Как стать автором
Обновить
3
0
Andrew Konovalskyi @Tehdrew

Пользователь

Отправить сообщение

Развитие ARKit в этом году и новая возможность в ARKit 4: Location Anchors

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.5K

В последние годы я очень активно работаю с сфере разработки нативных игр под платформу Apple и интересуюсь возможной интеграцией игровых процессов в AR. Поэтому стараюсь следить за всеми обновлениями которые ежегодно анонсируются на WWDC. Хотя за последние годы не было никаких обновлений для SpriteKit, SceneKit и GameplayKit, но Apple продолжает активно обновлять и продвигать ARKit и RealityKit которые можно интегрировать с этими игровыми инструментами.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Использование нативных Places от Apple

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K
imageНесколько лет назад я работал над проектом, который должен был иметь схожие функции со Snapchat и при этом быть узко тематическим Instagram-подобным приложением. Проект разрабатывался только под одну платформу — iOS. Естественно, во время разработки основной фичи — публикация фотографий, клиент внезапно захотел дополнительно добавить возможность отмечать место, где было сделано фото. В большинстве случаев, многие сразу вспоминают про Places API от Google и Facebook, но клиента не устраивал тот факт, что данные решения имели определенные лимиты. Поэтому после дополнительного ресерча, был найден еще один альтернативный вариант от Apple — CLPlacemark, который был бесплатным, и в документации на тот момент не было упоминаний о лимитах для ежедневного использования. Поскольку разработка для других платформ вообще изначально не планировалась, это казалось очень подходящим вариантом.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность