Как стать автором
Обновить
4
0

Android Developer

Отправить сообщение

Gradle: управляя зависимостями

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров130K
Управление зависимостями – одна из наиболее важных функций в арсенале систем сборки. С приходом Gradle в качестве основной системы сборки Android-проектов в части управления зависимостями произошёл существенный сдвиг, закончилась эпоха ручного копирования JAR-файлов и долгих танцев с бубном вокруг сбоящих конфигураций проекта.



В статье рассматриваются основы управления зависимостями в Gradle, приводятся углублённые практические примеры, небольшие лайфхаки и ссылки на нужные места в документации.

Внимание много текста и изображений
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии60

CompositionLocal в Jetpack Compose. Что это и как с его помощью реализовать реактивную локализацию приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Власть в блоге Технократии переходит андроид-разработчикам. Владислав Титов рассказывает, как добиться непрерывающегося UI при смене локализации.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

JSON Schema. Быть или не быть?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров109K
Архитектура: искусство делать излишнее необходимым.

Фредерик Кислер

Ни для кого давно уже не секрет, что для любого web-сервиса на протоколе SOAP с сообщениями в формате XML верным и проверенным временем решением является предварительная разработка XML Schema (xsd-схемы), описывающей типы данных и структуру XML сообщений. При этом подходе у разработчиков существует явное преимущество: у них есть строгие стандартизированные правила по структуре сообщений, которые заданы в схеме, число правил конечно, и они позволяют автоматизировать проверку любого нового сообщения в формате XML.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+21
Комментарии36

Как работает UI в Android. Не все так сложно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Одна из фундаментальных тем в разработке под Android это работа с UI. Понимание того, как работает UI не даст многого в практическом плане, зато уменьшит вероятность того, что вы натворите полную дичь.

Это статья должна дать хоть и не исчерпывающее представление о том как работает UI в Android, но простым языком объяснит основные концепции и на каких сущностях он построен.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии2

Знакомьтесь: библиотека TiRecycler

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.9K

Всем привет! Меня зовут Александр Гузенко, и в Тинькофф я занимаюсь всякими техническими вещами вроде CI/CD, gradle и внедрением новых подходов. Хочу рассказать вам про библиотеку, которую мы создали в команде Тинькофф Бизнеса, когда столкнулись с многословными адаптер-делегатами.

Прочитать подробнее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии4

Письмо счастья: как мы разделили наши сборки для AppGallery и Google Play

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.8K

В марте Google Play стал рассылать письмо-предупреждение для разработчиков, использующих Huawei Mobile Services в своих мобильных приложениях. И в этом письме было сказано, что использование HMS в сборках для Google Play противоречит политикам стора приложений, а на решение проблемы дается 120 дней. В противном случае Google Play обещает перестать принимать обновления для таких приложений.

После получения такого “письма счастья” мы окончательно убедились, что наша единая сборка приложения для всех сторов с переключением платформенных сервисов в рантайме – не самое надежное решение в столь изменчивом мире. В общем, мы решили оперативно перейти на раздельные сборки. Особенность нашего решения в том, что мы сохранили GMS+HMS сборку приложения для AppGallery, добавив в наш проект возможность сделать чистую GMS-сборку для Google Play. Мы использовали флейворы, но в связке с многомодульностью нам удалось затащить под флейворы лишь минимальное количество кода. 

В этой небольшой статье я расскажу о нашей архитектуре разделения сборок для разных сторов, проблемах, с которыми столкнулись, а еще поделюсь статистикой по активным HMS-пользователям.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+14
Комментарии4

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 1: обзор

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров53K

Перевод обновлённого гайда Android по архитектуре приложений. Это — первая часть из пяти: обзор рекомендаций по архитектуре.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии2

PWA — это просто

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров410K
image
Понятие Progressive Web Applications (PWA) на слуху давно, с весны 2018 года приложения этого класса поддерживаются всеми основными браузерами, однако распространенность технологий PWA несмотря на очевидные их «плюсы» пока очень низка.

Специалисты Google (в том числе и на Хабре) очень информативно и компетентно пишут о PWA, но их рекомендации полезны больше тем, кто уже знаком с предметом. Данная статья призвана показать, что Progressive Web Apps — это не сложно, и использовать эти технологии можно и нужно уже сейчас разработчикам любых сайтов.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии32

Нейросетевой подход к моделированию транзакций расчетного счета

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.1K

Естественным источником информации в банке о покупках клиента являются карточные транзакции – любые операции, проводимые по дебетовым или кредитным картам. При этом денежные операции клиента не ограничиваются транзакциями, проводимыми с помощью карт. Оплата ЖКХ, оплата образования, крупные покупки и другие денежные переводы – это примеры транзакций, которые никак не привязаны к карте клиента, но при этом они ассоциируются с другой банковской сущностью – расчетным счетом. 

Про то, как мы в Альфа-Банке применяем карточные транзакции в моделировании, мы уже рассказывали в этом посте. Логичным развитием идеи использования карточной транзакционной истории клиента является использование данных, которые содержатся в клиентской истории транзакций расчетного счета.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+7
Комментарии3

Про поддержку сайтов с национальными сертификатами в Яндекс Браузере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K
Очень много вопросов по этой теме. Оно и понятно: информации мало, противоречивых интерпретаций много. Для нас тема защиты соединений с сайтами близка. Мы пишем на Хабре об этом уже лет восемь. Например, в своё время мы первыми поддержали DNSCrypt прямо в браузере, первыми начали предупреждать о неизвестных корневых сертификатах в системе, первыми включили шифрование трафика для незащищенных Wi-Fi-сетей.

Поэтому сегодня мы расскажем сообществу о происходящем чуть более подробно. Тем, кто очень спешит и хочет получить короткие ответы, достаточно прочитать начало поста. Поехали.

Коротко о главном


  1. Национальный удостоверяющий центр выдаёт сертификаты на домены только тех организаций, которые явно это запросили. Полный список этих доменов публично доступен по адресу www.gosuslugi.ru/tls.
  2. Яндекс Браузер применяет национальные сертификаты не для всего рунета, а только на тех сайтах, которые есть в списке на www.gosuslugi.ru/tls. Попытка применить сертификат на других доменах приведёт к стандартной ошибке и недоступности сайта для пользователя.
  3. Национальные сертификаты используют общепринятую открытую криптографию и работают по стандартным правилам (это обычный RSA с длинным ключом, ровно такой же, какой выписывают другие центры сертификации).
  4. Мы работаем над поддержкой стандарта Certificate Transparency и планируем создать публичный лог, в который будут вноситься все выпускаемые национальным центром сертификаты. Мы надеемся, что другие представители индустрии поддержат эту инициативу и запустят дополнительные публичные логи. Это позволит добиться прозрачности в работе с национальными сертификатами.

Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑102 и ↓20+113
Комментарии211

Моки, стабы и шпионы в Spock Framework

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Spock предоставляет 3 мощных (но разных по сути) инструмента, упрощающих написание тестов: Mock, Stub и Spy.



Довольно часто коду, который нужно протестировать, требуется взаимодействовать с внешними модулями, называющимися зависимостями (в оригинальной статье используется термин collaborators, который не очень распространён в русскоязычной среде).


Модульные тесты чаще всего разрабатываются для тестирования одного изолированного класса при помощи различных вариантов моков: Mock, Stub и Spy. Так тесты будут надёжнее и будут реже ломаться по мере того, как код зависимостей эволюционирует.


Такие изолированные тесты менее подвержены проблемам при изменении внутренних деталей реализации зависимостей.


От переводчика: каждый раз, когда я использую Spock Framework для написания тестов, я чувствую, что могу ошибиться при выборе способа подмены зависимостей. В этой статье есть максимально краткая шпаргалка по выбору механизма для создания моков.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии3

Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 2. Android SDK

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Основой любого приложения является его главный поток. На нем происходят все самые важные вещи: создаются другие потоки, меняется UI. Важнейшей его частью является цикл. Так как поток главный, то и его цикл тоже главный - в простонародье Main Loop.

Тонкости работы главного цикла уже описаны в Android SDK, а разработчики лишь взаимодействуют с ним. Поэтому, хотелось бы разобраться подробней, как работает главный цикл, для чего нужен, какие проблемы решает и какие у него есть особенности. 

Это вторая часть цикла статей по разбору главного цикла в Android. В первой части мы разобрались с тем, что такое главный цикл и как он работает. В этой же части давайте разберемся как Main Loop работает в Android SDK. Разбираться будем в контексте Android SDK версии 30.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии1

Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 1. Пишем свой цикл

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K

Основой любого приложения является его главный поток. На нем происходят все самые важные вещи: создаются другие потоки, меняется UI. Важнейшей его частью является цикл. Так как поток главный, то и его цикл тоже главный - в простонародье Main Loop.

Тонкости работы главного цикла уже описаны в Android SDK, а разработчики лишь взаимодействуют с ним. Поэтому, хотелось бы разобраться подробней, как работает главный цикл, для чего нужен, какие проблемы решает и какие у него есть особенности. 

Это первая часть цикла разбора главного цикла в Android. Вообще, лучший способ понять, как что-то работает - сделать это самому. Поэтому, прежде чем лезть в дебри Android SDK давайте попробуем написать свой цикл, правда без блэкджека и прочего. Наоборот, это будет минимально работоспособный цикл, но зато хорошо демонстрирующий основную логику, без лишней мишуры.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+17
Комментарии8

Groovy за 15 минут – краткий обзор

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров379K
Groovy — объектно-ориентированный язык программирования разработанный для платформы Java как альтернатива языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk.

Groovy использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java проекте или как скриптовый язык.

Возможности Groovy (отличающие его от Java):

— Статическая и динамическая типизация
— Встроенный синтаксис для списков, ассоциативных массивов, массивов и регулярных выражений
— Замыкания
— Перегрузка операций

[http://ru.wikipedia.org/wiki/Groovy]

Более того, почти всегда java-код — это валидный groovy-код.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑55 и ↓8+47
Комментарии52

Экстремальное программирование, знакомство с Behavior Driven Development и RSpec

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K

Теория


Для начала, давайте разберемся, что же такое Behavior Driven Development(в дальнейшем BDD) и чем данная техника отличается от Test-Driven Development(в дальнейшем TDD)

Разрабо́тка че́рез тести́рование (англ. test-driven development) — техника программирования, при которой модульные тесты для программы или её фрагмента пишутся до самой программы (англ. test-first development) и, по существу, управляют её разработкой. Является одной из основных практик экстремального программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑55 и ↓10+45
Комментарии36

Эволюция юнит-теста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
Много слов сказано о том, как правильно писать юнит-тесты, и вообще о пользе TDD. Потом ещё и какое-то BDD замаячило на горизонте. Приходится разбираться, что из них лучше и между ними какая разница. Может, это и есть причина, почему большинство разработчиков решили не заморачиваться и до сих пор не используют ни того, ни другого?

Коротко: BDD — это дальнейшее развитие идей TDD, стало быть, его и надо использовать. А разницу между TDD и BDD я попробую объяснить на простом примере.

Рассмотрим 3 ревизии одного юнит-теста, который я нашёл в одном реальном проекте.

Попытка номер №1


Первая версия этого юнит-теста была такой:
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑84 и ↓4+80
Комментарии68

Тестирование в Java. Spock Framework

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров69K

В предыдущих статьях на примерах JUnit и TestNG я упоминал о test-driven development(TDD) и data-driven testing(DDT). Но есть еще один активно набирающий популярность подход, behaviour-driven development(BDD). Это такое развитие TDD техники, при котором на тест смотрят не как на тестирование каких-то компонентов системы, а как на требования к функционалу. Если TDD оперирует такими понятиями, как тест или метод, то для BDD это спецификация и требования. Про эту технику уже говорили на хабре ранее:

Этот подход применим используя и JUnit, и TestNG. Но есть и другие инструменты заточенные именно под BDD. В этой статье я расскажу про такой фреймворк. Называется он Spock Framework и сочетает в себе не только принципы BDD, но и достоинства Groovy. Да-да, именно Groovy. И хотя используется Groovy, используется он и для тестирования Java кода. Примерами использования могут служить Spring, Grails, Tapestry5. Интересно? Тогда читаем дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии9

Jetpack Fragment 1.4: Multi Back Stack, StrictMode

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5K

Из статьи вы узнаете про новинки Jetpack Fragment 1.4: поддержку множественного back stack, FragmentStrictMode, новый менеджер состояний Fragment. Также расскажем, какие улучшения произошли под капотом.

Читать
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии4

Современная MVI-архитектура на базе Kotlin

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров55K


За последние два года Android-разработчики в Badoo прошли длинный тернистый путь от MVP к совершенно иному подходу к архитектуре приложений. Мы с ANublo хотим поделиться переводом статьи нашего коллеги Zsolt Kocsi, описывающую проблемы, с которыми мы столкнулись, и их решение.

Это первая из нескольких статей, посвящённых разработке современной MVI-архитектуры на Kotlin.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии12

Чиним сериализацию объектов в Kotlin раз и навсегда

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.6K


Недавно я наткнулся на статью о проблеме c Java-сериализацией объектов в Kotlin. Автор предложил решать её добавлением метода readResolve к каждому объекту, который наследуется от java.io.Serializable.


Этот способ выглядит абсолютно правильным, однако его поддержка может оказаться слишком проблематичной. С учетом того, что в нашем проекте эта проблема возникала только при использовании объектов внутри Bundle, мы решили использовать проверку через is для каждой ветки when-выражений в случае sealed классов.


Тем не менее, размышляя об этом, я никак не мог понять, почему Kotlin не генерирует readResolve в компиляторе, поддерживая singleton-свойства объектов. Мне казалось, что это работа для инструментов, а не для человека. Но раз Kotlin не добавляет эту функцию сам, мы можем ему помочь! Этим мы сейчас и займёмся.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность