Обновить
62
2.2

Programmer

Отправить сообщение

Найти IT — ярмарка вакансий для IT-специалистов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели15K
29 сентября в Санкт-Петербурге пройдет второй карьерный форум «Найти IT».

image

«Найти IT» — это мероприятие, на котором можно будет найти работу в лучших IT-компаниях страны, узнать обо всех тонкостях трудоустройства для IT-специалистов и лично пообщаться с профессионалами.

В программе:
  • выставка робототехники и электроники;
  • презентация ярких IT-стартапов;
  • серия мастер-классов, посвященных карьере в сфере IT;
  • game-зона и выставка компьютерных игр;
  • Хакатон.

Мероприятие бесплатное. Зарегистрироваться и узнать подробности можно на официальном сайте.

Выводим деньги с PayPal на карту: Инструкция для чайников

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели500K
Потребовалось мне вывести деньги с PayPal в России, только вот через посредников работать не хотелось.
Пришлось получить карту Payoneer для вывода PayPal на эту карту. Сколько не искал, так и не нашел полноценной, пошаговой инструкции.
Поэтому пишу сам.



ВНИМАНИЕ! Все ниженаписанное является де-юре нарушением законодательства РФ и Украины, и вообще выдумкой автора и плодом работы в фотошопе. Применяя описанное на практике, вы действуете на свой страх и риск, и ни автор, на администрация сайта не несет ответственности за ваши действия.
Читать дальше →

Записи конференции Lang.NEXT 2012 для тех, кто интересуется языками программирования

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.8K


В начале апреля на базе кампуса Microsoft в Рэдмонде прошла специализированная индустриальная конференция, посвященная языкам программирования — Lang.NEXT 2012. В рамках конференции своими наработками и результатами исследований поделились эксперты известных корпораций (например, Microsoft, Google, Facebook, Oracle) и ведущих университетов (включая MIT, Stanford, Berkeley).

Для всех энтузиастов мира программирования на Channel 9 доступны записи и презентации выступлений.
Читать дальше →

USB TV-тюнеры на rtl2832 — или как услышать в радиоэфире все за 600 рублей

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели517K
Давно я собирался купить какой-нибуть универсальный радиоприемник/радиосканер, чтобы полазить по эфиру, послушать о чем говорят ночью матёрые и бородатые радиолюбители…

До недавнего времени, это удовольствие обходилось от 300$ и до бесконечности. Ну а с переходом гос.органов (и России и за бугром) на цифровую (но пока еще не зашифрованную) связь APCO P25 стоимость удовлетворения нездорового любопытства стала ещё выше.

Год назад все изменилось — умельцы выяснили, что многие из продающихся у нас китайских USB TV-тюнеров за 600 рублей — фактически являются универсальным радиоприёмником, на который без каких-либо доработок можно послушать практически все-что угодно в диапазоне 50-900Мгц (если повезет — до 2200Мгц, но там голосом особо ничего не передают): переговоры самолётов с диспетчерами, строителей, такси, жучки в вашей квартире и многое другое.

Под катом я расскажу что и где покупать, как подключить и настраивать, ну и наконец — что можно послушать.
Читать дальше →

QJson как библиотека для работы с JSON в Qt

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели67K

Привет, хабр!

На хабре еще не писали про QJson — отличный и очень простой инструмент для работы с JSON на Qt. Вообще Qt рекоммендуют использовать XML — но мне кажется что в очень многих случаях он бывает чересчур уж избыточным или лишним. В некоторых случаях лучше использовать JSON. В этой заметке я расскажу как скачать, собрать и использовать QJson для работы с JSON в Qt.

Внимание! Этот пост — заметка. Все что вы тут прочитаете можно найти в гугле и на офф сайте проекта — но я думаю что такая заметка не будет лишней.
Читать заметку...

NVIDIA Nsight Tegra — плагин VS для нативной разработки Android приложений

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.7K
На прошедшем недавно мероприятии Google I|O компания NVIDIA представила интересный плагин к VisualStudio, позволяющий разрабатывать и дебажить приложения непосредственно из этой среды.
Читать дальше →

Видео с конференции ScalaDev

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7.8K
19 мая в офисе JetBrains прошла наша вторая встреча Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге — ScalaDev.

image

Под катом вас ждут видео и презентации докладов:

«scala.reflect», Евгений Бурмако (EPFL)
«Курс молодого подрывника», Василий Ременюк (Viaden)
«Магия Scala изнутри», Александр Подхалюзин (JetBrains)
«Язык Kotlin», Светлана Исакова (JetBrains)

Читать дальше →

С11 исправит ошибки С99

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.7K
В декабре 2011 года был утверждён стандарт ISO/IEC 9899:2011, он же C11 или C1X, новый стандарт для языка программирования C.

Дэнни Калев (Danny Kalev), бывший член комитета стандартизации C++, вкратце объясняет, в чём суть главных нововведений в C11: новая модель памяти для лучшей поддержки многопоточности, анонимные структуры и объединения и многие другие функции, которые уже присутствуют в C++.

Некоторые обязательные функции C99 становятся опциональными в C11 (массивы переменной длины, комплексный тип данных и др.), но добавляются некоторые функции C++. Комитеты C и C++ плотно сотрудничали, чтобы обеспечить максимальную совместимость языков.
Читать дальше →

“Книжная полка хакера” — библиотека бесплатной компьютерной литературы

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K
Сайт Hackershelf.com — коллекция официально бесплатных электронных книг компьютерной тематики. Библиотека наполняется сообществом — зарегистрированные пользователи могут добавлять книги и редактировать информацию о существующих. В ней уже больше двухсот наименований книг, есть поиск по категориям и популярности.

Вебинары по QML и QtQuick: интеграция QML и C++

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.8K
В ряде случаев для написания функциональных приложений на QML без знаний C++ не обойтись, и, помимо умения на нём программировать, необходимо научиться интегрировать код C++ с языком QML. Именно этому и будет посвящен весь сегодняшний вебинар.

Посмотрев данный вебинар вы узнаете, как устроено декларативное окружение Qt и как оно связано с языком QML, а также поймете, что представляет из себя программа на QML с точки зрения C++. В первых вебинарах по разработке на QML и Qt Quick мы уже частично касались этого вопроса, но сейчас разберем его подробнее, вернувшись к элементарной программе «Hello, World!» и рассмотрев её с точки зрения C++.

Также в вебинаре мы рассмотрим возможности и порядок создания нового элемента, научимся экспортировать свойства из C++ в QML, и разберем, как создавать пользовательские сигналы и слоты.

Читать дальше →

Крадущийся тигр, затаившийся дракон

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели38K
Java vs. C#… Что может быть лучше вечного спора? Нет, данная статья не посвящена очередному бенчмарку, и даже не является holy war, не стоит даже вопрос: «кто круче».

Для каждой задачи существует свой инструмент. Сравнивать C# и Ruby, например, не имеет смысла, т.к. их целевое предназначение совершенно разное, да и природа также. Однако именно C# и Java являются наиболее близкими по своей философии.

Очень часто коллеги, пишущие на Java, даже не подозревают о многих (!!!) вещах, которые предоставляет (или, наоборот не предоставляет) C#.

Если Вам интересно посмотреть на C# и Java без субъективизма, а также узнать внутреннее устройство той или иной возможности, тогда вперед.
Читать дальше →

Методы, как first class citizens в C++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.7K
На днях, гуляя по багтрекеру gcc наткнулся на интересный баг, в нем используется сразу несколько возможностей C++11:


Анализируя этот баг, я подумал, что теперь можно удобно реализовать методы как first class citizens
Читать дальше →

Проект Linaro добился значительного увеличения производительности ОС Android

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.8K
Вчера на Reddit появился пост, где ребята из проекта Linaro продемонстрировали работу по оптимизации сборки Android. В приложенном к посту видео демонстрировалась работа Android Open Source Project 4.0.4 с ядром от Google и Android 4.0.4 c оптимизациями от Linaro. Аппаратной платформой для тестов стала SoC TI OMAP 4430 (использовалась в Motorola Droid RAZR). Как этого добились разработчики с демонстрацией замеров производительности смотрите в видео (результаты в самом конце показывают прирост в 100%):

Читать дальше →

Please come back to me in Casablanca

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Несколько недель назад Microsoft презентовал свою новую разработку — проект Casablanca. Для того, чтобы понять что это, нужно вернуться еще чуть дальше в прошлое, к прошедшей конференции Going Native 2012, где помимо обсуждения нового стандарта С++11 было сказано еще немало умных мыслей. Одна из них была в лекции Херба Саттера. Он заметил, что самой большой проблемой современного С++ является не всякие там сборщики мусора или синтаксис лямбда-выражений, а бедность стандартной библиотеки. Когда начинающий программист на Java или C# спрашивает у своего старшего коллеги, как ему послать\принять HTTP-запрос, распарсить XML\JSON, заархивировать\разархивировать ZIP-файл и т.д. — он получает конкретный, однозначный и работающий всегда ответ: «используй вот этот класс из стандартной библиотеки». Когда начинающий программист на С++ задаёт тот же вопрос — он слышит «ну, стандартных средств для этого нет, нужно или самому писать или вот есть какие-то библиотеки, но тут надо выбирать, тестировать, читать лицензии...». В результате мы имеем дикий зоопарк библиотек с разным уровнем производительности, часто паршивенькой кроссплатформенностью, кучу самописных велосипедов, трудности в переходе между проектами, потому что «раньше я использовал boost, а тут в проекте всё на Qt» и т.д. Херб Саттер высказал мысль, что основное, на чём следует сосредоточиться — это расширение стандартной библиотеки.

Так вот, Microsoft Casablanca — это первый набросок того, как это расширение могло бы выглядеть, что в него могло бы входить и как оно всё вместе могло бы работать. Никто пока не говорит о стандартизации Casablanca как расширения стандартной библиотеки С++, но уже сейчас его можно скачать в виде отдельной библиотеки (что-то вроде альфа-версии) и попробовать поизучать. Кроме того, Microsoft пропагандирует Casablanca как средство создания производительных сервисов для платформы Azure.
Читать дальше →

Qt/Objective-C++11 или сборка Qt-проекта с помощью GCC-4.7 и Clang

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Всем доброго хабрадня!

Сегодня я расскажу уважаемым хабражителям об очередном извращении — о сборке проекта, написанного на Qt, под Mac OS X компилятором GCC-4.7.0 с примесью Clang'а (про шланг — в конце статьи, там станет понятно, зачем ещё и его приплетать будем).

Для чего нам GCC 4.7? Ну, например, чтобы использовать все те крутые фичи из стандарта C++11. Разве этого мало? Кроме поддержки нового стандарта, в нём очень много улучшений по сравнению с идущим в комплекте с Xcode GCC 4.2 (хотя он и оказывается на поверку i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2), так что смысл в переходе на 4.7 явно имеется. Но и проблемы присутствуют, о чём ниже.

Мы можем предположить, что нам потребуются некие фичи из Cocoa, а значит, нам потребуется компилятор Objcetive-C, а ещё лучше — Objective-C++, чтобы, например, интегрировать наше Qt-приложение в окружение Mac OS X.
Начнем!

Продемонстрированы возможности камеры Project Glass от Google

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.2K


Уже достаточно давно известно о проекте «умных» очков от Google. Публиковались уже более-менее точные характеристики, вместе с детальным описанием самого проекта. Да и сами очки уже не раз и не два «засвечены» на представителях компании, включая Сергея Брина. Ну, а теперь компания решила продемонстрировать возможности камеры со своего девайса.

Читать дальше →

Состоялся релиз LLVM 3.1

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.7K
22 мая состоялся релиз LLVM 3.1, семейства компиляторных инструментов, построенных на модульной основе. Проект активно развивается как альтернатива GCC такими компаниями, как Apple и Google.

Наиболее заметные изменения включают в себя улучшенную поддержку нового стандарта C++'11 Clang'ом (включая лямбды, списки инициализации, константные выражения, пользовательские литералы и атомики); появление AddressSanitizer — инструмента для динамического отлова ошибок работы с памятью; серьёзные улучшения времени компиляции и появление новых фич для ARM архитектуры; заметно улучшенная поддержка архитектуры MIPS (включая MIPS64).
image

Для тех, кому интересны подробности — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Интегрируем TortoiseSVN в Total Commander

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели15K

Преамбула:
Имеем в наличии TortoiseSVN и Total Commander, и активно их используем в работе.
Практически все действия в Total Commander'e успешно совершаются одной только клавиатурой, без использования мышки, какими-либо горячими клавишами. Главное их найти/знать/привыкнуть, и работа становится в разы проще и быстрее.
TortoiseSVN же из коробки предоставляет нам только пункты в контекстном меню, до которого можно добраться двумя способами:
  • Мышкой. При активной работе, тянуться каждый раз до мышки, реально начинает напрягать уже через пару дней/часов/минут работы (зависит от крепости нервов разработчика) и времени занимает это довольно много.
  • Через клавишу контекстного меню + стрелок. Этот вариант конечно чем-то проще и быстрее (ибо не надо тянуться за мышкой), но всё так же не удобен и всё такой же медленный.

Хочется все действия с TortoiseSVN выполнять так же быстро, как и действия в самом Total Commander'e.
Т.е. через горячие клавиши, в одно нажатие.

Облазив просторы интернета, не смог найти ни одной инструкции, как можно по-человечески интегрировать TortoiseSVN в Total Commander и сделать это возможным.
Поэтому решил написать свой небольшой простенький мануал.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.

Scala-конференция в Петербурге через 4 дня

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.4K
Уже в субботу 19 мая пройдет вторая конференция для Scala-разработчиков в Санкт-Петербурге — ScalaDev.



В программе конференции гостей ждет доклады о новых возможностях Scala 2.10, байткоде, создании эффективной и асинхронной системы, используя модель актеров и Akka2.0, а также новом языке Kotlin.

Регистрация и подробная информация о конференции по адресу: scaladev.ru.

Карринг vs Частичное применение функции

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K

Перевод статьи Джона Скита, известного гуру языка C#, автора книги C# In Depth, сотрудника Google, человека #1 по репутации на stackoverflow.com и наконец героя Jon Skeet Facts. В этой статье Джон доступно объясняет, что представляют из себя карринг и частичное применение функции, концепции, пришедшие из мира функционального программирования. Кроме того, он подробно поясняет в чём их различие. Признаюсь, что я и сам их путал до прочтения этой статьи, поэтому мне показалось полезным сделать перевод.


Это немного странный пост, и прежде чем читать его вам, пожалуй, следует отнести себя к одной из этих групп:

  • Те, кто не интересуются функциональным программированием и находят функции высшего порядка запутанными: вы можете пропустить эту статью полностью.
  • Те, кто знают всё о функциональном программировании и хорошо понимают разницу между каррингом (currying) и частичным применением функции (partial function application): пожалуйста, внимательно прочтите этот пост и отпишитесь в комментариях, если найдете неточности.
  • Те, кто частично знаком с функциональным программированием, и заинтересован узнать больше: отнеситесь к этому посту скептически и внимательно прочтите комментарии. Прочитайте другие статьи более опытных разработчиков для получения дополнительной информации.

В общем-то, я знаю, что некоторые люди иногда путают термины карринг и частичное применение функции — используют их взаимозаменяемо, когда этого делать не следует. Это одна из тех тем (как, например, монады), которую я до некоторой степени понимаю, и я решил, что лучшим способом удостовериться в своих знаниях будет написать об этом. Если это сделает эту тему более доступной для других разработчиков, тем лучше.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
1 188-й
Зарегистрирован
Активность