Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Дочитал до "Is". Зачем этот велосипед с константными строками, используйте интерфейсы.

Прикиньте на сколько удобнее будет код если вместо

character.Is("TakeDamagable");

будет

character is IDamagable

Но зачем вообще проверять персонажей на компонент, если можно работать сразу с массивами компонентов и получить бесплатный буст к производительности? Ой, похоже я придумал ECS...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность