Как стать автором
Обновить
0
0
Константин @Sm1l7

Изучаю 3d моделирование, сплю, ем, бегаю.

Отправить сообщение

Искусство создания органических 3D-моделей: субдермальные шейдеры

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K
Daniel Bauer рассказал о создании реалистичной модели зубов и субдермальных шейдеров в ZBrush, Toolbag и Substance Painter.


Ресурсы


Свой проект я начал со сбора референсов в Google, Pinterest и Youtube.

Сегодня можно найти огромное изобилие ресурсов и проблема заключается в фильтрации такого объёма информации. Для упорядочивания своих ресурсов я пользуюсь PureRef. На таких досках можно хранить технические подробности, например, анатомические размеры, или значения отражаемости и изображения зубов. Сначала на моей доске не было CGI, потому что я стремился черпать вдохновение из реальных примеров.


Совет: сохраните несколько «кроссполяризованных» фотографий. Вы можете многому научится, наблюдая за чистым цветом.
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии4

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Губкин, Белгородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность