Респект за труд! Подробно расписан опыт на примерах. Использую wine для игрушек уже давно, согласен с тем, что подробной документации достаточно мало . Для новичков самое то, считаю.
Проходили. :-) А потом случайная запятая, точка, не тот символ впопыхах, CTRL-x - y, systemctl restart ... и что-то оно упало.. Ищем до утра)) Вместо режимов редактирования и view в vi, vim, neovim. Особенно в продакшене. Был очень больной опыт не только у меня)
Пробовали . Worker и server текут нещадно. Последние версии не спасают. А уж если разработка взялась за модификацию образов, то воркера 8 cpu и 16 ram на один зуб. Съехали в композер в итоге. Кластер выдохнул. На практике так.
Респект за труд! Подробно расписан опыт на примерах. Использую wine для игрушек уже давно, согласен с тем, что подробной документации достаточно мало . Для новичков самое то, считаю.
Совершенно верно. Понедельник удался.
Esc и u и всё на месте опять))
Можно, конечно, но там проще контролировать процесс внедрения изменения.
Проходили. :-) А потом случайная запятая, точка, не тот символ впопыхах, CTRL-x - y, systemctl restart ... и что-то оно упало.. Ищем до утра)) Вместо режимов редактирования и view в vi, vim, neovim. Особенно в продакшене. Был очень больной опыт не только у меня)
Пробовали . Worker и server текут нещадно. Последние версии не спасают. А уж если разработка взялась за модификацию образов, то воркера 8 cpu и 16 ram на один зуб. Съехали в композер в итоге. Кластер выдохнул. На практике так.