Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Хорошее выступление. Для оценки дел в команде еще есть такая крутая штука

Здесь карточки переведены на русский.
Разработчик решает проблему, а не пишет код. «Не в проде — не сделано» == «Проблема не решена»
Вы хотите ставить due date == текущему времени? Взял работу и сразу закончил?
Я сделаю последнюю цитату и на этом, думаю, стоит закончить:

Роли, артефакты, правила и события Скрама не подлежат
изменению. Хотя использование отдельных элементов данного фреймворка допустимо,
но полученный результат не может называться Скрамом. Скрам существует только
в качестве цельного фреймворка, но он может вмещать в себя другие техники,
методологии и практики.
улучшение работы команды это дело второе


Коллега, извините, но у вас нет понимания, что такое Scrum.

Скрам — это фреймворк, который обладает собственными правилами. Если вы работаете по скраму, то принимайте их. Если не принимаете, не называйте это Scrum. Сбертех придумал свой Сберджайл и им никто и никогда не сможет предъявить, что они работают не по скрамгайду, потому что у них не скрам.

вроде много сделано но ничего толком

Почитайте, опять же, скрамгайд: что такое PBR, что такое gold plating и не спирайте, пожалуйста, свое незнание на Scrum
Но это же опять что-то не то. Ретро не может по определению скрамгайда проходить в конце проекта. Если это так, это не скрам, а какой-то другой, свой Agile-фреймворк на основе скрама. Скрамгайд четко регламентирует ретро:

Ретроспектива Спринта — это возможность для Скрам-команды провести инспекцию,
направленную на себя, и создать план улучшений командной работы в следующем
Спринте.

Ретроспектива Спринта проводится после Обзора Спринта и перед Планированием
следующего Спринта. Максимальная продолжительность Ретроспективы – 3 часа для
Спринта длительностью один месяц. Для более коротких Спринтов, как правило, отводится
меньше времени
В скраме для выявления проблем на ранних этапах и гибкой самонастройки команды, проводятся ретроспективы спринтов


То есть вы утверждаете, что после ранних этапов ретро не нужно?
Это проблема того, как команда понимает «Закрытая задача».

Например, у нас закрытая задача — это фича, которая находится в продакшене.
Если у тестировщика проблема, ему помогает ее решить команда. Если в ходе деплоя проблема, ее помогает решить команда.

Задача разработчика не равна написать код, задача разработчика решать проблемы. Написаный, но не не отревьювенный и не отттестированный код, который не находится в продакшене — это нерешенная проблема.

Судя по вашему комментарию, у вас не было команды, а был босс и отдельные подчиненный, и это уже проблема менеджмента.

О том, как жить без технического задания (спойлер: никак) — можно
Вообще, на мой взгляд, очень странная система. У меня сложилось ощущение, что эта система направлена на эффективный поиск козла отпущения, а не доставки ценности пользователю
По сути это адаптированный design thinking.

Не поверите, но неделю назад перешли на него же :)
Около 35 тысяч за одну кассу вышло

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность