Как стать автором
Обновить
-18
0

Пользователь

Отправить сообщение
Вы их вообще не решали.
Ни бесплатно, ни за деньги.

Скидка в 40% на один месяц это даже не смешно.
И это при том, что в европах такой же хостинг стоит в два раза дешевле вашего. И за эту цену проблемы действительно решают (и потому уже все давно решили, потому и нет очереди тикетов) и нет политических проблем — ХА ХА ХА.

>> Фиксированные цены в рублях (услуги, которые стоили 5$, сейчас стоят 3$)
Наглейшее враньё.
Услуги, которые были оплачены авансом на три года по цене $20 вскоре после дефолта рубля стали стоить $50. А оплаченный период почему-то взял и сократился с двух с половиной лет до одного года.

====================
Честное слово, противно пользоваться услугами компании, которая рассказывает как количество обращений в техподдержку растёт из года в год.

Во-первых нет корреляции количества обращений к количеству клиентов.

Во-вторых у любой уважающей клиентов конторы за решение проблем конторы денег не берут. Наоборот за багрепорты принято платить.

В-третьих, клиенты хостингов — люди технически грамотные (если ваши клиенты технически безграмотные — надо было ссаными тряпками гнать маркетологов) и глупых проблем у них, как правило, не возникает. А значит можно наладить инфраструктуру и сделать нормальный справочник и проблем просто не будет возникать.
Не автоматизировать приём тикетов разными способами (это же просто перекладывание бумаги из одной стопки в другую), а решение проблем.

Пример проблемы: клиент не может залить образ для установки на виртуальную машину.
Пример решения в вашей конторе: пойти и залить образ вручную.
Пример решения в адекватной конторе: исправить механизм заливки образов, чтобы проблема не возникала у других клиентов, и написать об этом в новостной рассылке, и обновить инструкции.
Проблемы были в том, что ваши айтишники не могли настроить DNS и DKIM, а ваши финансисты (или как там это называется) продолжали повышать цены задним числом, не смотря на авансовую оплату).

Но главная проблема в том, что никто не чешется решать проблему даже если вас в неё носом ткнуть.
Вместо этого служба заботы пытается доказать мне что я сам дурак.
А в результате мне надоело доказывать вашей службе заботы что у ваших айтишников руки неправильной формы и я просто сменил поставщика услуг
Нет, экономика так работает только в фантазиях покойного мистера Смита.
А на самом деле небольшое количество жадных толстых дядек выдавливают из индустрии всех кто им мешает и устанавливают такие цены, какие хотят.

Патенты, копирайты, маркетинг, монополия, сговор, демпинг и манипуляция когнитивными искажниями — вот настоящие инструменты рыночной экономики.
А не эта волшебная и загадочная «невидимая рука».
Нет конечно. Уровни поднимает министерство культуры, а не количество кого-либо.
А у министерств явный курс на выживание из страны любых талантов.

Пользуясь случаем, передаю привет тёте Лене.
Проблема ещё и в том, что у населения вкуса нет и качественную работу оплачивать, соответственно, нет смысла.
Все русские CG профессионалы или фрилансят на зарубежного заказчика (и как правило под псевдонимом) или уже уехали к нему поближе.
В очередной раз обосрался ты, а не я.
И на личности сейчас перешёл ты, а не я.

И то, что такой контингент тут процветает, лишний раз подчёркивает что швабра скатилась в самое сраное днище.
>> настраиваются

Культисты врут и не краснеют
Назови мне хоть один редактор, в котором нельзя настроить ширину таба, культист.

Баш всегда корректно переваривает табы.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cargo_cult_programming
>> Я немного не понял

Конечно ты не понял. Ведь прочитать ветку комментариев с начала, а не с конца, это же непосильная для твоего уровня задача.
Да нет, все остальные — это кучка культистов-демагогов, которые сливают любого, кто посмеет намекнуть на их неправоту и потом бегают за ним по всей швабре и рассказывают какие они все хорошие и как он ничего не умеет обосновывать.

Даже не удосужившись прочитать его железные обоснования парой каментов выше
Конечно же прочитав его железные обоснования. Но теперь надо быстро-быстро его заминусовать и посильнее обосрать, чтобы никто другой ни в коем случае не пошёл читать обоснования.

Чтобы все думали что он дурак, а культисты — самые правые.
Ни в коем случае не допустить распространения информации об отличиях отступов от выравнивания.

Правда же, гораздо проще помешать распространению знания чем пытаться научиться чему-то новому. Ведь если знание распространится — окружающие смогут понять что ты на самом деле дурак.

Наииомерзительнейшее у вас тут сообщество.
И оно такое благодаря тебе и таким как ты.
До свидания.
Здесь именно балаган культистов.
Аргументация приведена многократно.
Но каждый культист-демагог считает своим долгом обосрать любую точку зрения, выходящую за рамки его культа.

До свидания.
Польза в лучшей читаемости, что ведёт к сокращению ошибок.
Если не получается понять чем выравнивание отличается от отступов — вон из профессии.
Довыровнять значит что для отступов нужно использовать табы, а для выравнивания — пробелы.
Если не понимаешь чем выравнивание отличается от отступа — это не ко мне.
Поэтому не надо допускать культистов до кода в приличных проектах.
Не культистам почему-то подсветка вайтспейса не мешает и даже помогает.
И никаких костылей с конвертациями почему-то не нужно.
А ещё можно так:

args = (
︹type1 param1,
︹type2 param2,
︹type3 param3,
︹type4 param4
)

int class_with_long_name::method_with_long_name(*args)
Довыровнять пробелами не мешает ничего кроме приверженности культу.
Любой тул для проверки кодстайла можен быть сконфигурирован для проверки любого правила.
Внедрять в крупной компании тул, который почему-то никто не может настроить — отличный пример культизма.

А насчёт PS — я здравый смысл ещё не пропил чтобы понять логику этих параметров.
Культ самолётников он на то и культ самолётников, что культисты следуют ему непонятно зачем.
Они думают что если построить храм самолёту ­— появится еда.

Но еда не появится.
И от бездумного использования гуглостиля никакие проблемы не решатся, а вот от непонимания — точно появятся новые.
Вообще-то у цивилизаций были заметные отличия и в первой АоЕ.
http://ageofempires.wikia.com/wiki/Civilizations_(Age_of_Empires)

Случайные карты в то время были востребованной фичей.
Сделали хорошо, да.

Сложных копейщиков надо делать потому, что во-первых стоят они или столько же или делаются из других ресурсов, а во-вторых максимум 50 юнитов можно одновременно иметь.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность