Как стать автором
Обновить
9
0

Пользователь

Отправить сообщение

Сканируем в 3D с помощью фотоаппарата или 123D Catch

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров133K
В современном мире трехмерные технологии стали очень популярны. 3D стремительно и разнообразно входит в жизнь даже обычного человека. Начиная от 3D телевизоров, 3D сканеров и даже принтеров. Хотя последние два устройства в большей степени пока доступны только специалистам. Но технологии не стоят на месте. Появляются трехмерные принтеры стоимостью около $2000, что уже приближает время, когда они появятся, если не у каждого школьника/студента на столе, то как минимум, у каждого инженера или дизайнера. Что касается методов получения трехмерной модели с реального физического объекта, то тут тоже не все однозначно. Требуются наличие либо дорогостоящего лазерного сканера, либо можно попытать счастье с помощью лазерного строительного уровня, веб-камеры и специального программного обеспечения. Наличием всех этих вещей тоже не может похвастаться абсолютно любой человек.
Однако есть очень простой способ “сканировать” объект в 3D модель, используя обычный цифровой фотоаппарат. Как это сделать? Об этом и пойдет речь далее.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑133 и ↓3+130
Комментарии59

Тестирование программ в сложных «погодных условиях»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

Здравствуй, уважаемый Хабр! Я являюсь участником разработки автоматизированных систем управления высокой надежности, которые применяются на электростанциях, космодромах, сложных производствах и т.п. Однажды передо мной встала задача придумать метод проверки работоспособности программ в условиях загруженности всяких железяк, а именно:
  1. Загруженность процессора
  2. Загруженность сети отправкой/приемом
  3. Нехватка оперативной памяти
  4. Загруженность жесткого диска запросами чтения/записи
а также придумать способ оценки, на сколько та или иная программа может создавать задержки/помехи, для работы других программ. На мой взгляд, наиболее интересный из этих четырех — первый пункт, поэтому речь пойдет именно о нем.
Под катом описываются две утилитки, которые у меня получились и принцип их работы, а так же парочка скриншотов и видео.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии34

Сон и продуктивная деятельность

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров106K

Вступление


Доброго времени суток, %habrauser%! Думаю, в этой статье я не открыл ничего нового. Просто меня самого заинтересовала тема продуктивного сна. Несколько последних лет я был приверженцем мнения, что сон – это бесполезная трата времени, к сожалению необходимая организму. И посему, я максимально старался сократить время сна. Но чем больше я это делал, тем больше я начинал походить на зомби. И тогда я стал искать альтернативу. И результатом обобщения всей найденной мной информацией и стала эта статья. Итак, поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 243: ↑215 и ↓28+187
Комментарии149

С чего начать изучение Windows Installer?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров54K
Installer pic Технология Windows Installer (MSI) является стандартом де-факто в мире системных администраторов, занимающихся распространением и поддержкой программного обеспечения для десктопных и серверных версий Windows. Формат MSI поддерживается всеми крупнейшими системами управления конфигурациями (Microsoft SCCM, CA Unicenter и многими другими), а для некоторых систем распространения ПО — является единственным поддерживаемым форматом.
Мой опыт работы с этой технологией — как теоретический, так и практический — приобретен за время работы в компании «Инфопульс Украина» и связан с созданием MSI-пакетов и подготовкой готовых MSI-пакетов к автоматической установке в корпоративной среде.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑67 и ↓12+55
Комментарии12

HOWTO: свой бизнес в США из России

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров157K
    Наверняка многие из нас хоть раз думали про себя: «Черт побери, и везет же этим американцам!». Это касается многого, от магазинов с доставкой «только в пределах 48 континентальных штатов» до вполне серьезных контрактов, которые срываются только потому, что потенциальный заказчик в США категорически не желает иметь дело с иностранцами.

    В этой статье я попробую осветить процесс создания и администрирования американской корпорации для резидента РФ. Наверняка многие из фактов для самих американцев покажутся тривиальными, однако для жителя России все куда сложнее — увы, это данность. Чтоб не сказать — это Родина, сынок. Оговорюсь сразу — я все это проделал более 2 лет назад, так что, некоторые детали могут быть не совсем актуальны. Но вряд ли что-то поменялось принципиально.
Читать дальше →
Всего голосов 402: ↑398 и ↓4+394
Комментарии184

Повторная генерация исключений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
Обработка исключений появилась в mainstream языках программирования вот уже более трех десятилетий назад, но сегодня все еще можно встретить разработчиков, которые боятся их использовать. Некоторые считают, что генерация исключений в конструкторе повредит их хрупкой карме и их настигнет кара в виде поддержки кода двадцатилетней давности, написанного стадом безумных индусов. Некоторые все еще застряли в эпохе языка С и даже в языке C# интенсивно используют коды возврата в виде магических чисел или даже строк, считая, что исключения придумали трусы, а настоящие самураи могут обойтись и без них. (Хотя мы-то с вами знаем, что настоящие самураи следуют “Принципу самурая” и никаких кодов возврата не используют).

Дополнительную сложность добавляют конкретные платформы и языки программирования. Сегодня на собеседовании C# разработчика, когда речь заходит об обработке исключений, обязательно прозвучит вопрос: “А в чем отличие “проброса” исключения с помощью конструкций throw; и throw ex;?”. И хотя, это страшный баян и большинство разработчиков давно знают правильный ответ на этот вопрос, в реальном коде встретить “некошерный” вариант очень даже просто.

Особенность платформы .NET заключается в том, что в ней не существует (а точнее, как мы вскоре увидим – не существовало) способа перехвата исключения в одном месте и последующего его генерирования в другом. Если разработчик бизнес-приложения или библиотеки сталкивался с такой задачей, то решалась она очень простым способом: исходное исключение заворачивалось в другой объект в виде вложенного исключения и пробрасывалось уже новое исключение.

Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+59
Комментарии10

Реализация одностраничного приложения средствами History API в ASP.NET MVC

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K
Добрый день уважаемые хабаровчане. На сайте уже не раз поднимался вопрос о проблеме создания одностраничных ajax приложений. С такой задачей некоторое время назад столкнулся и я. Однако я недоумевал, почему обладая возможностями html5 и мощью MVC я должен столько всего прописывать вручную, да еще и с помощью js.

Возможно именно [holywar=on]неприязнь к языку js[holywar=off] побудили меня создать простое решение, опирающиеся на возможности ASP.NET MVC. Далее, я подробно опишу проблемы, которые возникают при попытке создать одностраничное ajax приложение, и поэтапно рассмотрю создание полноценного решения.

Если стало интересно — добро пожаловать под кат (код и картинки прилагаются).
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+21
Комментарии19

Упрощение жизни разработчика с помощью сторонних сервисов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K
Представляю скромную подборку сервисов, которые ускоряют экономят время разработчику и/или ресурсы сервера. Здесь не будет подробных обзоров, только список с кратким описанием и ссылками. Также, я не претендую на свежесть ресурсов, поэтому кому-то перечисленный список покажется слишком очевидным и известным всем.

Буду рад включить ссылки и описания, предложенные в комментариях.

Google Fusion Tables


Позволяет развернуть реляционную базу данных на серверах гугла с обращениями с помощью библиотеки Visualization или JSONP.
Статья на хабре: habrahabr.ru/blogs/webdev/116035
Ссылка: www.google.com/fusiontables/Home

Минусы: количество обращений в секунду равно пяти с одно IP адреса и столько же при обращении с аккаунта (используя авторизацию). То есть развернуть сайт с хорошей посещаемостью и работать с сервисом с помощью сервера не получится. Стоимость увеличения лимита — от 10 тысяч долларов в год (см. Maps API Premier). Кроме того, отсутствуют джойны, которые заменяются представлениями (view), создаваемыми через интерфейс.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑156 и ↓14+142
Комментарии41

Метод html-верстки кнопок с применением псевдоэлементов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K
Появлению этой методики способствовала воистину монстрообразная вёрстка элементов страницы на нашем проекте. Подумать только, для отображения одной кнопки требовалось до семи тегов на один элемент.

Выглядело это примерно так:



html
<div class="large_button"><br>  <span class="buttons submit_v2-button clickable"><br>    <i class="left left2"></i><br>    <i class="body"><br>      <b>В архив</b><br>      <i class="end"><br>        <i></i><br>      </i><br>    </i><br>  </span><br></div>

Видно, что запутаться в таком коде проще простого, тем паче, что вариантов кнопок на проекте накопилось не менее 30. Попытка создать такую кнопку на серверной стороне вызывала негодование у коллег «пехапистов».

Поэтому моей негласной задачей стало максимальное упрощение кода.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑50 и ↓24+26
Комментарии93

История Лошарика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Предисловие


imageБыл вечер четверга, когда нам с коллегой spiff пришла в голову идея написать OpenSource игру на прогрессирующем в наше время HTML5, как говорится, from scratch и just for fun.

Так как мы работаем в области системного программирования и опыта разработки web-приложений у нас было совсем немного, было решено реализовать достаточно простой клон, всемирно известной и популярной игры для первых телефонов Nokia — RapidRoll.

Спустя неделю мы выпустили первый стабильный релиз, и готовы поделиться первым полученным опытом.

Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑98 и ↓4+94
Комментарии64

Школа программирования Codecademy получила $2,5 млн

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
Компания Codecademy выполнила операцию Codecademy.add(investors) на сумму 2,5 миллиона долларов США. Кстати, одно из новых свойств объекта — Юрий Мильнер.

Напомним, что уникальный в своём роде стартап Codecademy обучает новичков JavaScript с помощью бесплатных интерактивных упражнений. Он открылся два месяца назад: за первые 72 часа работы сайт посетили 200 тыс. начинающих программистов, которые выполнили 2,1 млн уроков.

После получения такой значительной суммы инвестиций Codecademy может ещё долго работать бесплатно (в будущем они всё-таки планируют придумать какую-то бизнес-модель), а также может нанять контент-органайзеров и увеличить количество уроков на сайте. Новый контент будут добавлять силами коммьюнити по модели UGC. Например, недавно был запущен первый такой курс «Функции в JavaScript», написанный Альбертом Венгером.
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии21

Как на самом деле работает mod_rewrite. Пособие для продолжающих

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров279K
image
Эта статья выросла из идеи продвинутого обучения наших сотрудников технической поддержки работе с mod_rewrite. Практика показала, что после изучения имеющихся в большом количестве учебников на русском языке саппортам хорошо дается решение шаблонных задач, но вот самостоятельное составление правил происходит методом проб и большого количества ошибок. Проблема заключается в том, что для хорошего понимания работы mod_rewrite требуется изучение оригинальной англоязычной документации, после чего — либо дополнительные разъяснения, либо часы экспериментов с RewriteLog.

В статье изложен механизм работы mod_rewrite. Понимание принципов его работы позволяет четко осознавать действие каждой директивы и ясно представлять себе, что происходит в тот или иной момент внутри mod_rewrite при обработке директив.

Я предполагаю, что читатель уже знаком с тем, что такое mod_rewrite, и не буду описывать его основы, которые легко найти в интернете. Также нужно отметить, что в статье освещается работа mod_rewrite при использовании его директив в файле .htaccess. Отличия при работе в контексте <VirtualHost> изложены в конце статьи.

Итак, вы изучили mod_rewrite, составили несколько RewriteRule и успели столкнуться с бесконечными перенаправлениями, со случаем, когда правило почему-то не ловит ваш запрос, а также с непредсказуемой работой группы правил, когда последующее правило неожиданно изменяет запрос, кропотливо подготовленный правилами предыдущими.

Почему так происходит?
Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑203 и ↓5+198
Комментарии25

Pinba — мониторим php в реальном времени

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K
Как сказано на официальном сайте
Pinba is a realtime monitoring/statistics server for PHP using MySQL as a read-only interface.

И это действительно так. Она позволит вам в реальном времени получать статистику по работающему приложению, при этом не замедляя само приложение.
Что делать со статистикой — это уже ваше дело, например, мы выводим ее в заббикс и используем как для мониторинга стабильности (нет ошибок, мало число длинных запросов), так и для аналитики.
Удивительно, что про это действительно замечательное изобретение не было еще ни одной статьи на хабре.

Прочитать еще
Всего голосов 177: ↑176 и ↓1+175
Комментарии116

Объединение и сжатие CSS и JS файлов в ASP.NET веб-приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K

Доброго времени суток!

Давно думал написать пост на эту тему, но решился только после этого топика про объединение JavaScript файлов.
Для ASP.NET сайтов существует отличная библиотека SquishIt — она позволяет объединять как css файлы в один, так и JavaScript файлы. Я не буду детально расписывать преимущества объединения так как о них было уже сказано в статье выше и других, основное это уменьшение количество запросов к серверу.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии30

Tactoom.com изнутри — социальная блог-платформа на NodeJS/NoSQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K
Tactoom.com - under the hoodИтак, пришло время раскрыть некоторые карты и рассказать о том, как устроен Tactoom изнутри.

В этой статье я расскажу о разработке и выведении в production веб-сервиса с использованием:
NodeJS (fibers), MongoDB, Redis, ElasticSearch, Capistrano, Rackspace.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑159 и ↓15+144
Комментарии76

Еще раз про IP-адреса, маски подсетей и вообще

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5M
Чуточку ликбеза. Навеяно предшествующими копипастами разной чепухи на данную тему. Уж простите, носинг персонал.

IP-адрес (v4) состоит из 32-бит. Любой уважающий себя админ, да и вообще айтишник (про сетевых инженеров молчу) должен уметь, будучи разбуженным среди ночи или находясь в состоянии сильного алкогольного опьянения, правильно отвечать на вопрос «из скольки бит состоит IP-адрес». Желательно вообще-то и про IPv6 тоже: 128 бит.

Обстоятельство первое. Всего теоретически IPv4-адресов может быть:
232 = 210*210*210*22 = 1024*1024*1024*4 ≈ 1000*1000*1000*4 = 4 млрд.
Ниже мы увидим, что довольно много из них «съедается» под всякую фигню.


Записывают IPv4-адрес, думаю, все знают, как. Четыре октета (то же, что байта, но если вы хотите блеснуть, то говорите «октет» — сразу сойдете за своего) в десятичном представлении без начальных нулей, разделенные точками: «192.168.11.10».

В заголовке IP-пакета есть поля source IP и destination IP: адреса источника (кто посылает) и назначения (кому). Как на почтовом конверте. Внутри пакетов у IP-адресов нет никаких масок. Разделителей между октетами тоже нет. Просто 32-бита на адрес назначения и еще 32 на адрес источника.
Читать дальше →
Всего голосов 286: ↑261 и ↓25+236
Комментарии204

Руководство по созданию Excel add-in для начинающих

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй, %username%!

Недавно мне пришлось по долгу службы писать небольшой Excel add-in. К слову, до этого мой опыт работы с MS Office из-под .NET сводился к простеньким утилитам, генерировавшим отчеты в Excel при помощи Office Primary Interop Assemblies. А уж когда контора купила лицензии на Aspose.NET, взаимодействие с офисом через COM было забыто аки страшный сон. Так вот, начав разбираться в теме, я был неприятно удивлен отсутствием вменяемых русскоязычных туториалов для начинающих. Теперь хочу заполнить этот пробел. В качестве примера мы создадим add-in, который по нажатию кнопки генерирует на текущем листе список дней текущего месяца и выделяет выходные дни. Заинтересовавшихся прошу под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии11

Событийно-ориентированный HTTP-сервер на C# с помощью Rx и HttpListener

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Достаточно большое название? Да? В этом посте я покажу Вам альтернативный подход в создании простого событийно-ориентированного HTTP-сервера на C#, используя мощь Reactive Extensions.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑48 и ↓4+44
Комментарии4

16 практических советов по работе с CouchDB

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K
Где-то год назад при разработке нашего проекта мы дошли до некой точки развития, когда или начинается кропотливая настройка и оптимизация MySQL-сервера, или начинается опять же кропотливое изучение запросов, которые идут в БД. Так получилось, что именно тогда был бум статей про MongoDB, CouchDB и прочие NoSQL базы данных и соблазн попробовать их на живом проекте был крайне велик.

При выборе главную роль сыграла фраза «CouchDB предназначен именно для веба», а также то, что для доступа не требовались никакие прослойки — доступ осуществляется по любимому мной REST, а API выглядит очень простым и изящным. Вдобавок к этому CouchDB имеет крайне удобный веб-интерфейс для администрирования Futon, чего на тот момент не было у MongoDB, а также железную устойчивость к падениям.

Забегая вперед скажу, что выбор полностью себя оправдал — мы избавились от огромного количества проблем при разработке и проектировании БД, код проекта сильно упростился и стал гораздо лучше структурирован, но самое главное — тот самый поворот в сознании, который нам дал CouchDB. За это время я лично набил множество шишек при разработке и хотел бы поделиться опытом с Хабрасообществом. Эти советы не для начинающих — это советы по использованию CouchDB на живом production.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑55 и ↓1+54
Комментарии45

Ненавязчивая валидация в ASP.NET MVC3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K
Не так давно я начал разрабатывать сайты на ASP.NET MVC и в одном из моих проектов у меня появилась потребность в нестандартном валидаторе, который проверял бы обязательность заполнения элемента формы в зависимости от значения другого элемента. Именно об этом я и хочу рассказать.

Сайт разрабатывался на автомобильную тематику. Необходимость в валидаторе появилась на форме регистрации. Пользователь может зарегистрироваться как частное лицо и как автодиллер. Если пользователь хочет зарегистрироваться как автодиллер, то ему необходимо заполнить несколько дополнительных обязательных полей. Можно было конечно сделать регистрацию в несколько этапов, но хотелось чтобы весь процесс регистрации проходил за один шаг.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑22 и ↓7+15
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность