Как стать автором
Обновить
17
0
Никита Захарченко @Nick_Field

Пользователь

Отправить сообщение
В данном проекте мы используем EZ GUI
А давайте я просто допишу туда год? Суть то в том, что началось это с восьмого директа.
Сами понимаете, всего учесть порой невозможно. Но я обязательно учту замечания в следующий раз.
Я извиняюсь, не в том месте тег проставил, вот оно и не спрятало
Да, посмотрел в интернете, теперь вижу. Меня сбили с толку статьи, где сравнивали результаты PVRTexTool с результатами компрессии в Unity3D. Все дело в том, что некоторые версии unity3d выходили со старой версией данного инструмента.
Есть отличная утилита — PVRTexTool. На высоких настройках качества выдает значительно лучший результат, чем компрессор в unity3d. Но артефакты все же могут присутствовать. PVRTC — очень жесткий алгоритм сжатия.
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность