Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение
Тогда уж так
for(int i=1; i<=100; ++i)
if(i%3 && i%5)
{
std::cout<<i<<std::endl;
continue;
}
std::cout<< (!(i%3)?!(i%5)? «FizzBuzz»:«Fizz»:«Buzz» ) <<std::endl;
А как нормальные пацаны отнесуться к этому?
input([ «FizzBuzz» if not x%3 and not x%5 else «Fizz» if not x%3 else «Buzz» if not x%5 else x for x in range(1, 101)])
Уж простите, не удержался от написания такой красоты

for(int i=1; i<=100; ++i)
if(!(i%3)||!(i%5))
std::cout<< (!(i%3)?!(i%5)? «FizzBuzz»:«Fizz»:«Buzz» ) <<std::endl;
else std::cout<<i<<std::endl;
А в C++ что мешает вынести весь сахар в одну либу и ей пользоваться — boost тому пример. Или написать свою бибилиотеку с сахаром с нуля с блекджеком и… ну вы поняли. Зачем мне тогда нужен D?
/// Вопли автора про паскаль

За десятилетия правления Борланда и InPrise он превратился в монстра, заимствовав (украв) часть синтаксиса из С++. Сейчас компания Embarcadero продолжает выращивать этого монстра, в чреве которого вы будете компилировать гигантского размера программы. Кстати и для Андроида тоже.

Я думаю, что для всех уже давно очевидно, что Delphi и его семейка в серьезных делах почили.

/// Вопли автора про "начинающих"

Возможно это вызов и вам, господа дельфисты! Попробуйте написать прогу на С++.

Что касается первого языка — то тут Паскаль очень даже ничего.

/// Вопли автора о обязательном знании плюсов

С++ — это минималистичный язык, возникший как набор макросов от ассемблеристов. Вернее сначала возник С. Но не в этом суть, я не историк.
Почему рядовой программист должен знать С++?
Это примерно как священник, не знающий Библию. Как маркетолог, не знающий о правиле 4П. Как фотомодель без макияжа. Так и С++ — это тот самый необходимый багаж, который должен просто хотя бы лежать в голове на одной из полок.

Для саморазвития очень даже неплохо знать C или C++.
Но это не значит что их нужно знать всем.


/// Скажу про C++ от себя

Синтаксис C++ прекрасен и это мой любимый язык. Пишу в основном только на нем.
Идеальный вариант для своих проектов — вычислительная часть на плюсах в .dll, а GUI на C# или Java
Простите, не удержался, но FreePascal полон багов чуть более чем полностью, поставляется вместе с убогой IDE.
Насчет компонентов — да, можно использовать что угодно — но скорее в теории, чем на практике, Delphi, как и Лазарус вынуждают использовать поставляемые с IDE компоненты. Это отучает от программирования как такового и приучает к рутиному использованию определенного набора компонентов, которые больше нигде и не используются (та же VCL).

Но! Это не проблема самого Pascal. Вполне лаконичный ЯП.


Чистый паскаль как раз совсем не лаконичен:

PROCEDURE Example (VAR ARG1, ARG2: INTEGER)
VAR
 One, Two : INTEGER;
BEGIN
  {Код}
END;
;

Что мы тут видим? Блок описания для переменных, блок констант, громоздкий синтаксис.

Аналог этой же процедуры на C++:

void Example(int arg1, int arg2){
    int one, two;
    //Код
}


Я думаю разница очевидна — и это безо всяких примеров с синтаксическим сахором C++ 11.

Вы о соглашениях именования хоть немного слышали?
Они не ограничиваются только Pascal style — https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms229043.aspx
Ну а все остальные «доводы» просто смешны.
К вашему сведению уже давно есть C++11, C++14 с строгими перечислениями (enum class) и умными указателями.
Не нужно смешивать C++ и C# — первый это продолжатель Си, второй был создан как помесь Delphi с синтаксисом Java что бы и вы могли «программировать».
Так или иначе в большинстве случаев код приходится «подбивать» под GUI, иногда действительно разумно спроектировать интерфейс и потом написать под него код.
Да, во втором цикле я допустил оплошность, спасибо что показали.

Надо было написать второй цикл так:
for(Int32 i = arrOne.Length; i < resultArr.Length; ++i)  resultArr[i] = arrTwo[i];

Вот теперь все правильно.
Индексация с нуля — плохо? Ааа, мои глаза! И это висит на хабре?
Объясню вам — на C#`е же который вы вроде бы должны немного знать, раз «показывали брату азы».

Простейший пример, который должен объяснить вам, почему индексация с нуля лучше и удобнее:
     Int32[] arrOne = new Int32 [15]  {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
     Int32[] arrTwo = new Int32 [16]  {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16};

     // Теперь сложим эти массивы в один
     // Присмотритесь, ключевой момент для вас, с вашей идеей индексации массивов с 1

     Int32[] resultArr = new Int32[arrOne.Length + arrTwo.Length]; 

     // resultArr.Length == 31

     for(Int32 i = 0; i < arrOne.Length; ++i)  resultArr[i] = arrOne[i];
     for(Int32 i = arrOne.Length; i < arrTwo.Length; ++i)  resultArr[i] = arrTwo[i];

    //А теперь представьте, что индексация в Шарпе идет с единицы...


Надеюсь теперь видно, что индексация с нуля — это не просто так?
Неужели вы думали что вы умнее создателей C, C++, Java, C#?
$LovePhp
$phpIsHTMLtemplate
И его синтаксис, особенно создание переменных.
Название статьи звучит потрясающе)
Выделение памяти в куче через конструкторы почему то напомнило Delphi.
Хорошо, что сейчас объекты классов могут располагаться и в стеке, по сравнению с тем же C#.
Чудесно…
Но зачем?
Я как раз использую XP. Спасибо.
Ваша статья, как и ваш пример, несомненно, пролила свет на все скрытые аспекты и подводные камни WPF.
то подобный пример будет предпочтительней прочтения двух-трёх толстых книжек.

Пример великолепен.
Теперь я могу быдлокодить без, как вы правильно сказали, книжек.
Еще раз спасибо за столь содержательную статью
Картинка для вас
http://cs13.imagefiles.me/p/086191075125228012204046149162246194251016097051012226/1447054334/107634773/0/da9aeb6205f2bfe402d88f18c1c88da2/d0e31a50335c5b70ebddbfc5d0cec505/0/Daniro/asdf-spaces.ru.jpg
Вы правы. Не стоит обижаться на хомячков.
Ох уж эти масоны.
Хотят поработить мир с помощью Go
Go не нужен.
Почему?
Asm все равно быстрее…
Из за Go меня отхабрили. Ненавижу Go.
Теперь хочу посвятить жизнь написанию гневных публикаций против Go.
После того как меня «отхабрили» в предыдущем обсуждении Go, мне стало все равно.
Go никому не нужен.
Программист C++ легко освоит его, это да.
Но в обратном я сомневаюсь.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность