Обновить
0
Денис Славинский@Heavenlyread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Исключительная красота исходного кода Doom 3

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели223K
image

Сегодня вас ждет рассказ об исходном коде Doom 3 и о том, насколько он красив.
Да, красив. Позвольте мне объясниться.
Читать дальше →

Лучший интерфейс — отсутствие интерфейса

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели124K
“Atmadm” 
Раньше наша работа была кошмаром из нагромождения букв.
“chkntfs”
“dir”



Тогда, в 1984, адаптировав Ксерокс ПАРК ВИМП, Эпл забросила нас вперед на целый галактический прыжок вдаль от этих ужасных командных строк ДОСа, в мир графических пользовательских интерфейсов [ПИ].


Эпл Лиза

Мы словно прозрели. И позже, десять лет спустя, когда мы смогли касаться Палм Пилот вместо того чтобы перемещать мышь, мы были впечатлены еще больше. Но сегодня наша любовь к цифровым интерфейсам вышла из-под контроля.
Что же случилось?

Способы передвижения компьютерных персонажей (часть 3)

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели26K
Это заключительная часть серии статей, описывающих перемещения компьютерных персонажей. Я расскажу о смешанных видах передвижений, которые сочетают в себе векторные и плиточные методы, небольшая оптимизация плиточных перемещений и ускорение просчетов добавлением сетки к векторам. А так же поведу общее сравнение всех описанных методов в виде таблицы.
Читать дальше →

В интернете оказалась ранняя альфа-версия игры Half-Life 1997-го года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели91K
Jackaljayzer, с Reddit, разместил в сети превью-диск, адресованный журналистам. Диск содержит скриншоты, трейлеры и демо-билд Half-Life 1997 alpha. Получил он его от знакомых, живущих в Белвью, Вашингтон. Именно там располагается штаб-квартира Valve.
Ниже несколько скриншотов, видео и ссылки.
Читать дальше →

Внутри MP3. А как оно всё устроено?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели121K


Однажды мне понадобилось решить простенькую (как мне тогда казалось) задачу – в PHP-скрипте узнать длительность mp3-файла. Я слышал о ID3 тегах и сразу подумал, что информация о длительности хранится либо в тегах, либо в заголовках mp3-файла. Поверхностные поиски в интернете показали что за пару-тройку минут решить эту задачу не получится. Поскольку от природы я довольно любопытен а время не поджимало — решил не использовать сторонние инструменты а разобраться в одном из самых популярных форматов самостоятельно.

Если Вам интересно, что там внутри – добро пожаловать под кат (трафик).
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ялта, Республика Крым, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность