Оригинальная новость была на РБК-Про. Ее переработанная версия размещена на Forbes ru. На 3DNews переработка материала с Forbes. ЛЛМ просто устала перерабатывать, и дальше тупо копирует последнюю версию.
-ЛЛМ объясни, как ты пришла к такому выводу? -Кароче смотри - я взяла 500 миллиардов параметров, перемножила веса в трансформере, и все сошлось. Если не веришь, можешь сам пересчитать. -Ладно, верю.
Сейчас модели падают на длинных контекстах. Алгоритм сжатия TurboQuant для KV-кэша, позволяет увеличить длину контекста, без раздувания объема памяти до космических масштабов. Но потребность в памяти все равно будет расти.
Всякие новости про ЛЛМ сейчас идут потоком. И конечно иногда это совпадает с движением рынка акций. На днях снизились акции производителей памяти, после длительного роста, и это тоже привязали к какой-то незначительной новости про ЛЛМ.
Разве компилятор не создает логи, в которых показывает что он выбросил из кода?
Для тех кто пишет о странности примера, а именно x/x
В реальном коде, такое с высокой вероятностью может быть результатом опечатки. Программист опечатался, компилятор втихаря это убрал, программа стала работать еще загадочнее.
Сервис по генерации котиков не окупается. Чеки за электричество больше чем платежи от любителей нейрокотиков. Единственным оправданием сохранения сервиса была планируемая сделка с Disney. Но что-то пошло не так, и условия сделки оказались невыгодными для OpenAI.
Показательно что нейрогенераторы начинают затягивать пояса. Значит развязка AI-эпопеи близка. Еще и Anthropic разнылись что Пентагон их уничтожает.
Код реализует извращенную проверку переменной x на ноль. Если значение равно "ноль", то вызывается обработчик исключений. Но в коде обработчик не реализован.
Игры конечно. Но здесь речь о компьютерных играх в контексте "Да потому что в какой-то момент сценаристы видеоигр стали выдавать сюжеты круче, чем Голливуд, а погруженность зрителя в самих тайтлах достигла своего пика." Компьютеры позволяют реализовать сюжеты на уровне кинофильмов (хотя у современных фильмов сюжеты те еще). А головоломки это уровень игровых автоматов.
"Зависнуть в змейке" просто не по теме статьи, которая про "погружение в игры с относительно сложным сюжетом".
"Когнитивный возраст" это тест не определит. Этот тест может определить состояние человека в момент тестирования. Можно водителей автобуса тестировать, перед выходом на рейс.
Если указать возраст, то тест может выдать условное отношение "когнитивности" к возрасту - выше или ниже среднестатистического. Пенсионерам может будет интересно поставить рекорд.
Речь наверно все же о передаче данных, а не о телефонной связи. Речь о сервисах прямо использующих инет.
Сам провайдер вряд ли что-то может заблокировать. Но учитывая кривизну ТСПУ, такое вполне возможно. ТСПУ реагирует на Телеграм, и кроме Телеграма ломает доступ к чему-то еще.
У меня последнее время интернет отвратительно работает. Объяснений этому не нахожу. Не Билайн.
а, нет, они тестируют приём спутникового сигнала на обычные LTE-совместимые телефоны
Они тестируют специально спроектированные спутники Direct to Cell. Низкоскоростной обмен. Частный случай применения для особых ситуаций - когда объект находится вдали от цивилизации, и у него есть только сотовый телефон. Это не замена нормального интернета.
На основе результатов опроса исследователи выделили четыре ключевых аспекта «постигровой депрессии»: Размышления об игре, навязчивые мысли о сюжете; Тяжёлое ощущение «конца» истории; Желание или необходимость переиграть игру; Потеря интереса к другим видам развлечений.
"Депрессия" не подходит для описания этих состояний. И объединять все ситуации под один "диагноз" совсем неправильно. Геймер "находится в подавленном состоянии" - так еще можно сказать, в отдельных случаях. Когда его команду вынесли 10 раз подряд. То что он остается зациклен на игре после ее прохождения, и не хочет переключаться на что-то другое, это вообще никак к депрессии не относится. То что кроме игр у него нет других интересов - так и что такого? У некоторых людей вообще нет никаких интересов, кроме кресла, пива и телевизора. Они в депрессии что-ли?
Вообще странно исследовать этот вопрос в 2026 году. Исследователи в анабиозе находились что-ли, вышли из него и узнали о существовании компьютерных игр?
После выполнения всех условий, игрок переходит на следующий уровень.
Оригинальная новость была на РБК-Про. Ее переработанная версия размещена на Forbes ru. На 3DNews переработка материала с Forbes.
ЛЛМ просто устала перерабатывать, и дальше тупо копирует последнюю версию.
-ЛЛМ объясни, как ты пришла к такому выводу?
-Кароче смотри - я взяла 500 миллиардов параметров, перемножила веса в трансформере, и все сошлось. Если не веришь, можешь сам пересчитать.
-Ладно, верю.
Сейчас модели падают на длинных контекстах. Алгоритм сжатия TurboQuant для KV-кэша, позволяет увеличить длину контекста, без раздувания объема памяти до космических масштабов.
Но потребность в памяти все равно будет расти.
Всякие новости про ЛЛМ сейчас идут потоком. И конечно иногда это совпадает с движением рынка акций. На днях снизились акции производителей памяти, после длительного роста, и это тоже привязали к какой-то незначительной новости про ЛЛМ.
Разве компилятор не создает логи, в которых показывает что он выбросил из кода?
В реальном коде, такое с высокой вероятностью может быть результатом опечатки. Программист опечатался, компилятор втихаря это убрал, программа стала работать еще загадочнее.
Сервис по генерации котиков не окупается. Чеки за электричество больше чем платежи от любителей нейрокотиков. Единственным оправданием сохранения сервиса была планируемая сделка с Disney. Но что-то пошло не так, и условия сделки оказались невыгодными для OpenAI.
Показательно что нейрогенераторы начинают затягивать пояса. Значит развязка AI-эпопеи близка. Еще и Anthropic разнылись что Пентагон их уничтожает.
В принципе можно сделать отдельную сборку для конкретного региона.
Просто Штаты во всем хотят быть лидерами. Поэтому собирают самую большую коллекцию идиотских судебных решений.
Код реализует извращенную проверку переменной x на ноль. Если значение равно "ноль", то вызывается обработчик исключений. Но в коде обработчик не реализован.
Игры конечно. Но здесь речь о компьютерных играх в контексте "Да потому что в какой-то момент сценаристы видеоигр стали выдавать сюжеты круче, чем Голливуд, а погруженность зрителя в самих тайтлах достигла своего пика." Компьютеры позволяют реализовать сюжеты на уровне кинофильмов (хотя у современных фильмов сюжеты те еще). А головоломки это уровень игровых автоматов.
"Зависнуть в змейке" просто не по теме статьи, которая про "погружение в игры с относительно сложным сюжетом".
"Когнитивный возраст" это тест не определит. Этот тест может определить состояние человека в момент тестирования. Можно водителей автобуса тестировать, перед выходом на рейс.
Если указать возраст, то тест может выдать условное отношение "когнитивности" к возрасту - выше или ниже среднестатистического. Пенсионерам может будет интересно поставить рекорд.
Они ничего не учитывали. Они собрали датасет, и произвели процедуру обучения модели. Что получилось то получилось.
Речь наверно все же о передаче данных, а не о телефонной связи. Речь о сервисах прямо использующих инет.
Сам провайдер вряд ли что-то может заблокировать. Но учитывая кривизну ТСПУ, такое вполне возможно. ТСПУ реагирует на Телеграм, и кроме Телеграма ломает доступ к чему-то еще.
У меня последнее время интернет отвратительно работает. Объяснений этому не нахожу. Не Билайн.
Предлагаю соревнование - кто сильнее затупит и наберет самый большой возраст.
Они тестируют специально спроектированные спутники Direct to Cell. Низкоскоростной обмен. Частный случай применения для особых ситуаций - когда объект находится вдали от цивилизации, и у него есть только сотовый телефон. Это не замена нормального интернета.
Можно здесь посмотреть что-то похожее http://www.rc-tech.ru/content/280/SOTM%20Phase%20array%200_6_m.pdf
В каком сценарии применения такое улучшение происходит? Когда процессор в режиме сна находится, а экран показывает картинку?
Антенна спроектирована для самого скверного сценария, если спутников будет слишком мало. Тонна пессимизма.
"Депрессия" не подходит для описания этих состояний. И объединять все ситуации под один "диагноз" совсем неправильно.
Геймер "находится в подавленном состоянии" - так еще можно сказать, в отдельных случаях. Когда его команду вынесли 10 раз подряд.
То что он остается зациклен на игре после ее прохождения, и не хочет переключаться на что-то другое, это вообще никак к депрессии не относится.
То что кроме игр у него нет других интересов - так и что такого? У некоторых людей вообще нет никаких интересов, кроме кресла, пива и телевизора. Они в депрессии что-ли?
Вообще странно исследовать этот вопрос в 2026 году. Исследователи в анабиозе находились что-ли, вышли из него и узнали о существовании компьютерных игр?