Так же как и Вы, начинали с точки зрения, исскуство-творение, создавать игры, а столкнулись со шквалом задач в вопросе паблишинга. В нынешнее время, создать игру — это даже не пол дела, и не 1/4. Без сильного маркетингово эрудированной команды, самим заработать, деньги, а не пару сотен, не возможно. Так мы из локации создания игр, переквалифицировались на паблишеров. Целая команда креативщиков, А/Б тестирования, ads set-ы, источники трафа, таргетирование, маркетинговая аналитика, data-scienist-ы крч геморой еще тот, но правда довольно интерестный. Если будут еще какие у вас игры, пишите, оч интерестно делиться опытом и мнением, планируем к НГ, брать топ по ру в головоломках на андроиде, как выползим, обязтельно изложим свою кейс
Так же как и Вы, начинали с точки зрения, исскуство-творение, создавать игры, а столкнулись со шквалом задач в вопросе паблишинга. В нынешнее время, создать игру — это даже не пол дела, и не 1/4. Без сильного маркетингово эрудированной команды, самим заработать, деньги, а не пару сотен, не возможно. Так мы из локации создания игр, переквалифицировались на паблишеров. Целая команда креативщиков, А/Б тестирования, ads set-ы, источники трафа, таргетирование, маркетинговая аналитика, data-scienist-ы крч геморой еще тот, но правда довольно интерестный. Если будут еще какие у вас игры, пишите, оч интерестно делиться опытом и мнением, планируем к НГ, брать топ по ру в головоломках на андроиде, как выползим, обязтельно изложим свою кейс