Как стать автором
Обновить
16
0
Илья Агафонов @Tairesh

Веб-программист

Отправить сообщение

Основы Scala. 5 часов поедания мозгов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Добрый день, уважаемое хабрасообщество!image

В конце ноября 2013 года мы с коллегой устроили встречу, на которой провели сеанс «интенсивного введения Scala в мозг добровольцев».

Выкладываю на суд общественности наше творчество и краткое описание «эксперимента».
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии29

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 2)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K
Рерурс литий
  • Реализация AI: как сделать максимально просто?
  • RPC клиент-сервер: json или бинарная «самопальщина»?
  • Асинхронные сокеты или многопоточная архитектура?
  • Кеширование объектов на уровне приложения или больше памяти для СУБД?
  • Работа с БД без Reflection API: действительно ли это так сложно?

        Сегодня мы продолжим рассматривать архитектуру и особенности реализации игрового backend'а на С++ для онлайн игры на примере ММО РПГ «Звездные Призраки». Это вторая часть статьи про сервер, начало можно прочитать здесь.
Далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии13

Jii: Active Record для Node.js с API от Yii 2

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K
Jii

Вступление


Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js.
Это вторая статья про фреймворк Jii (GitHub), в предыдущей статье мы рассматривали Объекты доступа к данным и конструктор запросов (Query Builder).
Как и обещал, в этой статье я расскажу про использовании Active Record.

Active Record


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии13

Текстовый чат для сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
image

Хочу поделиться опытом создания текстового чата на основе nginx-push-stream-module модуля Nginx, PHP и Javascript. Этот модуль функционирует по принципу long polling и может быть использован как для обмена мгновенными сообщениями между пользователями, так и для системы push–уведомлений.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑26 и ↓14+12
Комментарии17

Long Polling от А до Я своими руками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров55K
Как реализовать long polling с помощью Nginx и Javascript в сети достаточно много материала. Но полного руководства я ещё не встречал. То возникают проблемы с компиляцией модуля под Nginx, то в браузере вертится иконка загрузки при long poll запросах. Под катом, полный материал как же все таки это сделать правильно.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑69 и ↓4+65
Комментарии34

Переходим на HTTPS на Nginx: шпаргалка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров155K
Уже второй раз сталкиваюсь с задачей «поставь https на наш сервер» от моего босса, поэтому решил сделать для самого себя шпаргалку, а заодно и для всех остальных. Итак, ситуация следующая: к нам пришел босс и заявил, что ему нужен https. Под катом я напишу 5 простых шагов, как все сделать буквально за час. Приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑43 и ↓23+20
Комментарии60

Opensource-спасатель котиков, собак и прочих животных на PHP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K
image

Сразу ссылка на репозиторий в Github https://github.com/Teplitsa/homeforpets

Три месяца назад, 18 октября, в Пензе прошел хакатон Penza City Upgrade по разработке социальных приложений, которые делают жизнь в городе лучше.
Позвольте, а как связаны бездомные котики и open-source?
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии7

58 признаков хорошего интерфейса

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров381K
У хорошего интерфейса пользователя высокая конверсия и его просто использовать. То есть, он хорош и для бизнеса, и для использующих его людей. Вот список опробованных нами идей.

1 Один столбец вместо нескольких


Один столбец точнее отражает то, что вы хотите донести. Пользователи проходят сверху вниз по более предсказуемому пути. В дизайне с несколькими колонками есть риск отвлечения пользователя от основной задачи страницы.

image
Читать дальше →
Всего голосов 226: ↑182 и ↓44+138
Комментарии102

Дайджест полезных статьей для начинающих предпринимателей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров40K


В нашу кампанию часто обращаются начинающие предприниматели. Помимо автоматизации торговли их часто волнуют и прочие вопросы связанные со стартом бизнеса. Специально для них мы подготовили этот материал, в котором собрали наши 10 лучших бизнес-статьей уходящего года. Многие публикации снабжены доступной инфографикой. Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10+27
Комментарии5

Лицензия для вашего open-source проекта

Время на прочтение98 мин
Количество просмотров186K
В этой статье я хочу немного поговорить об авторском праве и свободных лицензиях на ПО. Текст является результатом самостоятельного выбора лицензий и их применения к своим проектам.

Статья будет полезна тем, кто хочет:

— в общих чертах понять, что такое авторское право (но лучше обратиться к юристу);
— подобрать свободную лицензию для своего проекта;
— разобраться, что нужно писать в шапке файла исходного кода.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑132 и ↓4+128
Комментарии117

20 ноября — запуск первой стратегической MMO-игры для… программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
В следующий четверг состоится запуск проекта, над которым мы работали последние несколько месяцев. Screeps — первая известная мне стратегическая игра в MMO-песочнице, созданная для программистов. Вместо традиционного Point'n'click, геймплей заключается в написании и постоянном улучшении программы для AI ваших юнитов на JavaScript, которая управляет ими непрерывно и автономно — даже когда вы не онлайн. Это радикально новая идея, и если вы программист, вам определенно стоит на это взглянуть.



Если вы программист, то не думали ли вы в предыдущий раз, когда играли в свою любимую онлайн-игру, чтобы было бы здорово как-нибудь ее автоматизировать? Зачем тратить время своей жизни на выполнение действий, которые легко выполняются ботом? Почему вы должны каждый день заходить в игру, чтобы получить награду, если с этим легко справился бы скрипт? Больше никакой бессмысленной траты времени на действия, которые под силу и ребенку, мы же способны на большее. В Screeps скрипты не просто разрешены, Screeps это игра о скриптах!

Под катом технические и игровые подробности.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑70 и ↓2+68
Комментарии80

Выразительный JavaScript: Регулярные выражения

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров233K

Содержание




Некоторые люди, столкнувшись с проблемой, думают: «О, а использую-ка я регулярные выражения». Теперь у них есть две проблемы.
Джейми Завински

Юан-Ма сказал: «Требуется большая сила, чтобы резать дерево поперёк структуры древесины. Требуется много кода, чтобы программировать поперёк структуры проблемы».
Мастер Юан-Ма, «Книга программирования»


Инструменты и техники программирования выживают и распространяются хаотично-эволюционным способом. Иногда выживают не красивые и гениальные, а просто такие, которые достаточно хорошо работают в своей области – к примеру, если их интегрируют в другую успешную технологию.

В этой главе мы обсудим такой инструмент – регулярные выражения. Это способ описывать шаблоны в строковых данных. Они создают небольшой отдельный язык, который входит в JavaScript и во множество других языков и инструментов.

Регулярки одновременно очень странные и крайне полезные. Их синтаксис загадочен, а программный интерфейс в JavaScript для них неуклюж. Но это мощный инструмент для исследования и обработки строк. Разобравшись с ними, вы станете более эффективным программистом.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑41 и ↓6+35
Комментарии10

Семь принципов создания современных веб-приложений

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров188K
Эта статья основана на моей презентации с конференции BrazilJS в августе 2014 года. Она базируется на идеях, о которых я писал в блоге недавно, в основном, в связи с UX и производительностью.

Я хочу представить 7 действенных принципов для веб-сайтов, которые хотят применить JavaScript для управления UI. Эти принципы являются результатом моей работы как веб-дизайнера, но также как давнего пользователя WWW.

JavaScript бесспорно стал незаменимым инструментом для разработчиков фронтенда. Сейчас сфера его применения расширяется на другие области, такие как серверы и микроконтроллеры. Этот язык программирования выбрали престижные университеты, чтобы обучать студентов основам информатики.

В то же время существует ряд вопросов относительно его роли и конкретного использования, на которые многие затрудняются ответить, в том числе авторы фреймворков и библиотек.

  • Должен ли JavaScript использоваться как замена функциям браузера: история, навигация, рендеринг?
  • Умирает ли бэкенд? Нужно ли вообще рендерить HTML?
  • Правда ли, что будущее за приложениями на одной странице (Single Page Applications, SPA)?
  • Должен ли JS генерировать страницы на веб-сайте и рендерить страницы в веб-приложениях?
  • Нужно ли использовать техники вроде PJAX или TurboLinks?
  • Каково точное отличие между веб-сайтом и веб-приложением? Должно ли остаться что-то одно?
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑99 и ↓9+90
Комментарии33

Yii2. Знакомство

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров109K

Введение

На днях, свершилось событие, которое Я и думаю еще немало людей ждали. Авторы Yii Framework выкатили превью-версию.

Спустя день здесь на хабре появился обучающий материал, прочтение которого вызвали странные впечатления и после выходных потраченных на изучения кода Yii2, я решил написать свою версию. Надеюсь получится не хуже.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑116 и ↓11+105
Комментарии54

Тонкости nodejs. Часть I: пресловутый app.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K
Я работаю с node.js более трех лет и за это время успел хорошо познакомиться с платформой, ее сильными и слабыми сторонами. За это время платформа сильно изменилась, как, собственно, и сам javascript. Идея использовать одну среду и на сервере и на клиенте пришлась многим по душе. Еще бы! Это удобно и просто! Но, к сожалению, на практике все оказалось не так радужно, вместе с плюсами платформа впитала в себя и минусы используемого языка, а разный подход к реализации практически свел на нет плюсы от использования единой среды. Так все попытки реализовать серверный js до ноды не взлетели, взять тот же Rhino. И, скорее всего, node ждала та же участь, если бы не легендарный V8, неблокирующий код и потрясающая производительность. Именно за это его так любят разработчики. В этой серии статей, я постараюсь рассказать о неочевидных на первый взгляд проблемах и тонкостях работы, с которыми вы столкнетесь в разработке на nodejs.

Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑48 и ↓7+41
Комментарии20

Выразительный JavaScript: проект: Электронная жизнь

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров47K

Содержание




Вопрос о том, могут ли машины думать так же уместен, как вопрос о том, могут ли подводные лодки плавать.

Эдсгер Дейкстра, Угрозы вычислительной науке


В главах-проектах я перестану закидывать вас теорией, и буду работать вместе с вами над программами. Теория незаменима при обучении программированию, но она должна сопровождаться чтением и пониманием нетривиальных программ.

Наш проект – постройка виртуальной экосистемы, небольшого мира, населённого существами, которые двигаются и борются за выживание.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии3

Продвинутое использование объектов в JavaScript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров50K
Этот пост выходит за рамки повседневного использования объектов в JavaScript. Основы работы с объектами по большей части так же просты, как использование JSON-нотации. Тем не менее, JavaScript дает возможность использовать тонкий инструментарий, с помощью которого можно создавать объекты некоторыми интересными и полезными способами и который теперь доступен в последних версиях современных браузеров.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Комментарии29

IT-эммиграция украинца в Минск

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
После прочтения статьи про эммиграцию в Минск в голову начала закрадываться мысль о переезде, тем более, что были определенные обстоятельства, которые влияли на мое решение. У меня история другая, не совсем логичная, но это было вынужденно. Сначала переехал, а только потом искал работу.
Я фронтенд-разработчик, достаточно средний по скиллам и опыту (может, для кого-то это будет важно).

Теперь, когда я здесь, когда многие мои знакомые из ИТ-индустрии интересуются Минском, как не самым сложным вариантом куда-то уехать, когда я устроился на работу и прошёл через крайне невеселую процедуру оформления документов, — мне есть, что рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии35

IT Эмиграция в Минск

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров128K


Вводная часть


Так сложилось, что я переехал жить и работать из Москвы в Минск. Часто видел подобные материалы про аналогичные переезды в какие-то экзотические для меня или совсем далеки страны, я же хочу поделиться опытом эмиграция «к соседям».

Важно, что я буду писать именно о Минске, а не о всей Белоруссии. Написанное ниже — это лишь мое видение ситуации, возможно, где-то я не все увидел.

Если возникнут какие-то вопросы, напишите в личку или в комментарии к посту.
Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑160 и ↓8+152
Комментарии494

Рекомендации тем, кто хочет переехать в Минск

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров72K
За последние месяцы на хабра-GT ресурсах проскакивало уже как минимум 2 статьи о том, как IT-специалисты переезжали в Минск в поисках лучшей доли. К каждой из статей я оставлял ряд комментариев и глядя на достаточно теплый прием сообщества подобных материалов, думаю, пора, все же, составить короткий мануал о переезде и жизни в БССР РБ от жителя столицы.

Под катом Вас ждет взгляд на вещи от минчанина, три «лайфхака» и одна плоская шутка.


Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑58 и ↓9+49
Комментарии157

Информация

В рейтинге
5 167-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Senior
От 4 000 €
Docker
SQL
Linux
PostgreSQL
Git
MySQL
PHP
Yii framework
Symfony
RabbitMQ