Конечно чем больше — тем лучше, но вообще так говоря ру-сегмент брони как-то уже давно и привычно пользуется тщательно собранным смайлопаком: dotterian.ru/brony/
Да, как-то не подумал о таком варианте. Меня почему-то заклинило, что надо сначала создать наклон, а только потом создавать инвертированную гравитацию. Тогда всё нормально.
Пятнадцатый в итоге решился за две с половиной минуты с двадцатого раза через то, что я бы всё-таки назвал багом. Видимо, я в упор не вижу правильного решения. Ну да ладно.
С невесомостью это я ошибся. Принял за неё магнетизм. Уровни с изменением размера — вин, к слову.
Что называется, «поддержал кошельком» отечественного производителя. Потыкался. Скриншоты оказались обманчивы: выглядит симпатично, хотя немного смущают микро-подёргивания некоторых предметов (физический движок забавно обрабатывает силу трения, походу).
В данный момент намертво застрял на пятнадцатом уровне :) Интересно будет «вживую» посмотреть на фишку с невесомостью из трейлера.
Думаю, есть резон изменить надпись «Автор:» под историями на «Добавил:»/«Добавила:» (или что-нибудь ещё в этом духе), во избежание разрывов шаблонов у читателей.
С невесомостью это я ошибся. Принял за неё магнетизм. Уровни с изменением размера — вин, к слову.
В данный момент намертво застрял на пятнадцатом уровне :) Интересно будет «вживую» посмотреть на фишку с невесомостью из трейлера.