Как стать автором
Обновить
@DrSqaerread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
Так бекапы же?
Безусловно на разнородных данных это не так работает хорошо. Но согласитесь, 4.5 ТБ тоже не мало )
Ну изначально конечно было очень неуютно, но могу сказать что 1.5 года уже полёт нормальный. Но выигрыш конечно колоссальный на файловых базах. Плюс использую так же для томов под Veeam бекапы, судя по тому, что пишут иностранные коллеги, вполне себе бест практис.
Странно что картинка вставилась криво, но вот тут можно посмотреть один из показателей дедупликации для терминальника с кучей файловых баз
Дедупликация томов в 2012 позволила многим бухгалтерским аутсорсинговым конторам (и нет только им) с кучей однотипных файловых 1С баз забыть на много лет вперёд о необходимости покупать новые более ёмкие SSD диски. Хотя бы по этому стоило перейти, но конечно с тормозами за счёт работы системы распределения ресурсов в терминальном режиме пришлось разобраться.
image
Тут даже новость проскакивала о том, что некий папа нанял своим детям тренера (вдумайтесь только) по видеоиграм ))
Он обосновал свой шаг тем, что он отдалился от детей и не знает как ему стать им ближе, по этому он начал играть в командные онлайн игры и нанимать тренеров для подготовки детей.
Т.е съездить с детьми на рыбалку, в поход, поиграть в домино, в прятки, это уже прошлый век, только игры только хардкор )
Так вот и пугает именно то, что в большинстве комментариев народ с остервенением доказывает то, что проблемы не существует. Могу предположить что часть этих людей просто слишком молоды для того чтобы осознать существование этой проблемы.
Проблема не в играх как таковых, проблема в том что взрослые не отдают себе отчёта в том, насколько может быть опасна зависимость от игр, тем самым запуская ситуацию до того момента, пока уже не становиться поздно и нужны «лекарства».
Летом в хорошую погоду дети будут с упорством сидеть дома перед Xbox, споря и дерясь за джойстики, но стоит им запретить играть, как сразу же волшебным образом появляется интерес к пряткам, рисованию, собиранию Лего и.т.д. Так что это если не пагубное влияние игр? Значит игры изначально построены так, чтобы как можно сильнее привлечь внимание ребёнка?
Или может быть мне как родителю поддержать так сказать не своего ребёнка, а дядю из Майкрософт, и махнув рукой сказать что время сейчас такое и пущай играют?

И видимо вот такой посыл из статьи прошёл мимо вашего внимания, а он весьма показателен
Over 90% of children and teenagers in the United States now play video games, and they spend substantial amounts of time playing
Сорри, я не правильно интерпретировал суть вашего поста!
«И я не говорю о том, что подобное поведение надо поощрять или одобрять — это уже ваш личный выбор. Но вот понимать — все-таки желательно. То, что ценности других людей могут отличаться от ваших — это, вообще говоря, нормальный порядок вещей.»

Речь идёт не о «ценностях» людей, а о реальном заболевании которое ВОЗ назвало «Gaming Disorder». Понять и пожалеть больного конечно нужно, но это болезнь а не «ценность». Вот отчёт американской академии педиатрии по игровой зависимости, в общем то тоже вполне себе источник информации.

Можно сколь угодно долго рассуждать о том, что игры не несут опасности для развития детей, но факты говорят сами за себя, большой процент детей подвержены отрицательному влиянию игр даже при ограничениях со стороны родителей. И отрицание это проблемы, и попытка доказать то, что игры это безопасно, вызывает ассоциации с тем, как человек пристрастившийся к алкоголю упорно доказывает всем то, что алкоголь не порок и не наркотик, а всего лишь безобидный способ расслабиться. Более того, я вполне себе уверен в том, отпрыски тех, кто делают миллиарды долларов на фейке под названием «киберспорт» навряд ли позволяют своим чадам сидеть по 15 часов в сутки за клавиатурой и мышью, вполне осознавая себе последствия таких увлечений. Зато неокрепшая детская психика с удовольствием «хавает» мысль о том, что сидя за компьютером по 10 — 15 часов в сутки можно стать крутым «киберспортсменом» и заработать миллионы.
Т.е я правильно понимаю, что ВОЗ которая совершенно конкретно указала на то, что игровая зависимость не миф для вас не авторитет?
Я что то слабо себе представляю пагубные последствия увлечением игрой в шашки, от ежедневных прогулок на свежем воздухе, посещения спортзала. А вот зависимость и постоянная игра в онлайн игры вполне себе несёт в себе осязаемую угрозу психике и здоровью человека.
Для того, чтобы вступать в полемику хочется понять, у вас дети есть? Иначе весь разговор будет бессмысленным к сожалению.

Понимать взрослых образованных людей, которые вместо того, чтобы уделять время семье и детям, сидят и играют всё своё свободное время в игры? Такое понимать я отказываюсь.

Каждый раз читая комментарии, в которых авторы защищают игры и отрицают их особое негативное влияние на детей я задаюсь вопросом, аудитория Хабра вся состоит из бездетных, чайлдфри или школьников? Или никто из родителей не видел и не знает, что на самом деле может произойти с психикой ребенка постоянно играющего в игры? Раздражение, обострённое чувство соперничества, отстранённость от реального мира — вот реальные последствия постоянной игровой активности детей, да и взрослые ежедневно играющие в танки или доту тоже вызывают непонимание.

12 ...
7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность