Жуткая штука этот VR, ограничения накладываемые на программу просто огромны:
Движение только вперед и очень плавно, никаких движение вбок или назад, а лучше вообще не двигаться. :)
Никаких заскриптованных вращений, только следить за вращением головой.
А это значит повороты дороги, скольжение по трассе или развороты самолета, все отсутствует.
А кто все же поиграет с этими эффектами, в лучшем случае отделается головной болью, в худшем будет блевать пару дней.
И не думаю что убрать эти ограничения вообще возможно.
Говорят что-то делают, но пока VR хорош только «немецкие» VR фильмы смотреть. :)
Все отлично, честно, но
не припомню ни одной квартиры или зала с подобным полом. :)
Так что жду доки по спасению человека у которого не оказалось под руками ногами волшебного-видимого-осязаемого- клеточного поля.
Хороший подход, сроки он не даст, но общую сложность задач покажет. А уже из сложности можно вывести коэффициент на который нужно умножить сроки, после того как их примерно прикинули :)
Я это понял так:
Есть 3д куб где оси:
X — кол-во задач (размер ТЗ)
Y — кол-во различных технологий которые нужны для реализации
Z — отсутствие опыта/информации/техподдержки по используемым технологиям/библиотекам
все грани от 1-5
по простой формуле x*y*z получаем объем задач где учтены ресерч и тех риск.
Из этого числа X — это та часть айсберга что видна, а все остальное под водой.
Есть видео в HD качестве например в Москве, его нужно доставить например в Торонто, с минимальными задержками, с максимальным качеством и без потерь аудио. (как всегда — хочется все, сразу и по любви :))
инженеры, которые рано или поздно начинают понимать как и почему работает.
Лишь на каком-то абстрактном уровне. Например использование в разработке любого процессора уже гарантирует, что у большинства инженеров будет лишь мнение, но не гарантированное знание, как этот процессор должен работать. Тоже самое и без процессоров.
Если сидеть на одном IDE и на одних и тех же технологиях, то ты в любом случае будешь их осваивать все глубже и ширше.
А если с winapi я ушел на cocos на Xcode, зачем мне разбираться в параметре wNumberingTab из EM_SETPARAFORMAT?
Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения
В прочем я уже понял, что данный проект имеет весьма косвенное отношение к HTML Browser, но остальные поняли автора именно так — парень делает с нуля HTML viewer!
Хотя по его же словам от делает «довольно сложную «штуку»». (забавные слова для программиста)
А зачем эта «сложная штука» нужна и что она будет делать в итоге, он так и не сказал.
Вот — как я и предполагал проблема в слове «рендерер HTML» для меня это отрисовка и UI. А для вас это расчет параметров из HTML + CSS.
Не путайте людей, то что вы пишите это не редерер, это DOM — дерево объектов, возможно с ссылками на подходящие CSS стили.
>открытый движок HTML-рендера на «голом» Си
>Возможность скомпилировать/установить на любом устройстве где есть Си
Может мы по разному понимаем слово «рендерер» или слово «устройство»?
Дело в том что парсер CSS + HTML это ~ 5% задачи, да и то только потому, что HTML не строгий язык, поэтому основная сложность парсинга это парсить багнутые HTMLы также как парсит их Explorer, а он даже нормальные HTMLы парсит багованно и большинство рентереров вынужденны поддерживать эти баги, что бы юзеры не вопили, что Explorer показывает правильно, а ты нет. А объяснять им, что все наоборот, бессмысленно.
В проем если твое слово «рендер» означает только парсинг, то все нормально — пока визуальной части нет, юзеры разницы и не увидят :)
Движение только вперед и очень плавно, никаких движение вбок или назад, а лучше вообще не двигаться. :)
Никаких заскриптованных вращений, только следить за вращением головой.
А это значит повороты дороги, скольжение по трассе или развороты самолета, все отсутствует.
А кто все же поиграет с этими эффектами, в лучшем случае отделается головной болью, в худшем будет блевать пару дней.
И не думаю что убрать эти ограничения вообще возможно.
Говорят что-то делают, но пока VR хорош только «немецкие» VR фильмы смотреть. :)
ps
буду рад если ошибаюсь
Антуан де Сент-Экзюпери
не припомню ни одной квартиры или зала с подобным полом. :)
Так что жду доки по спасению человека у которого не оказалось под
рукаминогами волшебного-видимого-осязаемого- клеточного поля.Грабители грабят банк. Посетители лежат на полу.
Герой достает пистолет… целится…
пистолет: биип
мля забыл перчатки снять…
— биип
блин руки вспотели…
— биип
ууу сжал слижом сильно
— биип
Ааа! руки дрожат — отпечатки размытие.
Я это понял так:
Есть 3д куб где оси:
X — кол-во задач (размер ТЗ)
Y — кол-во различных технологий которые нужны для реализации
Z — отсутствие опыта/информации/техподдержки по используемым технологиям/библиотекам
все грани от 1-5
по простой формуле x*y*z получаем объем задач где учтены ресерч и тех риск.
Из этого числа X — это та часть айсберга что видна, а все остальное под водой.
А докладчики сплошь SMS и чат.
Про RTCP или WebRTC будет что-то? Поподробнее если можно.
зы
если про железо, то например через DeсkLink
с перламутровыми пуговицамидля передачи видео?Лишь на каком-то абстрактном уровне. Например использование в разработке любого процессора уже гарантирует, что у большинства инженеров будет лишь мнение, но не гарантированное знание, как этот процессор должен работать. Тоже самое и без процессоров.
Если сидеть на одном IDE и на одних и тех же технологиях, то ты в любом случае будешь их осваивать все глубже и ширше.
А если с winapi я ушел на cocos на Xcode, зачем мне разбираться в параметре wNumberingTab из EM_SETPARAFORMAT?
«Он рендерит, но не выводит ...»
Я правильно не понял твои слова? :)
Кто-то может мне объяснить, что на выходе дает этот модуль?
В прочем я уже понял, что данный проект имеет весьма косвенное отношение к HTML Browser, но остальные поняли автора именно так — парень делает с нуля HTML viewer!
Хотя по его же словам от делает «довольно сложную «штуку»». (забавные слова для программиста)
А зачем эта «сложная штука» нужна и что она будет делать в итоге, он так и не сказал.
грузить эти страницы?
«RenderHtml» это разве не отрисовка боксов, бордюров, текста, имеджей и т.д.? Что должен делать ваш рендер HTML?
Не путайте людей, то что вы пишите это не редерер, это DOM — дерево объектов, возможно с ссылками на подходящие CSS стили.
А сам по себе DOM вряд ли кому-то нужен.
>Возможность скомпилировать/установить на любом устройстве где есть Си
Может мы по разному понимаем слово «рендерер» или слово «устройство»?
Дело в том что парсер CSS + HTML это ~ 5% задачи, да и то только потому, что HTML не строгий язык, поэтому основная сложность парсинга это парсить багнутые HTMLы также как парсит их Explorer, а он даже нормальные HTMLы парсит багованно и большинство рентереров вынужденны поддерживать эти баги, что бы юзеры не вопили, что Explorer показывает правильно, а ты нет. А объяснять им, что все наоборот, бессмысленно.
В проем если твое слово «рендер» означает только парсинг, то все нормально — пока визуальной части нет, юзеры разницы и не увидят :)