Такая же мысль была, когда впервые услышал анонс данного устройства :) Долго надеялся, что все-таки анонсируют такую функцию, но фантазии оказались слишком смелыми)
Это уже не является проблемой игр лет 5-10. Можете заглянуть практически в любую современную игру, там персонажи адекватно реагируют на препятствия: останавливаются, а в отдельных случаях даже упираются в них руками.
Очень жаль, что почти во всех мультиплеерных играх есть маркеры в интерфейсе, которые указывают на противников, сводя на нет любые камуфляжные ухищрения. В Батлфилде, например, только в хардкорных режимах матча можно действительно использовать преимущества камуфляжа. Не знаю как казуальным игрокам, но лично меня очень раздражают игры, которые превращаются в слежение за элементами интерфейса (маркеры, карта, патроны, прицел), нежели за происходящим в игре.
Такая же мысль была, когда впервые услышал анонс данного устройства :) Долго надеялся, что все-таки анонсируют такую функцию, но фантазии оказались слишком смелыми)