Тимур Маликов @TimurMalikov
Геймдизайнер и аспирант менеджмента ВШЭ
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Game Designer
English
SQL
Git
Database
Геймдизайнер и аспирант менеджмента ВШЭ
Четкого определения нет — кранч это профессиональный сленг, и трактовки разнятся. Обычно под кранчем понимают длительный период интенсивных переработок, связанных с жесткими дедлайнами и часто неоплачиваемых. В IT и особенно в геймдеве этот термин закрепился, потому что здесь переработки имеют уникальный характер: высокая вовлеченность и страсть к работе приводят к добровольным сверхурочным, а проектный формат усиливает давление на команды.