Как стать автором
Обновить
4
0
Константин Чураков @VertogPro

Будущий разработчик

Отправить сообщение

Статья отличная и идеи в ней мне понравились. Вот только большая часть из них мне явно сейчас не будет полезна. Мне как бы 17 и я только собираюсь работать и ИТ. Это наверное странно, что я интересуюсь подобными статьями?

Я в питоне не особо разбираюсь, но статью оценил. Спасибо, может пригодиться.

Я решил не переделывать эту игру, а создать новую. Потому что ну слишком много шероховатостей, проще будет создать изначально, с нуля, чем переписывать готовый продукт. Так что, скоро сиквел)
Идея хорошая, но не для меня. Когда я создавал, я не заморачивался над такой штукой как рандомная генерация. У меня вручную получается гораздо лучше. Не взял генерацию потому что:

  • Сложно писать алгоритмы генерации
  • Уровни были бы предсказуемы или непроходимыми
  • Я просто ленивый)
Я посмотрел на настройки Premiere Pro и вроде там всё правильно. Видимо проблема в материале для монтажа, слишком сильное сжатие. Я бы хотел исправить, но думаю это того не стоит, что бы опять мучаться с записью экрана телефона + повторным монтажом.
Я просто с телефона записывал, + ещё неправильные параметры выбрал на монтаже. Получилось, что получилось.
Скажи честно ты прям работаешь разработчиком игр на unity?

Скажу честно, я не профессионал, я самоучка. Я, делая игру, параллельно учился этому всему. Я учился по гайдам на ютубе, потом перешёл на документацию и форумы.

Гироскоп никак?

Я хотел так сделать, но я просто не умел. Как-то лень было переделывать, а в конце работы было бесмысленно перерабатывать.

Но, честно, меня бомбит от статей с примерами, которые делаешь сам за пол часа, а тут этот пример выкатывают в Google Play.

Эту игру я делал не полчаса, а полгода. Я правда старался, и если посмотреть на похожие, то моя игра не такая уж и ужасная.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность