верите ли вы в Event loop, нашу главную браузерную цепочку?" Вздохнуть. Закрыть дверь. Лечь досыпать. До начала рабочего дня еще 4 часа. А там уже ивент лупы, лейауты и прочая радость…


В первой части мы говорили о первой загрузке и работе с ресурсами. Сегодня я расскажу о второй части оптимизации производительности фронтенда. О том, что происходит с нашей страницей, когда она загружена, на что уходит процессорное время и что с этим делать. Ключевые слова: event loop, paint \ repaint, layout \ reflow, composite.


Читать дальше →

Производительность Raspberry Pi: добавляем ZRAM и изменяем параметры ядра

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Пару недель назад я опубликовал обзор Pinebook Pro. Поскольку Raspberry Pi 4 тоже основана на ARM, то для неё вполне подходят некоторые из оптимизаций, упомянутых в предыдущей статье. Хотел бы поделиться этими хитростями и узнать, проявятся ли у вас такие же улучшения в производительности.

После установки Raspberry Pi в свою домашнюю серверную я заметил, что в моменты дефицита оперативной памяти она становилась очень невосприимчивой и даже подвисала. Чтобы решить эту проблему, я добавил ZRAM и внёс несколько изменений в параметры ядра.
Читать дальше →

Протокол MQTT: концептуальное погружение

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров270K
Протокол Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) используется в течение многих лет, но сейчас он особенно актуален благодаря взрывному росту IoT: и потребительские, и промышленные устройства внедряют распределённые сети и граничные вычисления (edge computing), а устройства с постоянной трансляцией данных становятся частью повседневной жизни.

Это означает, что лёгкие, открытые и доступные протоколы со временем станут ещё важнее. В этой статье приводится концептуальное погружение в MQTT: как он работает, как используется сейчас и как будет использоваться в будущем.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность