Обновить
8K+
3
Татьяна Артемова@Virkina

Пользователь

4,5
Рейтинг
Отправить сообщение

Дети в Tabor, Mamba и VK Знакомствах: зачем они туда идут и почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.4K

15,8 тысяч детей заходили в приложения для знакомств за июль — это около 3,5%, из выборки более чем 450 тысяч детских смартфонов с установленным приложением для родительского контроля. При этом проанализировать можно лишь поведение детей в дейтинг‑приложениях, а не в ботах / группах в соцсетях. Получается потенциально детей, которые ищут общения с незнакомцами, ещё больше.

Особенно меня шокировали вот эти цифры: 

Читать далее

Battletoads, Final Fantasy и танчики: проверяю игры с Dendy на играбельность в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Кто в детстве рубился в Dendy — страшный человек, который сейчас проходит все современные проекты на сложности ультра. У меня своей приставки, к сожалению, не было, поэтому тренированные друзья-счастливчики размазывали меня только так. Затестила несколько игр, чтобы проверить, насколько это вообще играбельно или в детстве любая трава зеленее. Спойлер: зависла на несколько часов и эмулятор удалять не буду. Делюсь с вами ностальгией. 

Смахнуть слезу ностальгии

Можно ли с помощью видеоигр развивать школьника: разбираю 3 игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.5K

Мы с мужем геймеры, поэтому сына-первоклассника мы тоже знакомим с разными проектами и в какой-то момент стало интересно, а что ему это даёт кроме клевого времени вместе. Гугл показал кучу материала с довольно плоской логикой: стратегии развивают мышление, шутеры — реакцию, головоломки — логику. 

Сначала это звучит удобно, когда я сама писала статью с подборкой таких полезных игр я пошла по этому же принципу. Считаю, что для родителей, которые хотят предложить ребёнку что-то вместо таймкиллеров, это классное быстрое решение. 

Но потом я задумалась: есть же проблема в том, что все эти утверждения слишком общие. Если ребёнок хорошо строит мосты в игре, станет ли он от этого лучше понимать реальные задачи по физике? А если я сейчас залипаю в Цивилизацию — это правда поможет мне чуть улучшить знания по истории? 

Я попробовала разобраться, что об этом вообще говорит наука. И посмотреть на несколько игр: какие задачи они ставят перед игроком, какую мыслительную работу требуют и можно ли считать этот игровой опыт обучением.

Читать далее

Пространственные соцсети: почему подростки переезжают из мессенджеров в Roblox

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.7K

Власти разных стран часто возвращаются к идее запрета соцсетей для детей до 16 лет: например, на этой неделе его ввели в Азербайджане (пруфы). В России активные высказывания не затихают уже год, самое свежее — предложение полного запрета соцсетей до 14 лет (новость). 

Сами же подростки тем временем живут в другом месте. В Roblox, Minecraft — spatial social networks (SSN), пространственных соцсетях. В мессенджере ценность — обмен сообщениями. В SSN — совместное присутствие. Подростки не столько переписываются, сколько «сидят на берегу озера» в одном 3D-пространстве: болтают, вместе исследуют и создают, просто находятся рядом.

Читать далее

Социальная инженерия против подростков: почему «цифровое поколение» разводят чаще пенсионеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

Когда говорят о жертвах телефонных мошенников, обычно представляют пожилого человека, далёкого от технологий. Однако по данным разработчика технологий для борьбы с киберпреступностью F6, в 2025 году через несовершеннолетних было выведено более 600 млн рублей, а число пострадавших детей выросло на 120% по сравнению с 2024 годом. Данных за 2026 год ещё нет. Причём самой уязвимой группой оказались не младшеклассники, а подростки 12–16 лет.

Поколение альфа кажутся технически грамотнее родителей: ещё бы, они с детства с гаджетами. Вот только от мошенников это их не спасает, потому что те умеют бить по уязвимости к манипуляциям. Для подростка соцсети и игры — основной канал общения. Там, где высока эмоциональная вовлечённость, критичность снижается. 

Читать далее

ИИ-компаньоны и подростки: что показывают исследования и о чём стоит знать родителям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K

Пока обсуждают, имеет ли смысл задавать домашку, если её решает нейросеть, часть подростков нашла ИИ другое применение — как собеседника на несколько часов в день. Собрала ключевые цифры и выводы из недавних исследований на эту тему.

Читать далее

Как нанять копирайтера: опыт агентства контент-маркетинга от публикации вакансии до найма и онбординга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели742

Привет! Я Таня Артемова, главред в агентстве контент-маркетинга. Мы выпускаем сотни единиц контента в месяц и у нас работают 40 крутых копирайтеров, которые понимают задачу, отлично пишут и не косячат с дедлайнами.

Собрать такую команду непросто, но у нас получилось. Расскажу, как мы настроили процесс найма авторов под свои проекты.

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 225-я
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность

Специализация

Директор по маркетингу
Старший
Управление людьми
Управление проектами
Проектное планирование
Продвижение проектов